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六月游戏王决斗者杯 电脑堺构筑探讨

2023-07-25 06:03 作者:仲夏夜の墨殇  | 我要投稿

大家好,我是墨殇,本专栏是想要从我个人的角度去研究并剖析最近在六月决斗者杯中取得八强上位的台北老师的电脑堺构筑。很抱歉最后没有选择制作视频的形式,我会在文末写明原因。

一、免责声明

1. 构筑差异化在卡牌游戏中是很常见的事情,所以即使笔者的观点和台北老师或者观众您的看法有所不同,也不代表笔者认为我个人的想法完全正确或者别人的想法有错,更不代表笔者不接受不同的意见。所以笔者恳请大家能够进行理性的讨论,不要因为构筑差异产生争执。

笔者对台北老师完全持有尊重态度,笔者在文章里提出的所有观点都是个人不成熟的观点,且所有观点都是对构筑发表看法,而非对台北老师本人有任何意见,请勿上纲上线。

2. 笔者本人目前在国外求学,这就导致笔者目前所处的环境是TCG。迫于学业压力,笔者目前没有大量时间去参与萌卡或ygopro竞技,而且笔者本人MD玩的比较多。所以尽管笔者一直关注OCG实卡环境,笔者认为文章的观点输出还是会更加偏向于单卡与构筑本身而非更多的考察整个环境,这是笔者本人不在OCG环境中带来的无法避免的缺陷。所以在文章中笔者一定会因为了解环境不足而产生错误观点,笔者欢迎所有的批评与指正。因为笔者知道仅观察饼图和进行比赛并设身处地的感受实卡环境是完全不同的体验,所以笔者不希望笔者的错误观点影响到牌手们,特别是刚刚入坑或者打算入坑电脑堺的新手们。

3. 笔者恳请大家能多一些包容,笔者并不是什么大神,也没有在任何比赛中取得什么名次,只是一名热爱电脑堺的普通牌手。所以只要是人一定会出错,笔者发这个文章的目的也仅仅是为了提供一些构筑思路和单卡取舍思路,从而让更多人去了解电脑堺的魅力,这是笔者最大的心愿。

二、前言

在讨论构筑之前,笔者想告诉大家本篇文章并未邀请任何大佬来点评笔者的想法或者点评台北老师的构筑。所以先给期待锐评环节的读者们道歉。

大部分原因是因为笔者个人认为大佬们无法从笔者的文章中获得任何收益,笔者不能每一次都为了笔者自己的事情去绑架他们的时间,尽管笔者没有蹭热度的想法,但一味索取帮助显然是不合理的行为。

小部分原因是笔者认为尽管台北老师的构筑出现了一些新思路,但卡组的构筑逻辑和打法并没有被改变。所以笔者认为本次探讨的目标大部分都是单卡的取舍。所以如果仅让大佬们评价单卡的取舍,大概率出现最多的意见不是“我认为这张卡的好处是xxx,坏处是xxx”,而是“这张卡带不带其实还是要看牌手的个人习惯和环境”。这里并不是笔者想主观的臆测大佬们的想法,而是如果卡组的构筑不产生翻天覆地的变化,对OCG电脑堺来说,大致取胜思路就没有变化(算星→防手坑做场→封锁→斩杀),也就没有更深刻的内容可以讨论。所以再去请大佬们讨论有些浪费他们的时间。

还请您见谅。

三、正文

台北老师的电脑堺构筑

笔者把台北老师的主要构筑争议点分为以下七点:

1.     小世界的投入

2.     金谦壶的投入

3.     兔兔的投入数量

4.     九龙的投入数量

5.     瞬移的取舍

6.     淑女的投入数量

7.     额外的构成与黑白怪的数量配比

接下来笔者会着重对以上七点进行解读,但请注意,这一切都是基于七月表前的环境,因为此电脑堺的构筑也是基于四月表所产生的构筑,所以放在七月前的环境中讨论才有意义。文中还会提到环境对构筑的影响,并简单讨论其它单卡的取舍。请放心食用。

