他们眼中的世界——时绘五男主性格简析(修订版)
备注:
本文始发于nga和lofter,写于绘旅人一周年庆,后将叶瑄部分重写了一遍。
警告:
本文涉及大量对比,会写到男主一部分性格缺陷(敲重点)。不是纯粹的夸夸贴,请做好心理准备再进入。
目录会按照游戏笔记从右到左的顺序排序。

图1 游戏笔记截图

图2 特殊之人世界观缩略示意图
如图,笔记中立绘偏上的会更侧重家人/小团体,偏下更侧重世界。
路辰/司岚为一组对照,艾因/罗夏为一组对照,正好与叶瑄卡组《棋局与失算》中四人分类相呼应。
一 家,爱与童话——路辰性格简析
从浅层电影院中,我们可以得知,路辰有很强的洞察力,他能很轻易地分辨出别人怀有的是善意还是恶意。
他眼中的人类,概括来说,可以分为好人,坏人,好坏参半的普通人。
天然的敏感和洞察会促使他亲近对他怀有善意的好人。对坏人则会展露出凌厉的那一面。
路辰对不好不坏的普通人抱有善意,他会无条件的帮助他人。但路辰的付出是单向的,随时可以收回。他只对自己保护圈内的人特别上心。
路辰的动机是外源性的,他对自己看的很淡,几乎无欲无求,他需要的是外界给予的温暖和爱。对他给予毫无保留的善意之人,才会被他认可,为他珍重。

图3 路辰世界观
身边人对路辰的影响非常巨大。他在异世界的三条支线,都是小画家与他建立起链接,才有两人一起努力救世的行动。
这样的世界观,同时造成了路辰的易碎感和易黑化。
因为他的支撑是外源性的,范围又特别小,如果身边之人黑化/惨遭不测,他很容易因此走向崩溃。路辰几个黑化结局,都可以归结于他出于保护小画家/家园的善意,而做出了伤害整个世界的事情。这些结局中他通常会陷入自我矛盾无法自拔。
与司岚对比的话,除了世界观不同,他俩还有一个显著的差别——
路辰的价值评价体系里,善恶的比重很大,对规则/秩序,则相对缺乏敬畏。换言之,道德对他有很强的约束能力,但是法律却不能。叶塞他会无视司岚的禁令私自放小画家离开,就是因为他觉得“小画家是好人,她不应该为叶塞牺牲。”他身上有很重的童话感,就是因为这种善恶二元体系,朴素又直观,是童话故事经常出现的主旋律。
路辰的性格偏向感性/浪漫。解决问题的办法也相当梦幻。他擅长利用正向情感创造一场真正的神迹。
不相信善念和奇迹的人,则很难做到这一点。
二 现实的理想主义者——司岚性格简析
与路辰相反,司岚是通过“观察—思考—实践”完成对世界的认知。他的敏锐源自于他足够聪明。
在他眼中,自己与其他人并没有什么区别。他倾向于对所有人,所有事物,都一视同仁。
相对于路辰这种强烈的“想要为身边人做些什么”的想法,司岚会推己及人,从自身发散到他人,乃至世界。可以说,他的目标是很理想化的,他希望世界能变得更好。
但与过度理想化的目标相矛盾的是,司岚又很理性、很现实。他清楚自己的理想距离现实有多遥远,路途又有多艰难。
司岚从不把希望寄托在虚无缥缈的奇迹上面,而是会从实际出发,选择“最有可能实现的方案”。这也是他在叶塞异常顽固/灵界避世自闭的原因。乐园猎鹰也显示出一种“虽有心但无力”的现实与无奈,需要小画家的鼓舞才肯踏出那一步。
目标的极端理想化,和性格的极端理性化,一直贯穿每一个司岚的一生。所以,一旦理想有可能实现,司岚就会奋不顾身向目标而去,显露出同路辰类似的自毁倾向。
司岚的另一个特征,就是他对规则的看重。在棋局与失算卡组中,司岚是裁判,公正又可靠。
对小画家又经常展露出双标的那一面。换言之,你在他的世界里,是唯一的,特别的,足以打破他的一切常规。

