忍战凯和三代雷影看到秽土斑影子?策划鹿丸压力山大!
火影忍者手游的三代雷影拥有一个非常强的雷铠机制,虽然同样是依托于能量条来触发,看起来那个多出来的技能图标跟秽土迪达拉飞行图标的位置也很相似,但最终雷铠呈现出来的效果却让玩家大呼过瘾,这不就是一个移动的须佐能乎吗?而在忍界大战凯的首次爆料出现以后,这个忍者的机制同样引起了玩家的关注,首次释放奥义是开启景门,而这个机制其实跟仙鸣也有些类似,不是直接释放奥义效果,而是会让忍者进入到某个形态。只不过忍界大战凯在仙鸣的基础上又多了一层,可以切换更多形态。

当初玩家们看到三代雷影的雷铠后就提到了秽土斑,猜测会不会到时候秽土斑也有一个须佐能乎的防御机制,让他具备一个霸体加减伤的效果?恰好在之前副本或者究极风暴里,秽土斑就有一个看起来具备防御特性的须佐骨架,只是不知道最终是否能够在正式版本的秽土斑身上出现。

而忍界大战凯的两次开奥义切换形态,又让玩家很合理地猜测到了秽土斑的写轮眼和轮回眼等机制,通过开启不同的形态后释放不同的奥义效果,这样也能够满足玩家们对于双奥义的需求。但是,玩家们的想法始终只能是站在玩家的角度来提出想要看到的内容和机制,而策划就需要根据忍者的完整性和还原度来制作忍者,并且还要把控好忍者的强度平衡,不能过于强势。即便是现在策划鹿丸看到了一个更好的创意和想法,想要再修改的话也已经来不及了,毕竟这个忍者还有不到一个月的时间就上架了,现在只能是做出一些细节上的改动,然后就是监修方的审核时间。

作为一个在去年被很多玩家提起的策划,鹿丸拿到秽土斑后的压力应该很大,再加上最近三代雷影和忍界大战凯上架后的一些评价,估计又让策划鹿丸有了更多的压力。毕竟作为一个人气和强度都极高的忍者,如果在技能机制方面还不如忍法帖和决斗场商店的忍者,那玩家们肯定不会满意。如果真的如玩家们所说,三代雷影和忍界大战凯的技能机制是给秽土斑做试水,那这次的秽土斑肯定不会让玩家失望,就怕玩家们的猜测是多余的,这两个忍者压根跟秽土斑没有任何关系,就会让有这个期待的玩家产生落差,除非是出现一个超越已有机制的设定,不然很难服众。

不过,按照每次新忍者上架后的情况来看,秽土斑的吐槽肯定是逃不掉的,即便是这个忍者的强度很高,质量也不错,有些玩家也会从其他方面找出一些问题来。当然了,这些问题中可能确实存在,但有些问题是一些玩家按照自己主观的判断说出跟自己想象中有差异的地方,这方面的内容有时候就只能是作为个人的吐槽点,并非是忍者真正存在的问题,也希望策划鹿丸不要让玩家们失望!