首先,我们来讨论争议最大的单卡之一——三小世界现象的投入。小世界现象这张卡目前在OCG作为泛用检索被部分展爆卡组投入,最典型的代表就是携带圆神的电子界卡组,例如斩击卡组和火灵天星卡组(除此之外,例如竞技向废二也有部分构筑投入小世界现象)。这张卡和电脑网挖矿的投入相当于让卡组中的圆神从三张增加到了九张,上手率大大提升,虽然小世界和挖矿都是二换一的亏卡检索,但圆神通过后至少一赚三的能力让这个代价显得有些微不足道。

虽然有些跑题,但笔者想通过圆武这个例子来类比在电脑堺构筑中投入小世界理由:在舍弃勇者并投入回滚和不知火陷阱之后,对电脑堺来说,小世界现象的亏卡,由勇者时期的“难以接受”变成如今的“勉强可以接受”。这是因为电脑堺在携带勇者期间,更多的不是考虑“勇者的废件是否会让我卡手”,而是“勇者先攻展开后的终端是否够赢”和“勇者能为后手突破增加一个额外手段”,因为光靠电脑堺本家做出的终端,在回滚前的妖魔鬼怪竞技环境是不配赢的。所以即使骑龙上手也不能抱怨。而在回滚推出后,电脑堺只需要十二星即可达成接近回合封锁的效果。所以,电脑堺的主要注意力就可以从“首先考虑怎么赢”变成“首先考虑怎么展开”。

任意魔陷换小世界都可以救

小世界的作用就在这里体现出来了:既然勇者构筑投入强贪壶是为了提高启动率,那么回滚构筑投入小世界现象和金谦壶不仅拥有提高启动率的优点,还拥有提升启动稳定性的优点。强贪壶是毫无疑问的好卡,但它在主卡组件不能被除外的回滚堺构筑中不算稳定,因此强贪壶就更难被投入(除非携带更多回滚和红坑)。

而虽然小世界现象和金谦壶这两张卡都有副作用,但只要回滚通过,毫无疑问对方亏的只会比你更多。特别是对于BO3比赛来说,想要拿着版本不强势的卡组上位只有三个通用方案,第一是当一个掏狗和运气选手,色子全赢+先手展开防手坑+后手羽毛扫雷击颉颃粘手上。第二是构筑足够稳定,这里笔者指的不仅仅是先手启动率足够高,同时还需要通过主卡和备牌抉择较为完美的针对环境,从而保证后手的打断率和突破率。第三就是前两者兼顾。而台北老师的对局表现说明他用的是第三种方案。开个玩笑,台北老师的构筑偏向就是尽量稳定。因为相比于不能抽牌和亏手,终端够强力就意味着只要能展开,就能拿下大多数对局。

最后,笔者想说其实小世界现象在法法堺时期就有上位牌手选择投入。当时笔者刚回坑,那时电脑堺在额外下了三张具有抽牌效果的卡片,所以以当时笔者浅薄的理解,小世界怎么看怎么亏。

快给我...抽~快给我...抽~

后面对于电脑堺认识越深刻才越发现,法法和朱雀的power别说亏1手,就算是把手牌全亏光,在T1法法效果通过的情况下,只要豸豸能回收瑞瑞并保住朱雀,T3就大概率能够斩杀。

法法堺的T3斩杀场

上图是在T3对方无阻抗,自己手牌是T1豸豸回收的瑞瑞+T3的通常抽卡+任意1手,场上单朱雀无任何其他卡时能做出的斩杀场。

法法时期的电脑堺在T1:

①一般会用三张抽卡额外中的至少一张赚牌。也就是说,这时的电脑堺不像勇者堺一样需要大量丢手牌去辅助展开。

②尽量做出仙仙以期望在T3复活。

③尽量在T1通过豸豸回收瑞瑞。

以上三点均无需天胡手牌,只要能展开就能至少抽1,做出法法的前提条件就是至少用到额外一个9星(另一个9星可通过朱雀升星实现),豸豸的调度优先级通常为除瑞瑞外的最高优先级,除非星数实在不足。

