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暗黑地牢2萌新开荒实况 怎么麻风是个瞎子啊!!!!

2023-04-06 13:45 作者:_亡者  | 我要投稿

二代改成肉鸽是为了降低门槛,我总结一下一代劝退的点和二代做出的改变。至于好不好就仁者见仁智者见智

1.肉鸽降低死亡惩罚,一代死亡精心培养的队伍和饰品全无直接劝退一堆人

2.肉鸽降低后续难度同时给玩家一种错觉:我打不过绝对不是我菜,全升满我还打不过?[doge]

3.大幅简化数值系统,显著降低被红勾概率学折磨的概率(具体有增加行动条和移除精准等)

4.压力改为个位数,减压和加血有限制。全程刷状态直播和游玩体验较差

5.第一章开局5个技能点全程2张图(又改回3张图了)且不用猎获物就可以上雪山

6.改为一队4人组,一代要招好几个队加上等级限制运营起来挺头大的

7.以帅气的动画和场景吸引玩家入坑,用二当家的美色和极佳的音乐诱骗玩家。车开这么慢也是有原因的,玩家被虐了以后发现过了退款时间了[doge]

另外红勾美术血c合理怀疑美术骑着数值策划上班[doge]

8.一代最终关卡极暗地牢极易初见杀死一个撤退再死一个。

好不容易过了dd1发现打过dd1的角色不能继续打极暗地牢了,查一下资料发现要4队……



9.增加奶位,相信一代你一定有过修女在家休息,带阿三被暴击奶0加流血演死过

说到奶就不得不提瘟疫了:战地医疗解dot和稳定的奶量;不羁科学拥有超高的奶量甚至无视减治疗量,升级后还可以清楚要命的负面印记;镁雨清尸体加全员点燃;2个腐蚀技能上可破盾补伤害,下可dot跳死门。瘟疫红勾亲女儿实锤了

原本打算随便说说的,写着写着想说的越来越多,只好发笔记了。上述内容如有错误和不妥之处欢迎指出,如有问题请+友善讨论+


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