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【三国杀OL】一张牌的结算阶段(共24个)

2022-12-23 21:07 作者:钤灵音  | 我要投稿

最后一次编辑于2022年12月23日,如后续结算规则、武将技能调整请以相应官网公告为准

资料整理自网络,作者自己也不太懂,有异议请在评论区友好指正

梳理一下三国杀使用杀的24个阶段

使用结算开始前共9个阶段:需要使用牌时、声明使用牌时、声明使用牌后、选择目标时、使用牌时、指定目标时、成为目标时、指定目标后、成为目标后

然后依次是:使用结算准备工作结束时、使用结算开始时、对当前目标生效前、对当前目标生效时、对当前目标生效后、伤害结算开始前、造成伤害时1(先判定增伤)、造成伤害时2(再判定减伤)、受到伤害时1(先判定增伤)、受到伤害时2(再判定减伤)、造成伤害后、受到伤害后、伤害结算结束后、使用结算结束后、使用的牌进入弃牌堆后


使用结算开始前(9个)

1.需要使用牌时

武圣、倾国、龙胆、滔乱、丈八蛇矛等转化效果

游龙、酒诗等印卡效果

2.声明使用牌时

所有牌都经过此阶段,杀也不例外

  • 至此你已经使用了这张牌

3.声明使用牌后

朱雀羽扇、疠火(转换为火杀)

4.选择目标时

天义、方天画戟

5.使用牌时

集智、强识、雷击、冲阵、设伏

注意:

  • 设伏分为两个部分,设置与触发。

  • 设置部分。时机:结束阶段。消耗:将一张手牌扣置于武将牌上。

  • 触发部分。时机:牌被使用时。消耗:移除对应的伏兵牌。效果:取消此牌所有目标。

  • 无效是使牌的作用效果消失,不会影响技能效果,就比如徐盛出杀被镇卫无效后一样能破军,雷击和设伏有个共同时机叫做“【闪】被使用时”,张角使用闪时按顺序执行设伏和雷击,二者互不影响,就像司马懿和张角的改判顺序一样(所以想避免雷击只能设伏杀了)。若张角在前,即使张角一通操作玩死自己,程昱依旧可以发动设伏令此闪无效,虽然这个时候张角已经死亡。

  • 闪被无效后错过使用闪的时机了,因此是直接强命而不是换一张闪

  • 作者:这就是秋夜 https://www.bilibili.com/read/cv1068161 出处:bilibili

6.指定目标时

谏征

7.成为目标时

流离、求援

  • 至此,目标确定

8.指定目标后

(界)铁骑、烈弓、仇讨

9.成为目标后

享乐、激昂、仇讨、慷忾

  • 以上统称为使用结算开始前,如果有人于此阶段死亡,牌不会以这些人为目标(比如五谷会少亮一张)

使用结算(5个)

10.使用结算准备工作结束时

此时牌到对应的区域(手牌区、装备区、判定区、牌堆、弃牌堆、移出游戏、销毁)且效果显现

11.使用结算开始时

孟获祝融花鬘免疫南蛮、仁王盾、藤甲

12.对当前目标生效前

可用闪响应杀,一般来说正常响应一张牌的操作也在此阶段

13.对当前目标生效时

(界)谦逊

14.对当前目标生效后

执行牌面效果

如果有伤害判定,此时进入伤害结算(8个)

15.伤害结算开始前

绝情、刚直

16.造成伤害时1

裸衣、(界)破军(手杀)、夷灭、(界)咆哮、骄恣、赠刀、古锭刀、麒麟弓

17.造成伤害时2(防止伤害)

制蛮、潜袭(老马岱)(现仅见于手杀)、贿生、寒冰剑

18.受到伤害时1

狂风、藤甲、骄恣等

19.受到伤害时2(防止伤害)

大雾、天香、无言、隐士、名士、白银狮子

  • 到这里,正式造成伤害

20.造成伤害后

狂骨、烈刃、叛弑、先率

21.受到伤害后

各种卖血技,遗计,节命、放逐、反馈、御策、奸雄、酒诗等,以及矢北、先辅等

22.伤害结算结束后

触发铁索连环

  • 至此,这张牌使用结束

使用结算后(2个)

23.使用结算结束后

疬火(失去体力)

24.使用的牌进入弃牌堆后

巨象

另外还有一些基本结算顺序

  1. 单角色结算原则:在同样的时机前提下,武将技能优先于装备技能发动。

    如国战孔融装备防具白银狮子,暗将酒杀孔融,孔融还是要掉一血。首先酒杀两血,然后发动武将技能,减成一血,然后发动装备效果,还是一血。

  2. 判定区延时锦囊判定顺序规则:按照先后到达目标角色判定区的顺序,以相反的顺序依次进行判定,依次结算。俗称,先来后判,后来先判,也就是后发先至。

  3. 铁索连环结算规则:

    铁锁连环的结算机制,已知四人座次逆时针方向依次为ABCD,ABCD四人均被铁锁连环横置,此时A受到1点火焰伤害,此时铁锁连环的结算是由伤害起点开始,分别且依次向B,向C,向D传导,即A→B,A→C,A→D(有部分玩家可能会认为是铁锁传导机制是A→B→C→D,这样就会出现C穿藤甲D也要跟着增加火焰伤害的情况,而实际并非如此

    ABCD四人均被铁锁连环横置,A神周瑜发动业炎,对BCD分别造成一点火焰伤害,此时各个角色受到的伤害点数为:A受到1点伤害,B受到1点伤害,CD均受到2点伤害(CD分别受到2次1点火属性伤害)。具体结算是,B先受到1点火焰伤害,插入结算铁索连环,A、C、D依次受到一点火焰伤害,然后C、D因为业炎再受到1点火焰伤害。

  4. 多角色结算原则:若技能描述时机相同,则按照当前回合角色逆时针顺序依次进行发动。如张角和司马懿,这一点与铁索连环结算顺序相同。所有的多角色结算问题归根结底都是一句话:从当前回合角色开始逆时针结算,如果存在插入结算,则插入结算优先且同样从当前回合角色开始逆时针结算。

    如戏志才先辅结算,先辅和矢北属于同时机技能(恢拓、御策同理),因此根据规则集,应当从当前回合人按照逆时针顺序开始结算

    情况1:此时是A的回合,B戏志才和C沮授均为满血状态

    A对沮授使用一张杀,此时沮授掉血,戏志才先发动先辅掉血,后沮授发动矢北回血,结算完成后戏志才和沮授均为满血

情况1

情况2:此时是A的回合,C戏志才和B沮授均为满血状态

A对沮授使用一张杀,此时沮授掉血,再发动矢北回血;戏志才由于满血不能回血,先辅掉血,结算完成后戏志才2血和沮授满血。

情况2

综上,先辅沮授曹叡满宠,只有在先辅角色回合外受到伤害,并且按当前回合人逆时针顺序戏志才在先,才可能不会被卡掉回血的时点。


参考视频

【2022年三国杀规则有多复杂?一张杀竟需要24个结算阶段】 https://www.bilibili.com/video/BV1C24y1U7si

改编自置顶评论

三国杀官方规则集V1.0(附带的玩家注解仅供参考,欢迎报错)2018.3.16.pdf

https://wwka.lanzouo.com/iJ4F50j9pxda


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