图4 司岚世界观
路辰和司岚这一对照组,除了两人的自我意识比较淡漠(自毁)之外,其他则截然相反。
路辰感性,司岚理性。
路辰相信奇迹,司岚着眼现实。
路辰看重身边之人,司岚看重整个世界。
路辰偏向主观善恶,司岚恪守客观规则。
三 我,我们,我们的理想——艾因性格简析
艾因是五个人中最强调“自我”概念的人。他对世界的认知,源于“我看见,我喜欢,我愿意。”他的一切动力,都源自自身。任何决断,他都会强调“这是我的选择”。即便遭到全世界的反对,他也会朝着自己选择的道路,坚定的走下去。
这种坚定的自我表达,和强烈的自我认同,带来了以下两个特征:
1 艾因对自己关注的领域十分专注,可以做到常人无法达到的极致。同时,他的视野会相对局限,容易一叶障目,误入歧途。
2 艾因十分渴望有人能与他共鸣。“伙伴”在他心中有很重要的分量。
先说第一条,艾因的专注。
艾因的动力源于自身,他可以做到完全无视外界一切影响,专注于自己的领域,做到极致。叶塞有最强的剑术,现代有超强的音乐才能,统统源自于此。
他的行事风格,也倾向于认定一个目标,然后心无旁骛的去达成所愿。如果说司岚会选择最有可能实现的那一条路,艾因则是努力把1%的可能,变成5%,10%,乃至100%。
然而,这样的性格特征,不可避免的会让他忽视掉其他可能。他会因为缺乏足够的信息,而选择一条错误的道路。行至踏错,粉身碎骨,是艾因独有的be美学。
再说第二条,艾因的孤独。
艾因可以不在乎外界,并不代表他不孤独。与之相反,他十分渴望世界能听到自己的声音。那些能够认同他,理解他,与他的理想共鸣之人,会被他当成“同类,伙伴”,倍加珍惜。
由于他的专注带来的超强能力,还有他本人坚定不移的信念,他总能以自身为燃料,于黑暗中照亮前方,并吸引一大批追随者。而他对于伙伴的渴望,又促使他被动肩负起这群人的生死。造就了每个异世界艾因都在小团体中当老大。
他的支线充斥了“希望你能跟我并肩”,"做不到可以学",“来当一个坚强的大姐大吧”这种强烈的个人风格。他期望自己的另一半能够理解他,与他一同为理想奋战。

图5 艾因世界观
艾因的世界,可以简单分成三类:敌人,路人,自己人。
敌人:他的目标,他专注要打败的对象。
自己人:有着共同理想的伙伴。
艾因最有意思的地方是他对路人的态度。他会怜悯,会同情,但不会过多的施以援手。他会扶他们起来,然后让他们自己走。
自我,专注,渴望同类,为理想燃烧,这就是艾因的全部。
四 背负责任,自由前行——罗夏性格简析
罗夏的兴趣爱好十分广泛,他对一切自己不了解的领域,都展露出强烈的好奇心。
这样的性格促使罗夏形成了宽广的视野和极高的包容度。他能够接受各种不同观念,善于倾听思考不同群体的声音,甚至能换位思考自己敌人的处境。
罗夏对敌人的态度与艾因截然不同。在艾因眼中,敌人是他的目标,他只需要思考如何打败敌人。而罗夏认为,敌人只是立场不同,是有可能被说服/转化的。
罗夏考虑问题的方式会更加全面/稳妥,更有大局观,不会像艾因那样孤注一掷。代价则是罗夏除了沟通/协调能力满分,其他方面很难像艾因一样做到极致。(他每个世界都被乳战力是有原因的!)
罗夏的另一个特征,则是好奇心带来的对世界的热爱。世界在他眼中,就像一个巨大的惊喜盒,一个天然的游乐场。他喜爱这个世界,愿意为了自己热爱的一切,主动套上责任的枷锁。每一个世界的罗夏,都是在权衡利弊之后,主动选择成为一方领袖(包括乐园)。
然而责任带来的压力,和那些枯燥乏味却不得不去做的事情,又跟罗夏本性相冲突。这又形成了他性格的另一个特点:他会花心思做一些没啥用的趣事,让自己快乐,以此调剂单调的生活。
罗夏好奇心重,视野宽广,善于调和,精神支撑也很多样,因此他的精神世界相对稳固。

