UG还能画家具?这个木桌渲染一下成玻璃桌了
2020-07-01 21:41 作者:A-ug产品设计小萌新 | 我要投稿
今天我们来用UG做个家具,就这么一个小木桌,看起来挺简单的,让你来做你会做吗?

建模过程:
1.打开UG,在YZ平面插入草图,利用样条曲线绘制出轮廓(可以插入光栅图像描线)

2.进行对此拉伸20mm,

3.拉伸完成后,进行整列几何特征,以坐标Z轴旋转90,注意方向别反了,让从XZ平面也能看到弯曲的效果。


4.点击求交命令,得到这个效果,这样,木桌腿就算完成一个了。

5.接下来先创建一个平行XZ平面的基准面,相距80mm

6.再创建一个平行YZ平面的基准面,相距57.5mm

7.利用这两个基准面镜像两次

8.在桌腿顶部平面插入草图,绘制草图如下

9.向下拉伸做出挡板

10.继续在此平面上绘制草图,并向上拉伸10mm


接下来你可以倒圆角

倒斜角

或者绘制草图再扫掠来做出各种样式



最后 整体求和后就可以进行渲染啦,你喜欢木质的还是玻璃的呢?


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