上图的斩杀公式为:瑞瑞点朱雀堆青龙拿麟麟,麟麟点瑞瑞堆朱雀,朱雀给瑞瑞升星,瑞瑞+麟麟=M7,M7拔麟麟拿T1进墓地的豸豸,青龙拿姥姥,姥姥点朱雀堆娘娘复活麟麟,豸豸点怪兽堆玄武,娘娘效果特招,豸豸+姥姥=机龙,玄武复活姥姥,姥姥+麟麟=凰凰,仙仙除外两只怪自跳。总场攻12300。也就是说即使没有手牌使用玄武,斩杀值也绝对在8000以上。

而在那个环境不能T3稳定斩杀的对局一般是遇到了黄金国,但朱雀仙仙又是黄金国的克星,所以无论从哪个角度看,小世界的亏卡其实都是能被接受的。而勇者期间没人投入小世界有两个原因:

第一是除去勇者组件和杀虫剂,电脑堺的手牌就不剩下什么了,假设对局中用了两张手牌去检索瑞瑞,一张手牌作为跳板,那么对手甚至都不需要灰小世界,只需要灰瑞瑞就可以近似的让电脑堺方亏掉三张手牌。这里还需要注意的是小世界是丢怪检索,所以勇者的魔法卡都是不能被用作检索cost的。

第二就是双十的牌效不太值得去亏卡检索。这里不是说双十死镰或者白雪不配赢,而是说这个终场不值得电脑堺冒着吃灰/G/锁鸟/泡影/幽鬼兔的风险去亏卡检索。拿泡影和幽鬼兔举例是因为勇者堺只投入一张淑女,所以即使是朱雀炸淑女躲泡影依然相对较亏。而回滚堺得益于淑女没有卡名一回合一次可以投入复数淑女。另外,笔者个人认为兔兔的复数投入其实也有一部分原因是为了去喂小世界达成检索。

2→1

第二张单卡就是金谦壶。其实关于金谦壶的强大笔者无需解释,在最新禁卡表中被限1已经证明了它的含金量。至于把它单拿出来说是还想补充一些笔者对于它和小世界现象之间不同的见解。

除了检索之外,金谦壶的代价相对于电脑堺来说不重但也不轻。虽然一般情况下电脑堺在第一回合展开时使用的额外不会超过五张,但假如手牌很不好的情况下为求稳定飞了6张额外并且不能抽牌还是很令人心痛的。

而在后手,金谦壶大概率会导致无法斩杀,这就导致台北老师的构筑可能会看起来有些令人迷惑:既然投入了彼端超霍普,那么后手手牌一般的情况下到底要不要用金谦?用了金谦就只期望解场不期望斩杀吗?

笔者的观点是:除了启动大于亏卡之外,飞额外甚至要比强贪飞主卡还不心疼。因为根据现在电脑堺的主卡组和额外组成,可以说除了淑女和4素材天霆号,其它额外的利用率都不高。打个比方,先攻星数不高的情况下甚至只能用到一到两张额外,也就是星充和淑女。所以这时候用金谦把嘲风,两个R3(视频:金谦发动后75效果失效),三叉龙,一张淑女和鲜花全飞掉,只要顺利展开,也能保证T3斩杀。而星数足够的情况下就完全可以选择不开金谦。

所以在先手,金谦无论是翻手坑或者翻动点对回滚堺来说都是优质的选择,更别提娘娘还可以回收一张。

而对于后攻则需要更多的考察环境:

决斗者杯总决赛饼图

即使不看饼图,环境中的纯爱、地地地、斩机、消防队和拉比林斯是可以预见的多。其它的卡组诸如珠泪,尽管经过削弱,但担架飘移还能在饼图上取得一席之地就还是不得不将其考虑在内。而这些可以称之为新时代游戏王的卡组都有一些共同的特点:要么吃手坑补点多,要么自己就是手坑均,要么传统手坑很难拦停,要么后手单解场卡没法解干净。上述卡组至少都能同时满足这四条中的两条。

因此,在后手情况下其实无论你是否成功发动金谦,都大概率无法斩杀。所以后手金谦的作用有两个,第一就是在后手天王多或者解场物多的时候骗康,第二就是找side一换多,然后用天霆号返场。

