简中wixoss阿尔芙卡组构筑与对局思路

大家好,这里是棺材。这里随着简中wx角色强化包02发售的热潮,这里个大家带来一期阿尔芙的教学讲解
首先不得不提的就是这个卡组的特色—ntr() 阿尔芙作为一套黑色的卡组,有着强大的双方堆墓能力,并把对手墓地里的精灵在自己的场上以“傀儡”状态登场的能力。通过对手的强力下级做和对面一样的任务使得阿尔芙在对局中往往会出现许多乐子,也因为这一特性也使得被大家戏称“阿尔芙来比赛就是来赚钱的(”
先给出我对于阿尔芙这套卡组的一个运转思路:在前期利用好下级去做堆墓任务,尽可能利用双方堆墓打乱对手的节奏,上四后利用自己精灵或脸的效果去做对面的任务,利用自身精灵强的的开洞能力和对手的一些强大单卡力量赢得胜利 接下来给大家介绍一下卡组的精灵:
弗法:填洞用的,后期满足条件是一个很强的嘲讽(建议二到三
小揺:本家优质下级,满足条件时可以开洞,攻击时可以做堆墓任务,迸发效果更是重量级(建议下四
舞踏揺:前期用来做堆墓任务,后期满足条件时是一个很强的开洞手段(建议下四
猫猫:简单的堆二效果前期出场效果满足条件可以开一洞,虽然没有揺这么强,但还是可以投入的(建议下二到三
狗狗:二级一个过渡点,但只堆自己,开洞随机性也比较低(建议下二
面包:本家ntr关键点,登场可以做堆墓任务,也可以ntr对手的精灵(建议下四
驴驴:一费拉一个黑色一级,可以当做补洞手段或任务续航的一个过渡点(推荐一到二
南瓜车:解决场上傀儡和解场的一个手段(建议下一到二
林兹:处境很尴尬的一张卡,上有超揺下有面包,让林兹显得不是很好用(建议零到一
龙渊:前期补洞用的一张卡,兼容回收墓地黑色组件,配合贝塚甚至可以反开一洞,但不推荐下多(建议一到二
贝塚:配合墓地特招补洞或反开一洞的点,但和龙渊一样不推荐下多(建议二到三
七个小矮人:可以回收关键卡以及变成一些美巧其他强力卡,但有时候要小心会影响到自己的任务(建议下一
白雪:可以被堆时一费减对面一个8000,上手在一定程度上可以换洗自己的墓地把有用的部件洗回去,是一张不错的控卡组和墓地的点(建议下一到二
超揺:本家的终端大哥,做任务,ntr和开洞一应俱全,没有理由不下的本家强力单卡(建议下三到四 接下来是魔法部分:
衣橱:本人是投入了一定量的衣橱来补足美巧占格子不够以及任务做不完的问题(建议下二到三 接下来是分身卡组部分:
一级脸:丢手拿一币,优先把龙渊或贝塚处理下去
二级脸:下白板是为了获得更高的界限
三级脸:没什么好说的,你也没得选)
四级脸:零分升级拿两币,一个游戏一次获得永久对手类别和ntr对面一次墓地精灵,ntr到人时可以抽牌,减攻或堆墓(合理利用可以很好做任务以及防御对手的攻势
海蒂key:稳定阿尔芙下限的一张卡,被打进甲可以补牌,开洞,甚至是击溃对面一甲。用完后可以将其掰掉开一洞,削一费,丢一手(总结一下就是强力!)
南瓜马车:前期没对面类别不能牛对面限定时补充用的,后期很少用到的2效果,但还是推荐下的
时序.钟声:本家最好用的必杀,两费可以防两面甚至更多,在后期开收益会大一些
说书人:本家一个比较尴尬的必杀,虽然效果很强力,但条件也相当的苛刻,看个人喜好决定是否值得投入
四色瘴气:现版本黑色最强必杀!四费灵活做事。开洞,喊人,回收,堆墓都有,就算不是黑色的卡组也会投入,无可谓不强。 接下来给出我个人对局是需要注意的点:在对局时要对对手的卡组有一定的理解,这样才能发挥出阿尔芙这套卡组的最大优势和乐趣,要注意双方墓地墓地的数量和精灵,最好把墓地数控制在25上下(一个不小心让自己或对手突然重构是一个很难受的点)注意傀儡有没有卡到自己格子,别让自己的血区,能量过于溢出导致一些必杀的收益无法最大化甚至开不出来 不同分身卡组对局思路:面对红色分身时在对对面卡组进行干扰和破坏(比如莉露可以将她的组件送下去让其做不出攻势的,然后利用ntr将其强大的升阶精灵做出来反给对手压力);面对蓝色分身卡组时利用好自己大量开和堆墓的手段给足对手压力,控制好自己的能量与场上做拉锯战;对上黑色分身时需要观察好对面墓地的东西,需要时将其关键组件抓过来或将其卡组重更(比如泛用的龙渊),其他的需要看卡组特色来恒定针对的思路 以上就是对于阿尔芙卡组的一个简单的构筑以及对局的思路,如果上述的内容你有不认同的地方可以发出来一起讨论,创作不易,希望能给新人一些对于阿尔芙的理解上的帮助,祝简中wixoss越办越好。