欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

骑马与砍杀:让战团游戏机制更完整的mod【已翻译】(作者的mod介绍翻译)(持续关注)

2018-07-16 10:30 作者:暂时更专栏的WAN1694  | 我要投稿

作者大大:

Calradia 0.1更新7/15/2018这个更新将不会被保存的游戏存档兼容。

特点:

人口与马的系统:每一个地界再生马和人口。只有封地的主人才能从这个人群中募兵。AI领主也可以从城镇雇佣雇佣兵,如果他们没有领地,也可以雇佣农民志愿者。

盗贼系统:玩家可以潜入敌人营地偷东西。玩家越狡猾,守卫就越难发现他们。重要提示:营地守卫的视力在晚上降低了一半,所以晚上比白天更容易被抢劫。还需要补充的是:我还需要增加AI领主派贼的功能,增加你偷马的功能,并在你所有的马厩里增加马的功能,这应该会在下次更新中出现。

兵种树:城堡、城镇和村庄都有自己的步兵兵种树。城堡和城镇共用一个骑兵部队的树,村庄有自己的民兵树。

马的数量是人类的1/3。

当你在荒野中被捕时,你不能再逃避自动逃离。

这是0。1版本,还有很多东西要添加。





骑马与砍杀:让战团游戏机制更完整的mod【已翻译】(作者的mod介绍翻译)(持续关注)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律