樋口真嗣監督讲述『シン・ウルトラマン』制作秘闻

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不是完整的,完整的在『週刊文春エンタ! シン・ウルトラマン大予習!』

“我来当監督没问题吗?”和庵野秀明再度联手 樋口真嗣監督讲述『シン・ウルトラマン』制作秘闻
『シン・ウルトラマン』樋口真嗣采访
山田 幸彦 2022/01/02
樋口真嗣監督继『シン・ゴジラ』后,再次与庵野秀明合作。从《奥特曼》中得到什么,又将要把什么推向世界。再次创造“奥特曼”的意义,以及从初代开始长久以来对这个系列的想法。
首先是“再次制作初代”
——首先,想请您谈谈『シン・ウルトラマン』的制作经过。
樋口 由庵野(秀明)企画,再加上圆谷制作,以及『シン・ゴジラ』后继续和东宝合作的这种形式。不过,庵野比起哥斯拉更喜欢奥特曼。以前他不仅自己制作电影,还自己出演过,至少庵野是我们身边最喜欢奥特曼的人了吧。这种情况下,虽然也怀着“我来当監督没问题吗?”这样的心情,但庵野先说着“必须要做完《EVA》”就把監督工作委托给了我(笑)。
——继『シン・ゴジラ』之后又和庵野合作,有过为了制作怎样的奥特曼而产生讨论的吗?
樋口 首先是“再次制作初代”吧。这是一种将50多年前制作的奥特曼以适合现代社会的形式首次登场的思考实验。因为和『シン・ゴジラ』是同种概念,所以想着要再做一次同样的事情,结果比哥斯拉还要辛苦。
——是什么部分让您受苦了呢?
樋口 怎样使之存在,之类的事。奥特曼在电视30分钟时间里作为解决发生事件的压倒性存在,基于电视的要求发挥着作用。要把祂落实到电影的框架中就有点难了。如果不更新构造的话,只会单增水分。但看了庵野的剧本后,“啊,原来如此!”就会这么感叹。
——非常感兴趣到底是怎么解决的啊!
樋口 比起现在我来说,我觉得到时候看了更能传达(笑)。
把成田亨创造的神放到现代
——『シン』中的奥特曼,是比以往更沿袭成田亨设计的一种形式。
樋口 有成田亨老师所描绘的《真实和正义和美的化身》这一作品,就已穷尽所有了。在那个没有人认为《奥特曼》这部作品能持续到现在的时代,只有成田老师他想创造出一个永恒的……新的神。我看那幅画时就有这种感觉。
在思考这样的存在,如果以几十米的大小出现在这个世界上会怎么看的时候,包括做法在内,从全部重新审视以往的表现方法开始不是更好吗。眼睛下方的窥孔、背后的拉链等,由于当时拍摄需要而形成现今这样子的部分都被我跳过了,我觉得现在在技术上也能以纯粹的形式表现出成田老师的想法。工作人员们都有想要挑战的心情呢。
——至今怪兽有特报里的内隆嘎和加勃拉,这2头怪兽也有都是由当时东宝怪兽巴拉刚的皮套改造而成的共同点,选择这2头的理由是?
樋口 CG首先在制作3D模型阶段就需要相当高的成本。戏服怪兽也同样需要花钱,所以用《奥特曼》来举例的话,就像雷德王和阿勃拉斯,哥莫拉和扎拉加斯一样,通过改造戏服创造出新怪兽的手法。那,我们也这么做吧,于是使用了由同一套戏服改造的2头怪兽来削减预算,但在设计的过程中差异越来越大(笑)。
——本来是打算削减预算的(笑)。
樋口 结果预算也变得非常困难。还吃了和前辈们一样的苦,据说加勃拉的领总是妨碍动作!
——如果是3D模型的话,会穿模吧。
樋口 就是说啊。还有就是想让他战斗的话,领会碰到手之类的。所以有装饰的怪兽在前辈们的作品中是“这样的话就拍不到了哦!”的状况,很快(和奥特曼战斗)就要开始了吧(笑)。当我和前辈们站在同一立场时,就能明白“这么做”的理由!虽然是电影制作,但也有抄经可以理解前辈心情的部分(笑)。也有相当残酷的时候呢,奥特曼。
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樋口真嗣(tōng kǒu・zhēn sì)
电影导演。高中毕业后参加《哥斯拉》(84)拍摄现场。从事真人、动画等多种活动,代表作有『シン・ゴジラ』(監督・特技監督)、《暴风女神》(監督)、平成《加美拉》系列(特技監督)、《福音战士》系列(分镜等)以及其他。



