《小马G4主线漫画》(88.5)S10E0【IDW官方漫画系列】

漫画第十季 序章
Churchill注:美国漫展上免费放送的第十季序章,画质不好因为是扫描的,暂时没有数字版。
漫画由孩之宝与IDM公司合作推出,
由IDM制作和发行。
本集漫画制作人员见第二页,
漫画阅读顺序:从上到下,从左到右。
















序章访谈部分


《我的小马驹:友谊是魔法》的动画系列虽已完结,但它带来快乐并未就此结束!IDW出品《我的小马驹:友谊是魔法 第十季》漫画将拓展小马国的故事背景,延续六位主角扣人心弦的冒险和奇妙温馨的友谊。在新的故事中,暮光闪闪公主将获得全新的使命,她将带着朋友们前往未知的领域,体验不同寻常的冒险。下面,就请我们的编剧杰里米·怀特利来和大家谈谈新作中都有什么值得期待的地方!
问:跟大家谈谈第10季吧!你在创作过程中经历了怎样的思考?
答:我在创作时的思考重点是,我希望我的作品能够忠实于原作动画,并反映出在动画的最后几集中我们的主角们经历了怎样的变化。暮光闪闪现在是小马国的领袖了,而在最后一集中,我们见证了她未来会成为怎样的统治者。我们希望从原作动画中汲取灵感,在保证延续性的前提下,创造出新的内容。这就引出了两个问题,一是“暮光闪闪对小马国的治理是怎样的”,二是“剧中角色之间的关系会发生怎样的变化”。而且我认为,暮光闪闪也在寻求这些问题的答案。
最终,我们得出的结论是,暮光闪闪的使命是与世间的其他个体相遇并建立情感联系。身为塞拉斯蒂娅的学生时,她的使命是团结其他小马。而现在,她的使命是团结小马国以外的地方,以及探索全新的世界,去发现新的物种和新的文明,造访没有小马去过的地方。
问:你在创作的过程中感受到了压力吗?
答:有也没有。很显然,为小马创作故事对我来说并不新鲜。在第十季开始之前,我为40部小马漫画创作了剧本(包括主线、永远的朋友、魔法传奇、噩梦骑士和坏蛋是魔法)。但同时我也知道,第十季需要宏大新奇的故事。随着动画的完结,我们现在有机会来讲述那些本来是由动画来体现的宏大故事了。我想要确保我们可以有新的东西可以尝试、新的故事可以讲述,所以我的压力主要在于既要有创新,又要符合小马的背景。
问:能跟我们说说你的创作流程吗?你是如何为故事构建基础的?
答:看过我作品的老读者也许会猜到,我是从角色身上入手的。我会从我喜爱的角色身上寻找想要挖掘的方面。我喜欢写《永远的朋友》系列那种两个角色组队的故事,因为我可以把两个性格不同的角色放在一起,然后问自己:“我们设计怎样的一个情节,能既体现这两个角色的共同点,又体现他们之间的区别?我们要如何突出他们性格上的差异?比如说,我们要怎么写一段关于无序、最具无序风格的故事,同时把露娜加进去,写出她对事情的态度?”这就是小马系列吸引我的地方之一:角色都有着鲜明的特点,彼此之间可以产生许多有趣的互动,进而展现友谊的奥妙。
我找到上面问题的答案后,我就把我的想法和IDW以及孩之宝的相关人士进行了沟通,希望他们能让我参与第十季的创作。我为第十季创作了一些最以剧情为核心的故事,我重视情节的情感冲击力,并在此基础上讲好角色们的故事,并拓展他们的世界。
问:你最期待读者在第十季中获得怎样的体验?
答:我最期待小马的粉丝们体验我们的第一个故事,即漫画第89期,第十季的开篇。在这篇故事里,我们将回答一个我从动画第一季就想要解答的问题——泽科拉来自哪里,她为什么来到了小马国。这些年来,我为这个问题构思了不少情节,而当我获得了为第十季创作开篇漫画的机会,我决定将之作为题材。我很激动能为小马世界观补上长久以来缺失的一块。
在故事中,大家将会认识许多超酷的新角色,还会出现一些新的角色类型,系列的忠粉们一定会喜欢。
问:你在第十季中最期待探索的是什么?
答:我们为创作储备了不少很酷的内容,不过我最想探索的东西也许是角色的变化。现在暮光需要常驻中心城,我们不能继续按照以前那种形式来讲述M6的故事了。为此,一些曾经是配角的角色将走到舞台的中央,新的冒险中也会出现一些以前从未出现过的角色组合。比如说,第一章的主角团就会包含M6中的一员、主要配角一位、小马国栋梁的一员、和大电影中的一个角色,这是在动画中从未有过的!
问:你觉得漫画和动画比起来,在故事的讲述上有着怎样的区别?
答:我觉得最大的区别就是卡司。比如在第十季的首篇中会有许多动画中的角色登场,有些角色可能只有一两句台词,如果是动画,光是请配音就要让人喝一壶了。
另外一个区别就是篇幅。20页的漫画只能容纳一集动画(20多分钟)一半的内容,而动画每一季开篇和结尾的故事一般是用两集讲完,那漫画就要用到4章。不过好在,我们在第十季中有足够的施展空间,可以讲述宏大的故事。
问:你喜欢漫画这一题材的哪些方面?
答:我喜欢漫画的灵活性和发挥空间。漫画的适应范围广,可以讲述许多类型的故事。我还喜欢制作漫画时较为自然的人际合作方式。动画需要一整个工作室来制作,而做漫画只需要我和几个画师、后期人员进行沟通,就可以把故事讲好。而且对于编剧,做漫画比做动画更容易把握剧情走向,更容易让最终的产品体现出你在剧本中想要表达的内容,也更给制作人员们一种团结协作、共同奋斗的感觉。
问:你创作小马剧本很长时间了,你最喜欢为哪只小马创作故事?你最喜欢的是哪一篇故事?
答:这个问题挺难回答的,这就像让你在几个孩子中选最喜欢的那个一样。暮光闪闪、露娜、狂风、石蹄和崔克茜应该是我最喜欢的一批,但我觉得我一直以来最喜欢的应该是无序。当你为混沌之主创作故事,那发挥空间真的是无限大。至于哪一篇故事我最喜欢,我觉得应该是《永远的朋友》系列中无序和露娜的那一篇,因为我们有机会体验无序的梦境,而且这两个角色在友谊的层面上还没有互动过,喜剧和无厘头元素的大量运用还让我在创作这篇时十分快乐。
不过,回顾我创作过的那些故事,最让我感到温暖的其实是同一个系列中我为瑞瑞和巴布斯·希德创作的那篇。在那个故事里,瑞瑞和巴布斯发现了彼此间的共同点——她们的父母都不是真的理解她们,而她们因此联系在了一起。我动了一些脑筋才设计出她们之间的互动,并让这个故事有了一个圆满的结局。
问:你能几个字描述一下第十季吗?
答:友谊是普世的。