独立游戏《Nothing Alive(皆斩)》项目进度月报23_03
2023-04-01 08:00 作者:自然卷NatureQ | 我要投稿
声明:我们将会在每月第一天早8点发一篇月报来汇报项目进度,以及在b站更新实机视频项目简介
《Nothing Alive(皆斩)》是一款2D横板像素风类银河恶魔城+肉鸽游戏。 一封穿越古今的信件,一把破败不堪的横刀,一台神秘功能的机器。 如果说,我体会的是曾经的我的经历,那么在那段经历当中,我还是我了吗? 世界正在交融,那么融合后的我又还会是我吗? 如何阻止平行宇宙的重叠?如何让所有人还是所有人?如何让我成为独一无二的我? 那就——斩断一切!
当前进度
开始菜单,进度:90%
多语言本地化系统,进度:100%
对话系统,进度:100%
音频系统,进度:100%
商店系统,进度:70%
敌人ai,进度:90%
物品系统,进度:100%
背包系统,进度:95%
武器锻造系统,进度:100%
NPC交互系统,进度:100%
战斗系统,进度:70%
地图编辑器,进度:90%
存档及管理系统,进度:100%
内容进度:15%

3月更新内容:
在现有内容上进行体验上的优化,花了大把时间
优化
优化
还是优化

酒吧

自定义地图系统



下月任务
完成场景:主角的家
完成场景:街区
完成系统:商店
实现虚拟世界rouge玩法完整流程
持续优化细节
更新心流终端

项目时间线
2022年6月立项
由于不太理想,22年12月开始重做
预计23年5月开启steam商店页面
预计23年6月上架demo,并持续更新
预计24年5月跳过ea直接上架正式版

联系方式:
微信:DoYouNatureQ
邮箱:doyougame@qq.com
程序:自然卷NatureQ
策划:浪逸轩

