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营造“一家亲”、“暖融融”的二次元游戏氛围

2022-12-02 13:40 作者:顾锦临  | 我要投稿

营造“一家亲”、“暖融融”的二次元游戏氛围 本报评论员/亭建林 罗讯杜记者/鸠山永嘉 本报主编/顾锦临(审定) 二次元是什么?或许是《某科学的超电磁炮》中的热血,或许是《未闻花名》(《我们至今仍未知道那天所看见的花的名字》)中本间芽衣子为我们带来的感动和“含泪的微笑”。或许是《点兔》(《请问您今天要来点兔子吗?》)里欢快唯美的小镇……总之是很多年轻人心中的梦。 可是当你真实的体验到了这些之后,笔者想,也许没有那么多的美好,因为目前的二次元圈子已经改变良多。 当今的二次元圈子,已经发生了转折性变化,尤其是“二次元”已经丧失了之前的中性词词性,被冠以“魔怔人”的标签。一小部分人,把原本纯粹的梦境抹黑、破坏。 二次元的世界,已不是曾经的二次元,已经失去了它的"中性",虽然“萌”“无口”“贴贴”这样的字眼已经被网民熟知,但是对于二次元的反对之声也是仍然存在的。 而且,二次元手游市场,可谓一个大染缸,总有些资本在“炒作”,总有些别有用心的大亨“推波助澜”。从玩家群体互相辱骂,上升到人群孤立,嘲讽、歧视,各种在法律制度前“玩火”的行为,让人格外痛心。 而二次元游戏的玩法,更是引起了广泛争议。二次元是“虚拟”的世界,而二次元手游,则是现代科技与网络结合,玩家们在现实中,在电脑上,在游戏里,甚至于在电视机前看电影时,都在进行着“二次元”与“现实”交叉的对比。 二次元游戏要不要加强社交系统,怎样界限二次元游戏的年龄分级,这些问题仍旧困扰着一部分人。 当然,这些还远远不够。 因为随着社会的发展,二次元的手游业务正式成为二次元的产业链,这个产业链在全国各地,乃至于全球范围内,已经愈发庞大。 从“宅舞事件”到“可莉事件”,从方舟玩家被辱为“舟批”到“漫展不雅拍照”,只要细细研究根本,就会发现共性。部分青少年素质水平断层,以“审丑”为有趣,相关监管欠缺,水军泛滥……种种迹象表明,青年素质水平与担当责任的矛盾,仍是青年性格主要矛盾,我们仍旧缺少求真务实的作风,监管没有完全得到人民认可,我们仍要力求二次元游戏内涵经得起人民和历史的检验。 但是我们还是忽略了一个问题,二次元游戏的玩法,并不是“一个人的世界”,而是“一个团队的世界”。如果一味遵循“宅”文化,或许二次元游戏发展堪忧。 因为利益这块大蛋糕,各出品方、策划方的二次元游戏存在“冷摩擦”和“鄙视链”,为此,我们要求真务实,不盲从水军,擦亮双眼。提升文化素质底色,净流溯源;更要自省自查,规范上网,营造清朗蓝天;也要化身正义,行动果敢,维护“次元圈”的纯洁。治理恶意炒作、“流量密码”的行为,需要“清朗”、“护苗”行动转向常态化,也需要久久为功的法治保障、制度保障。在哗众取宠之徒面前,我们要有“甘将热血沃中华”的魄力,申明“越是艰险越向前”的决心。 而二次元游戏,则要以正能量、创新和优美、可爱、元气著称,使用的是二次元人物形象,玩法简单,没有那么多弯弯绕,不必考虑什么心理战术。 而且,游戏最重要的是创新,而不是打擦边球,甚至逃避监管。 总书记说过,“像爱护自己的眼睛一样爱护民族团结,像珍视自己的生命一样珍视民族团结,像石榴籽那样紧紧抱在一起”不仅仅在民族团结上,在二次元游戏领域,我们也应描绘“一家亲”、“暖融融”的人文画卷,秉持“你敬我一尺,我敬你一丈”的传统美德,让“六尺巷”的故事在二次元中焕发光彩。" 这样的思路是对的。 但是,“一家亲”的概念我们也要明确,也就是说,我们要把“一家亲”的定位,放在一个特殊的圈子里,比如说,对“二次元”的尊重,不仅要包容,还要有"一家亲"的心理认同。 再看游戏水军,我们应对这类人零容忍。从禁言、封号,到追责、审诉,绝不容越雷池一步。法律对所有相同对象一视同仁,谁也没有“丹书铁券”,追责没有“铁帽子王”。一昧竞争,漠视法规,后果不堪设想。   中华民族和衷共济,爱好和平。其实在二次元文化中也有体现。在哔哩哔哩拜年纪,由Hanser、泠鸢yousa、鹿乃、祖娅纳惜演唱的《吉祥话》中“杂院谁将筵席摆,互道吉祥把这新年拜”正最好的体现。另外,《忘川风华录》一曲《惊鹊》“浮云来遮明月惊了乌鹊,却向何处找寻我的人间”,也唱出了大小乔的心声。优秀二次元文化,正和古代诗词、人文环境,传统美德发出激情碰撞。其乐融融,以和为贵,才是二次元洗尽铅华,出浴婀娜的姿态。   我们应该多“洗洗澡”、"治治病”,将二次元游戏环境不断净化。这种责任,也如脱贫攻坚一样,容不得“歇歇脚”“喘口气”的懈怠思想泛滥。打牢二次元内部环境基础之后,相信未来业内定会暖意融融,亲如一家! (责任编辑:敬荔 花麦颂)

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