三国杀趣味武将设计:神马超
神马超 神 四勾玉 五上限
技能【神威】你使用任意基本牌,锦囊牌指定任意角色时,可进行一次判定。
该角色无法使用大于判定点数的牌来响应你的牌。
当你的判定点数大于6,对方需要双倍的牌才能响应你。当你的判定点数小于 6,对方的非锁定技失效。
判定结果生效前,你可以将【神威】判定的点数上调或下调2点。
设计理念:马超就是神!棘手!怀念!摧毁!
【克胜】当你对任意一名角色使用可造成伤害的牌时(酒不算入在内),可发动。
若你与他距离为1,可选择其本回合手牌上限减一,弃置其一张牌,摸一张牌
三个效果中的一个发动。
若距离不为1,你可以弃置其一张牌。
设计理念:攻无不克,战无不胜。克敌制胜。马超在三国演义里武力值挺高 的,所以和马超近距离接战是十分不理智的,但距离够远的话,马超仍能够将 阿瞒吼得丧失斗志,割须弃袍。
【驰骋】锁定技,你对装备了坐骑的角色距离始终为1,你对未装备坐骑的角色在一回
合内的第一次伤害+1。
你的装备区始终视为拥有+1马与-1马。
设计理念:马超统领西凉铁骑,自身的马术也是无双,所以马超对没用坐骑的 角色可以形成压制。
本文的一切都是基于对三国演义的阅读,作者没有读过三国志,所以有什么纰漏欢迎指出。
因为是趣味武将设计,大家有什么好的想法可以在评论区交流讨论。