但还是那句话,自己用着舒服顺手的构筑对自己来说才是最好的构筑,金谦和小世界更偏向于比赛时追求稳定的选择,希望大家能抛开观点的影响与对构筑方式的刻板印象,多多实战,才能更快的找到属于自己的路。

接下来,兔兔,九龙和瞬移笔者打算放在一起说,因为这三张卡都有一个共同作用:作为跳板(或者作为跳板补点)。台北老师1九龙2兔兔的构筑是很多堺u一直在争论的一点。传统观念下,即使在法法堺构筑,兔兔也最多下1,而无论是哪个比赛的上位构筑,几乎无一例外全部满3九龙,顶多在2青龙和3青龙之间做取舍,因为在先攻青龙作为跳板没有朱雀优质(常规思路中一定要调度朱雀,而朱雀或九龙又只能靠瑞瑞检索)。台北老师在他的文章中说明了为什么携带0瞬移1九龙2兔兔,这里笔者只对这些理由做简要总结,并从笔者个人的角度分析这些观点:

首先台北老师提出,回滚电脑堺的星数需求低,一般情况下四大天王只需要其中两个天王发动效果即可达成。关于这一点笔者认为不需要过多解释,通招兔兔的情况下电脑堺的极限星数是42星(通招兔兔6星+瑞瑞3星+娘娘3星+豸豸3星+麟麟6星+老老12星+玄武6星+朱雀3星),达成12星甚至比法法的最低15星(仙仙9星+朱雀给仙仙降3星+3星调整,浮鵺城复活仙仙)还要轻松。

在上述基础上,去考虑环境中能有效针对电脑堺的手坑,即锁鸟和G。吃手坑的综合情况下,台北老师认为跳板的牌效都是高星大于低星大于九龙贴朱雀。关于这一点笔者认为台北老师的思路没错,因为怪兽只要通招下去就是6星或3星,所以中锁鸟或者G之前需要调度的星数就会相应变低(即:通招兔兔只需再补足6星,通招娘娘只需要再补足9星,通招这一步不会吃G)。这里附上台北老师给出的展开期望表格。

但是在这里笔者想要给出个人的三个看法:

1.笔者确实认为兔兔作为跳板在中G和锁鸟的情况下是最优解,然而其他两种情况笔者认为需要再讨论。

2.笔者认为台北老师给出的表格内容有错误和缺漏。

3.这两个表格仅考虑了单天王起手的情况,而纯堺的复数天王起手概率一定大于勇堺。

所以接下来笔者首先会根据表格逐一分析电脑堺单天王的不同起手,然后再讨论复数天王起手的情况。

首先我们来看中G表格。第一,对于九龙麟麟和九龙姥姥吃G的牌型,其实在这种情况下朱雀是有办法激活的,跳麟麟或者姥姥堆青龙,青龙除外检索瑞瑞,瑞瑞点麟麟或姥姥丢朱雀拿青龙,朱雀除外给瑞瑞升星,出淑女,除外区有青龙和朱雀能凑够一发子弹,但代价是对方抽3,电脑堺方用1手换青龙,且墓地无续航。

台北老师同时也提到,朱雀一炸的牌效已经落后于时代,且很多时候朱雀不能激活就被处理掉相当于白亏1手。

忽略台北老师对于朱雀的评价,【青龙续航 对方抽2】和【拿青龙但无续航 激活朱雀 对方抽3】也许在当前环境确实是前者更能被接受一些。

第二,对于九龙瑞瑞和娘娘瑞瑞吃G的牌型,九龙瑞瑞和娘娘瑞瑞都是丢一手去调度麟麟并激活朱雀,区别仅仅是瑞瑞娘娘开会让多一个场上的娘娘,并让朱雀成为覆盖的暗牌,而笔者个人认为朱雀是否明牌对于电脑堺来说区别不大,甚至有时不一定是好事(因为明牌朱雀不会吃重启)。

这是一个很简单的道理,先手电脑堺一定会踢掉所有没用的side追求最大化启动率,因此电脑堺的盖牌只有朱雀和(极小概率可能存在的)玄武。这是因为其他所有魔陷卡几乎都一定会在起跳电脑堺本家时或起跳电脑堺本家之前使用。

