欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀趣味武将设计:神马超

2021-05-09 09:07 作者:君不言_  | 我要投稿

神马超 神 四勾玉 五上限

技能【神威】你使用任意基本牌,锦囊牌指定任意角色时,可进行一次判定。

                      该角色无法使用大于判定点数的牌来响应你的牌。

                      当你的判定点数大于6,对方需要双倍的牌才能响应你。当你的判定点数小于                             6,对方的非锁定技失效

                      判定结果生效前,你可以将【神威】判定的点数上调或下调2点。

                      设计理念:马超就是神!棘手!怀念!摧毁!

        【克胜】当你对任意一名角色使用可造成伤害的牌时(酒不算入在内),可发动。

                       若你与他距离为1,可选择其本回合手牌上限减一弃置其一张牌摸一张牌

                       三个效果中的一个发动。

                       若距离不为1,你可以弃置其一张牌

                       设计理念:攻无不克,战无不胜。克敌制胜。马超在三国演义里武力值挺高                             的,所以和马超近距离接战是十分不理智的,但距离够远的话,马超仍能够将                         阿瞒吼得丧失斗志,割须弃袍。

         【驰骋】锁定技,你对装备了坐骑的角色距离始终为1,你对未装备坐骑的角色在一回

                        合内的第一次伤害+1。

                        你的装备区始终视为拥有+1马与-1马。

                        设计理念:马超统领西凉铁骑,自身的马术也是无双,所以马超对没用坐骑的                          角色可以形成压制。

本文的一切都是基于对三国演义的阅读,作者没有读过三国志,所以有什么纰漏欢迎指出。

因为是趣味武将设计,大家有什么好的想法可以在评论区交流讨论。

三国杀趣味武将设计:神马超的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律