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【SIF】改良PP表

2021-05-26 14:32 作者:まっぷたつ  | 我要投稿

按照之前介绍的方法(https://www.bilibili.com/read/cv10510535),对所有PP卡强度和lvup相性,顺带着对配件也进行了计算,并归类得到下表:

更新至210929

        应该是很清晰的,不清楚b站会不会对原图压缩,如果不够清晰可以去下面贴吧链接下原图。

        我们先讲最关键的PP卡,位于表格最当中,也就是过渡元素的地方,四行分为t1-t4。t1最强,t4最弱。具体强度数值的范围写在最右。

核爆PP:远胜于其他梯队的PP,强度通货膨胀下的产物。

t1:285及以上,属于可遇不可求,t1的pp卡很少,且大部分为难捞的主卡池卡。

t2:275-284,大部分新出的卡都在这个很窄的区间内,特别是大量双人卡。双人卡比起主卡池更容易捞,是性价比首选。由于t2的双人卡总共挤了10张全放上来表格会太长,因此单列为一个系,列在表格最后。t2是大部分玩家的首选,非常香

t3:255-274,一部分双人卡,以及大部分周年&AC卡。不首推养t3的卡,但视情况t3也完全可以用,没有弱的过分。

t4:0-255,较第一梯队弱了10-30%不等,以前养完的没办法,不建议养新的。究其原因,bxm以前基于ex密度做的平衡,高覆盖的加分低,低覆盖的加分高,ex时代t4没那么不堪。但ma时代后,把低覆盖高加分卡的覆盖率一下拉上来了,所以高覆盖低加分相比之下就掉到t4了。至于为什么部分新卡甚至主卡池卡也在t4,这个你得去问bxm了……

        三列分为双人卡主卡池卡周年&AC卡。这三种卡获取方式和难度各有不同,因此将其区分。可以看到,双人卡是所有PP的主力,一半集中在t2,小部分分布在t1、3、4主卡池卡集中在t1、2,小部分零散在t3、4周年&AC卡属于旧时代出的PP卡,大部分在t3、4,仅有一张ac海位于t2

        格子左下角是通用强度,即704N的标准曲目,假设100%p率时,平均每个n带来的额外点击得分。由于pp必须带判(单张pp当无判p率不足90%即可上判,多张更是必须上判),带判时p率基本能98%以上,因此认为这个数字接近带判时的,卡组打歌的平均水平(平均指的是有刷分曲,也有低密度曲,最终的平均)。如果刷分曲这个数字会变高,但总体趋势一致,梯队的分布不会有太大的改动。但对于核爆PP曲密度会大幅影响其强度,表中数据仅供参考。

        每一个格子右下角数字代表的是与lvup相性,该指标的计算和含义详见https://www.bilibili.com/read/cv10510535。如果你的队伍中没有lvup,单纯只是pp平铺,无需关注该指标。如果想在队伍中插入lvup组建改良PP大队,则需参考该指标,一般认为30以上插入lv会有较好效果,否则视情况可能不如平铺。

        如果想要组建改良PP大队,并非必须选用t1卡,也不是所有t1卡都能组成改良PP。t2中的高lvup相性卡(eg.枫叶鸟)完全可以胜任改良PP大队,不亚于t1卡;但t1卡如果凑不齐相应的双人c和纯色配件,效果会打折扣(许多主卡池t1都是这样的)。

        7凛是唯一一张高裸值PP卡,但可惜的是没有合适的双人c和纯色配件,无法充分利用其高裸值优势。这个问题我们之前探讨过(https://www.bilibili.com/read/cv10510535),这里就不再赘述了。

