【活动】《日蚀》战争之路活动

指挥官们!
今天要介绍的是即将到来的《日蚀》战争之路活动,以及一系列相关变化和改进。

与往期活动不同,《日蚀》将以游戏剧情为基础,代表着战争之路活动概念的演化而非革命——这意味本次活动会出现一些变化,但在机制上玩家们并不会感到陌生。让我们先从新增的日记功能说起:
日记与剧情
《日蚀》的核心在于剧情,故事背景如下:
现在是2028年,世界秩序正在慢慢瓦解。美国曾经是自由世界无可争议的领导者,历经了一个多世纪的繁荣如今却饱受内部纷争之苦;俄罗斯从苏联解体后的虚弱中完全恢复,再次成为一个崛起中的大国;东方的神秘大国则仅对少数人开放,但它的野心毫无疑问与俄罗斯一样强烈。至于欧洲,他们的命运则与美国紧密相连,遭遇的困境也非常相似——国家影响力与企业渴望权力之间的冲突。
这是一个动荡的时代,而你正身处其中。作为一名倒霉的年轻雇佣兵,你收到了一份无法拒绝的提议——前往一家总部位于芝加哥的企业,对其安全部门开展训练。该部门名为 “近日点” ,由一位名叫大卫 · 默多克的投资者创立,其目的和它的创始人一样神秘。

上述剧情源自《近日点》剧情活动
《近日点》在装甲战争世界中的时间线可见专栏《装甲战争:两个世界》
《近日点》剧情可见@崩坏の小浩翻译的相关专栏
听起来很熟悉?事实上,《日蚀》的一部分内容是《近日点》剧情的重述,但更重要的是在此基础上的延续。如果熟悉《近日点》,那么从一开始就会有种宾至如归的感觉;如果不熟悉,那么将有机会从零开始体验《装甲战争》的故事。
但这一切意味着什么?很简单:
随着活动推进,玩家们可以在全新的日记界面查看已解锁的条目,他们以主角塞缪尔 · 索普的日记形式展现。

每个等级都会解锁新的条目,其中不仅有文本,还包括了相关艺术作品。同样地,每个等级的奖励都与相对应的剧情有关。
此外,获得的奖励也有着详细描述,可以让玩家们更多地了解《日蚀》和《装甲战争》世界观。

条目中隐藏着一些秘密——也有可能是一些描述,只有最细心的玩家才能找到它们并获得额外奖励。
最后,官网和社交账号上将会出现额外的比赛、活动、奖励任务和知识点等。接下来几个月将会有相当多的剧情可供消化。
活动要求和奖励
尽管剧情可以当作每次战斗后的甜点,但真正让玩家们参与的动机还是各种奖励。无需担心,本次活动依然有着丰厚的奖励。
说到奖励,本次活动的概念会有些不同——我们放弃了大部分基础奖励,取而代之的是在每个等级添加了与剧情相关的多项奖励。

例如第2级解锁的日记讲述了主角的迪拜之旅,所以玩家会获得以下奖励:
阿联酋迷彩
迪拜盾徽贴花
迪拜国旗
战斗币加成
与以往一样,这次活动有着4辆非常受欢迎的奖励车:
8级装甲战车 Flakpanzer Gepard(19级)
9级坦克歼击车 Otomatic(34级)
10级坦克歼击车 TOS-1M Buratino(50级)
6级坦克歼击车 Object 787 Gadyuka(完成任务或商店获得100张蓝图)
塞缪尔 · 索普车长(49级)
没错,奖励包括新车长和史诗般的TOS-1M——凭借着疯狂的火力(包括220mm火箭弹)荣幸当选最终奖励。

关于新车长的一些信息:
故事的主人公塞缪尔 · 索普(Samuel Thorpe)是一位缺乏经验的指挥官,其最初的技能树与他的能力一样平淡。但随着剧情的发展他将会获得经验,并反映在未来的技能树上。

