如果要有新英雄,我希望是…
Q核心动力
由外置脊柱及微型核电池带来的能量将以机械能积攒在装甲内(每10秒积攒一次,最大积攒3层)同时给自身攻击带来冲击力,每3次普攻则使敌方眩晕0.05秒
主动激活技能将向前刺拳重击,造成物理伤害
消耗35点法力值
CD2秒
距离500/600/700/800码
自身位移500/600/700/800码
伤害80/100/120/140点
W氮气装甲
内置于头盔内部的气泵与压缩机无时不刻产生高压气体(每10秒叠加一层“高压气体”,最大叠加2层)
主动激活将获得护盾并提高移速,移速提升高于50%将免疫击退与减速效果(移动速度将在第3秒后衰减至0%)持续6秒
消耗60点法力值
CD8/7/6/5秒
护盾80/110/140/170
移动速度20%/35%/50%/65%
E模块化装甲
模块化装甲由下肢,躯干上肢,头部四部分组成,每次提升技能等级都将获得一部分,并由于不完全化带来部分副作用
上肢装甲:提高15/30/45/60点技能伤害
头部装甲:提高视野0/100/150/200码
下肢装甲:提高攻击速度0/0/30/60点
躯干装甲:提高最大生命值0/0/0/10%
减少自身45/30/15/0点物理防御
R超•肾上腺素
装甲自备的弹药库可以快速为使用者注射多种预留药剂,每20秒预留一针,最大3针
主动激活将提高自身攻击力,攻击速度与生命恢复速度,同时在状态结束后因副作用无法使用技能
消耗50/75/100/点法力值
CD8秒
首针攻击力40/60/80点
次针攻击力15/20/25点
首针攻击速度40/50/60点
次针攻击速度10/15/20点
首针生命恢复12/20/28点
次针生命恢复6/8/10点
首针持续时间8/11/14秒
次针延长时间4/4.5/5秒
首针副作用6/5.5/5秒
次针副作用延长3.5/3/2.5秒