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Unity最简EditorWindow保留上次关闭字段

2023-03-01 14:25 作者:DeadCyber  | 我要投稿

注意一下例子只保证当前引擎打开时保留;如果需要下次打开也保留,找个地方存json吧。

涉及到EditorWindow的各函数执行顺序,直接上例子。

注意在enable里没有直接把data导入window,因为此时window还没有创建;导入放到了Init的最后。


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