例如,金谦壶和小世界在无天王时找动点,在多天王时找手坑。而墓指和剑指是解决手坑的方式,你能杀锁鸟和G就肯定不会选择覆盖它们。还有回滚和不知火,不管是否中手坑,在能出到淑女时一定会选择将它们丢去墓地,因为它们在场上覆盖都是0作用(事务回滚在场上需要除外对方墓地的陷阱卡才能发动效果)。所以,顶多只能在星数溢出且玄武上手时盖下去骗骗对面,这种情况可以说是少之又少,而且玄武需要包括它在内的两张电脑堺魔陷才能激活效果。

横向对比,兔兔瑞瑞所带来的【对方抽2 手牌九龙 墓地无续航】和九龙瑞瑞or娘娘瑞瑞所带来的【对方抽3 激活朱雀 墓地青龙】相比各有好处,笔者个人比较喜欢后一种,毕竟T3大概率还能展开。

最后,我们来看第四列豸豸不同牌型吃G的对比,这里台北老师的表格除了最后一行因空间不足漏写了自己丢1之外,其它地方都无误。在娘娘豸豸和九龙豸豸这两种情况下终于是九龙开占优。所以我们只需比较一下兔兔豸豸和九龙豸豸的终场:兔兔豸豸是【回收兔兔 无朱雀 无墓地青龙 T3无天王续航 对方抽2】,九龙豸豸是【回收麟麟 有朱雀 有墓地青龙 T3有天王续航 对方抽3】,这里笔者认为无论如何比较,一定是九龙豸豸吃G最能令人接受。

综上所述,笔者将台北老师的中G表格重置,并根据笔者上述的结论用不同颜色标出选择的优劣:

其中,笔者将瑞瑞中G时的三种情况视为等效(因为除开个人喜好,无论是让对方少抽牌还是让自己有续航都有道理)。所以在这里得出更为精准的结论是:

①兔兔开能让对方抽最少的牌;

②九龙开能激活朱雀,但为了让对方少抽牌有半数情况无续航;

③娘娘(通招三星)开一定不是最优解。

可以看出,九龙与娘娘(通招三星)之间的优劣关系不明显。这时就需要考虑一些其他因素。而笔者认为,对于大牌局来说,九龙起手相比于通招三星起手一定可以调度更多天王(抛开四天王奶奶局,九龙吃灰还能调度朱雀,瑞瑞吃灰只能血亏)。所以对于笔者个人的使用体感来说,兔兔大于九龙大于娘娘(通招三星)。

接下来轮到中锁鸟的表格。在同样是单天王起手的情况下,表格有三个错误:

首先,兔兔和瑞瑞中锁能叠出淑女吗?笔者的答案是可以,但大多数人不会选择这样做。因为单兔兔和瑞瑞中锁鸟还能出淑女的情况一定是瑞瑞点兔兔起跳后直接堆墓朱雀。

也就是说,除非电脑堺方默认或者读到对方手中有锁鸟,否则一定不会用瑞瑞丢朱雀拿九龙,而是会丢青龙拿朱雀,因为正常情况下青龙拿豸豸可以回收瑞瑞并激活朱雀。笔者希望大家能明白,笔者这里不是在抬杠,而是希望回收瑞瑞,并在回滚通过后。在t3斩杀对手。)直接堆朱雀的做法显然是不符合一般的做场逻辑的。

其次,娘娘和豸豸中锁无法叠出淑女吗?笔者的答案是虽然有些亏,但确实可以:青龙检索瑞瑞吃锁鸟,瑞瑞点怪兽堆朱雀,3+3出6,朱雀升星另一个3出淑女。这样确实会使得瑞瑞无法检索,但也确实是可以出到淑女的,区别于正常展开是终场会少抽1与朱雀一炸。

