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士气一年级(二班)第2期正式上线

2023-04-06 13:44 作者:乱世缠绵smile  | 我要投稿

用脚本所在物体身上的某一个组件方法的时候,要先查找该游戏物体身上该组件,然后返回该组件类型的字段,要用同类型的字段保存。

注意: 该字段要先被赋值,比如:

Transform字段 = gameObject.GetComponent<Transform>();

6.2.Transform组件

6.2.1.简介

6.2.2.属性

属性


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