        目前没有做CF梯队表的打算。一是限于时间精力,二是我不太喜欢CF卡,三是把CF和PP放一起比不太公平。不喜欢CF卡主要原因是CF限制太多(2张上限,与lv相性差),而且大部分CF卡并没比t1PP强很多,插入CF卡就无法按照改良PP大队思路加入lv+概率,只能cf+pp+判+属性平铺。这样队伍问题在于,一是很难保证全部卡都在属性up覆盖下+7张以上在双人c覆盖下,而且pp和cf都得至少t2;二是由于没了lv,单靠属性up,对200级提升的裸值不敏感;三是对断连容许度差,如果平时打歌fc率不足50%或者干脆要断成好几截的,插入CF会远不如PP。以上三条只要一条不满足,插入CF和PP平铺就不如成建制的改良PP大队。

        704N密度下大部分CF卡集中在t2和t1,整体来看比PP略强一些但强不了太多,t1PP仍然可以位于头部。如果991N刷分曲,一半CF卡都会到t1,原本的t1PP只能被挤到中下游。所以让CF和PP同台竞技不是很公平,取决于选取什么样的曲目。如果真要做的话,可以把CF列在各族PP的后面,然后画上一个红框代表框内的是CF……

        然后,我们再看lv卡。lv卡给出的四个关键信息是N数、主唱、发动率、来源。lv卡按颜色分类,分为三个主族,纵向按照N数和发动率排序。复读机需要关注lv的n数和复读机三者互质,所以按N数分类,但改良PP大队更看重同色同队,而不是N数,N数只需两张lv没有过大公约数即可,因此没按N数来分类,按颜色分类。之所以先蓝再绿再红是为了表格排版好看……

        再看属性up卡。属性up给出5个关键信息:N数、通用强度、lvup相性、卡的来源、作用对象。通用强度指704N标准曲目下,属性up的提升量乘以覆盖率的数值。lvup相性为16级提升量-8级提升量,然后乘以单次时长,代表吃到一次lvup可以提升的量。为什么不是12-8?因为12-8和16-8的趋势完全一致的,干脆用16来算了不过值得说明的是,不同于PP,概率和属性在不同曲密度下的强度相差较大,排名可能会大幅变动,因此通用强度仅供参考而且,在带有lv的改良pp或复读奶队伍中,lvup相性会对属性up实际强度产生很大影响,不能忽视。N数后面标*代表作用对象为小队,否则均为年级。

        PP、属性up、概率up的通用强度量纲不同,只能用于同类型卡内部互相比较,不能跨类型(eg,PP和属性up)比较,没有意义

        最后看概率up。概率up给出4个关键信息:N数、通用强度、标准覆盖率、来源。覆盖率指704N曲目下,该卡的覆盖率。通用强度的计算方法和属性up类似,8级效果量乘以覆盖率。在带有lv的队伍中,覆盖率会极大影响概率up的实际表现,因此概率up卡给出覆盖率,而没给lvup相性。概率up实际表现除了通用强度外,也需要额外考虑覆盖率的影响。

        其实这个表只是一个信息的参考和汇总,可以做到一目了然。不管是复读奶还是改良PP,涉及到具体属性up和概率up选择的,同色同队的卡根本没几张可以选,此时建议LLH计算哪张更好,光是看表是很难看出来的(除非相差真的很悬殊)。

        后续应该不会更新了,因为核爆pp一出,旧的t1-4的分类完全没意义了,就像复读机问世后再也没人会在意普分之间的强弱。最初是出于好玩+搞事情的心态,刻意把表格做成了元素周期表的式样,但后续更新排版很麻烦,维护很费劲。后续可能以表格+数据的形式给出,或者仅对核爆部分在图中进行更新。

        关于核爆PP组队先这里大致说一下,使用2lv+概率+5核爆PP组队是可行的,3lv+概率+4核爆PP会略弱一些,但成本更低,同样能吊打旧的改良PP。想要充分利用核爆PP的强度,必须同时上lv和概率。强度上不建议上复读。不建议上属性up,没有足够多的150级还不如多放一张核爆PP,而且目前也很难凑一队同色同小队。2核爆lv是否相比2普通lv具有更好效果,目测是有可能的,但没进一步测试。详细评测等以后出的更多了再说吧。


表格是手打的,不排除哪里写错或者忘改,欢迎指正~


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