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[游戏通关记录]赛博朋克2077

2023-03-27 13:59 作者:巧克力的偶然  | 我要投稿

突然发现自己玩游戏喜欢开荒,但很容易烂尾

索性以后给能通关的游戏,都写点啥吧


赛博朋克2077是看完动画后开始玩的,动画也不是第一时间看的。

当时一口气打完帕南的所有支线,然后就扔下了

昨天突然心血来潮,捡起来做了俩支线然后打出帕南结局。


起初的心态就是想干死亚当重锤,没办法,太喜欢动画里的丽贝卡


开局出身么,一来想更接近大卫他们,二来想着自己的性格,狠不成公司狗,又脸皮薄不会跟家族掰面,所以就选了街头出身。


其实整个开局对我来说都是煎熬,

毕竟这时的我只想见重锤。

虽说老维人不错,但杰克在我这的存在感没那么强烈---有点像杰西卡他哥。

甚至强尼银手这个B,本来顶着基努的脸我以为能是个不错的老哥,结果在我这蹦跶两天给我恶心的当时想就算我死了我也不能让丫舒服。

让我有情感带入的第一个角色,反倒是朱迪

因为早就被各方媒体剧透的差不多,所以早就知道很多人的“入坑女神朱迪”是个蕾丝。故而带着“啊这就是个惦记也没用的npc”的态度去见他。

反而差点被这个小仙女气死...

某种程度上,能把npc写的这么让人讨厌,也是编剧的笔力不错不是么www


就这样在被朱迪惹恼之后的状态下,

在主线里遇到了帕南。

怎么说呢,跟朱迪完全不一样的女孩。不好说是不是被朱迪的对比所反衬的,

这姑娘的坚强狂野,以及另一面的无助软弱,

那种藏不住的喜欢又克制的要一步步发展,

真的让我体验到了那种循序渐进的喜欢上一个人。


无心插柳柳成荫吧

原本对我来说只是个工业罐头的2077,让我玩出了Gal的感觉。

玩游戏的心态变成了【想见帕南】跟【为了见帕南不得不清主线】

也正是如此,

在完成帕南的所有支线后,我就失去了继续游戏的动力。


因为,一来早就被剧透了,所有结局里只有帕南这个能活六个月。

也知道跑这个结局会发生什么。

当时就觉得没意思,以及让这个故事停在这不也挺好么的感觉。

这一放就是小半年。

哪怕突然想起来打个结局,也充斥着走个过场的氛围。


不过有一说一,还是被结局惊到了,贬义的。

首先,剧透上给我感觉,这条线的结局是家族对荒板发起了妇联结尾或者来打皮套大战那样的码人村架,

事实上却只是多俩仨人跟我一起,摸进人家地下室而已...莫名的让我想起了给她爱5里面那票大的...甚至重锤也只让我想起以前小区门口别着警棍挺着肚子的保安队长...

其次,银手的给我的割裂感极大

我因为贼烦这老小子,所以它的支线我都没做。有时候他bb我也会听,也会觉得到底是老江湖,很多事我没想到。但结论永远是这b在算计我。

但越接近结局,主线中的银手就越是一幅跟我日久生情惺惺相惜的范...我寻思咱俩也不过这个呀。您应该更冷一点才对...


虽然我很多支线没做,但我挺享受这趟椰汁城之旅的。整体是个我很能带入的完整故事,一个被卷入麻烦事的人,机缘巧合认识了命中注定的姑娘,一起解决了这事。

就算结局不完美,也无所谓了。

甚至,主线在我这的走马观花印象不深的感觉,反而能让我更好的代入---毕竟那些都是要解决的麻烦而已。相比这些,我不是更应该记住心爱的姑娘么。


最后说两句电子yw的话吧

这游戏能让我如此代入,其实是因为我虽然被剧透,但没被完全透。

所以在帕南这边,让我有了意料之外的如此好的体验。

再就是烦杂的养成系统,被我反手一个锁血跳过www


有时候游戏给人的快乐,往往来自于未知,好奇,惊喜,探索及反馈。

而在媒体资讯爆炸的今天,这很难体验到。因为就算你严防死守也依旧会被剧透---比如说,这年头很少有人能不知道达斯维达是那谁他爹。


想起生化2重制刚出第一天,特意第一时间买回来进警察局,被吓的提心吊胆。但第二天白天忍不住看了看视频跟攻略。晚上再接着玩就变得索然无味。

最近开坑玩重装机兵4,开着加速,不看攻略(也找不到啥新手攻略),到处蒙,获得不少快乐。


看来,也许治电子阳痿,适度加速适度金手指不看攻略是三大利器也说不定。


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