图6 罗夏世界观
当然,这并不代表他是一只打不死的小强。他的精神依托世界而生,同样,世界毁灭也会给他带来不可估量的后果。压力过重还是会崩溃的。
艾因/罗夏这一组参照,对比起来也挺有意思。
艾因专而不博,罗夏博而不专。
艾因专注自我,罗夏关注世界。
艾因被动带领团队,罗夏主动肩负责任。
艾因个人能力优秀,经常身先士卒。罗夏善于沟通协商,常常身剧幕后,统筹规划,多线开花。
五 局外人的冷漠与仁慈——叶瑄性格简析
叶瑄是《棋局与失算》中与“我”旗鼓相当的执棋之人,是整个故事的线索人物。他的性格特征可以概括为以下两点:
1 叶瑄是一名旅者,拥有旁观/局外者身份,拥有天道视角。
2 喜欢顺其自然,会收束力量,以避免对他人造成不必要的伤害。
先说第一点“天道视角”。
叶瑄是一名旅者,世界是他的旅途,却不是他的归属。他也因此与其他四个男主产生了显著的差别:他不是以“我是世界一份子”的视角仰望天空,而是以“旁观、俯视”视角来审视大地。他在《棋局与失算》卡组中的位置是超脱于棋盘之外的棋手。他的视角趋近于“天道”。
这种天道视角,最直观的感受就是“时间与变化”。没有什么是一成不变的。如果说有,那么就是“变化”本身。红颜枯骨转瞬即逝,王朝兴衰只在一瞬之间。无论生死爱恨、欢乐痛哭、喜悦悲伤,都会随着时间长河一去不回。
所以叶瑄淡泊名利,偏文艺,喜欢看哲学类书籍,因为后者往往比前者更长久。而对于那些注定消亡的事物,他会表现的较为冷漠,不太愿意参与其中。比如说被同事收割的星球,他的态度是可惜,但无动于衷。
再说第二点“极度自律”。
无论是白城少年时期,还是白银提督时期,叶瑄都是毫无疑问的强者,对世界拥有生杀夺予之权。
但同时,他又是无力的。白城时期的他没有办法控制“偏移”,只能选择毁灭。帝国时期的他在面对帝国时同样渺小弱势。他曾是某些世界的“神”,拥有毁灭世界的力量,但在面对更高一层的“规则”,比如说“时间”和“命运”,他依然无力抵抗。
这两重原因形成了他极度自律的性格:他能轻易毁灭一个世界,却无法确保世界一定能向他希望的方向发展。有太多东西他掌控不了,干预越多结果越糟。所以,对他珍视的事物,他会倾向于收束起自身力量。这也是他对喜爱之物的一种仁慈——因为喜欢,所以不忍伤害。
在与小画家最初的接触,他的状态就是极度收敛的。正如故人卡组所言,他可以很轻易的毁掉小画家,却没办法同时保留她身上那些美好。所以他最终选择了控制自己,放小画家远行成长。
叶瑄的信仰曾崩塌过一次,从白城少年时期的“努力创造一个美好世界”,转变为“这世上只有纯真的个体,却不会有理想的世界”。游戏初期白银骑士的人外感就是源自于此——他把自己和世界隔绝起来,转而追求自身的完美和强大。他对世界冷眼旁观,不再对外界有所期盼。
叶瑄人生转折来自于照料小画家。
小画家是旅者,一个不受帝国约束、可以自由选择自己未来的旅者。她拥有充沛的情感,渴望着与世界建立连接。他在小画家身上,看到了另一种可能,一种他自己渴望却无法实现的理想。所以他才会不断让小画家“选择你所相信的未来”。而在这个过程中,他也随之找回了真实的自我(叶塞时期),从小画家身上看到了新的希望(乐园时期),最终与小画家携手前进,共同成长(灵界时期)。
无论小画家是否选择叶瑄,她都是叶瑄人生中非常重要的一环。

图7 叶瑄三阶段示意图
从现代剧情和好感度礼物赠送上,能很轻易的推出叶瑄对四人的好感度是司岚》路辰》艾因/罗夏。

图8 叶瑄在四宫格位置,以及对特殊之人的看法
最后总结一下这五个人在《棋局与失算》中的位置。
路辰是骑士,看起来不太起眼,却能横跨棋盘,变成左右战局的重要棋子。
艾因是车,他横冲直撞,扫平一切不服,是棋盘上的武力担当。
罗夏是王,擅长统筹规划,开拓进取。他能让棋子各归其位,引领众人寻得希望与新生。
司岚是象,适合从旁辅助,保证底线,为最坏的情况做准备。
小画家是后,拥有最大的自主权,可以在棋盘任意行动。是棋盘上最有价值的棋子。
叶瑄是执棋者,但棋子与棋手是可以相互转化。在更大的棋盘上,他何尝不是一颗随时可以被牺牲的棋子呢。