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独立游戏《Nothing Alive(皆斩)》项目进度月报23_03

2023-04-01 08:00 作者:自然卷NatureQ  | 我要投稿

声明:我们将会在每月第一天早8点发一篇月报来汇报项目进度,以及在b站更新实机视频项目简介

《Nothing Alive(皆斩)》是一款2D横板像素风类银河恶魔城+肉鸽游戏。 一封穿越古今的信件,一把破败不堪的横刀,一台神秘功能的机器。 如果说,我体会的是曾经的我的经历,那么在那段经历当中,我还是我了吗? 世界正在交融,那么融合后的我又还会是我吗? 如何阻止平行宇宙的重叠?如何让所有人还是所有人?如何让我成为独一无二的我? 那就——斩断一切!

当前进度

开始菜单,进度:90% 

多语言本地化系统,进度:100% 

对话系统,进度:100% 

音频系统,进度:100% 

商店系统,进度:70% 

敌人ai,进度:90% 

物品系统,进度:100% 

背包系统,进度:95% 

武器锻造系统,进度:100% 

NPC交互系统,进度:100% 

战斗系统,进度:70% 

地图编辑器,进度:90% 

存档及管理系统,进度:100%


内容进度:15%

3月更新内容:


在现有内容上进行体验上的优化,花了大把时间

优化

优化

还是优化


酒吧


自定义地图系统


下月任务

完成场景:主角的家

完成场景:街区

完成系统:商店

实现虚拟世界rouge玩法完整流程

持续优化细节

更新心流终端

项目时间线

  • 2022年6月立项

  • 由于不太理想,22年12月开始重做

  • 预计23年5月开启steam商店页面

  • 预计23年6月上架demo,并持续更新

  • 预计24年5月跳过ea直接上架正式版


联系方式:

微信:DoYouNatureQ

邮箱:doyougame@qq.com

程序:自然卷NatureQ

策划:浪逸轩

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