实际上,这意味着在活动期间或之后的某个时间点,我们会重新平衡这名车长。就目前而言,他的技能树与他最喜欢的车辆——BMPT有关,但玩家们将有机会去改变这一点,具体方法请关注官网。
活动要求
活动主线为50级(较往期60级有所下降),持续时间延长至6个月,每级需要花费6000战斗币(到50级总计需要294000战斗币)。但无需担心,我们将会通过以下方式进行补偿:
奖励包含的战斗币加成更多,同时活动商店也有战斗币加成可供购买
支线任务链获得的奖励更多
更简单的可重复完成任务
事实上,如果通过战斗获取战斗币,现在的升级速度会比以往更快。

此外,那些参加过《近日点》剧情活动的人将会拥有明显优势——该活动的一些奖励也会出现在《日蚀》中,已经拥有的玩家将会获得战斗币作为替代品(最高可获得22000战斗币)。总而言之,考虑到收入和任务的扩展和变化,现在完成活动应该会更容易。
额外进度
曾出现在往期战争之路活动的 “额外进度” 机制将会回归(尽管有些不一样)。《日蚀》的51-60级将作为额外进度,专门面向那些最核心的玩家。

完成所有等级的最终奖励是10级装甲战车EBRC Jaguar,但各等级的奖励同样极具价值:
51-58级可获得特殊的《日蚀》箱子(每级1个)
59级可获得特殊旗帜(已拥有的玩家可获得25000战斗币)
每个《日蚀》箱子都会 “扫描” 玩家车辆库,并选择一辆没有获得的车作为奖励。
但有一定限制——每个箱子上都标有等级,开箱只能获得指定等级的奖励车,但也有可能获得最多+2等级的奖励车。例如:
51级:3级箱子能开出没有获得的3 & 4 & 5级车
52级:4级箱子能开出没有获得的4 & 5 & 6级车
以此类推。
从51级的3级箱子开始,到57级,箱子只会出现9 & 10级车;58级则仅出现10级车——换句话说,完成额外升级最多可以获得3辆10级车。
如上所述,这些箱子只会开出没有获得的车辆。当玩家拥有了箱子可以开出的所有奖励车,那么将会获得战斗币作为替代品(部分车辆没有进入箱子,与活动商店同理)。
最后,“额外进度” 每级需要花费18000战斗币。
商店变化
我们正在重做活动商店。
首先,战斗币包将会保留且不会被削减。此外,商店的5个槽位将会发生以下变化:
第1个槽提供战斗币包,数量和概率与《龙之崛起》战争之路活动结束时相同
第2个槽提供往期战争之路活动的蓝图,本次提供的是Obj.787、2S38 Derivatsiya和CV90 120T Ghost。这样一来,玩家们就可以直接组装这3辆车而无需等待刷新
第3个槽提供金币车(除了上面的2S38 Derivatsiya和CV90 120T Ghost),但范围扩大到几乎所有车辆,包括T-62M、T-15 Kinzhal、《龙之崛起》奖励车、Obj.225和Obj.287
第4个槽不再提供 “垃圾” 奖励(徽章、绿票等),取而代之是可获得的绝大部分迷彩和底漆(包括一些非常稀有的)
第5个槽同样不再提供垃圾奖励,取而代之是可获得的几乎所有皮肤(包括一些有名的史诗级皮肤)。如果有玩家喜欢定制外观,那么这次活动将会提供一个购买数百款自定义内容的机会
与以往一样,已经拥有的皮肤、迷彩和底漆无法重复购买。
总结
以上。我们希望玩家们会喜欢这次战争之路活动,就像我们为此设计和编写那样。我们希望玩家们不再局限于各种数字,而是像展开一场史诗般的冒险。在未来,我们将会带来更多影响剧情走向的机会,以及更多的奖励车,《日蚀》只是一个开始。
See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/development-eclipse-battle-path