最后,九龙和姥姥中锁也有办法出淑女:同样的,青龙检索瑞瑞吃锁鸟,瑞瑞点姥姥堆朱雀,朱雀除外升星瑞瑞即可出淑女。区别于正常展开是少了抽1与豸豸的回收。

除此之外,笔者还想讨论瑞瑞九龙和豸豸九龙的中锁的情况,瑞瑞九龙中锁鸟可以通过提前防范来出淑女,瑞瑞直接检索麟麟即可,这样确实无法激活场上的朱雀,但可以通过麟麟堆朱雀来升星瑞瑞出淑女。笔者知道,无视锁鸟的通常打法应该是找豸豸和姥姥来让资源最大化,所以笔者再次重申不是为了抬杠,而是在环境中锁鸟偏多的情况下可以先考虑出淑女再考虑场值最大化。不检索姥姥而检索麟麟确实会流失部分场值,所以笔者只是提出一种建议,并且没有把这部分的讨论归到表格的错误中,而是在考虑一种较为适合当前实卡环境的打法。

豸豸九龙有一种较亏的出淑女方式,不太推荐,各位看一乐就好请勿上纲上线:青龙检索瑞瑞吃锁鸟,瑞瑞点豸豸堆玄武,3+3出6,玄武除外复活任意一个3,朱雀回收青龙玄武炸自己,除外朱雀升星,出淑女。这里笔者不会去讨论先用青龙检索麟麟防锁鸟的情况,因为笔者认为这才是纯粹的抬杠。因为为了防锁鸟而不去检索瑞瑞,选择检索麟麟这个理由是不太合理的。

所以综上所述,如果把单瑞瑞九龙的情况算作可以出淑女,经过修正,表格应该长这样:

(Tips1:前文提到单瑞瑞兔兔出淑女需要默认对方有锁鸟先堆朱雀放弃青龙检索,但这不符合逻辑。)

(Tips2:豸豸九龙不算在其中是因为这种展开方式真的很亏,要丢2手且无朱雀无墓地青龙,也就是说T3空有瑞瑞而无跳板)

可以看到如果单从出淑女的角度考虑,三种跳板实际上带来收益都差不多。

所以根据修正后的两个表格,考虑中g和中锁鸟的综合情况,笔者个人认为兔兔大于九龙大于三星跳板。不知道大家是否记得,前文笔者提到小世界现象必须要用怪兽去检索。所以笔者认为这两个因素就能解释台北老师为什么选择多投入兔兔,少投入九龙,不投入瞬移。

讨论完单天王起手的情况,复数天王上手所带来的影响也随之清晰:笔者认为复数天王上手时,会让三种跳板之间的差距进一步缩小。举个例子:中G的情况下,三种跳板的区别是让对方抽多少才能出到淑女,而不需要考虑续航。而中锁的情况下,无论是什么样的复数天王组合一般都能出到淑女,除非是锁鸟+其它手坑联防。例如先姥姥骗坑吃灰,后瑞瑞吃锁。

最后笔者还是想说,尽管投入了那么多检索,电脑堺的卡手还是不得不品鉴。特别是台北老师的构筑中还投入了相对大量的手坑。对电脑堺不熟的玩家可能会比较疑惑:雷精side局后手能有20-25手坑,人家照样动,怎么到你这3灰3g3锁鸟这种相对常规的配置就动不了了?

笔者想说是的,这就是大系统卡组的通病,电脑堺是较为限定的两卡动这一点就决定了它无力承受更多手坑。即使是根据台北老师的构筑去计算,无法参与初动(指不能拍下去就成为电脑堺本家跳板的卡&系统外)的卡牌在41卡中占据了18张(3g3灰3锁3指5陷阱1夜刀蛇),这个数量已经有些超过了电脑堺能承受的总和。而且兔兔+兔兔或者青龙+姥姥这种牌型是没法动的。所以如果不是小世界和金谦,一定会有大约一半的局完全动不了。

综上所述,虽然经过分析,一方面,理性告诉笔者少投入九龙确实有其道理所在;另一方面,笔者还是很难说服自己先手九龙贴朱雀和后手九龙贴青龙被视为低power动作。

因为按照笔者个人的理解,朱雀不仅仅是激活效果能炸1很关键,T3作为跳板接着启动电脑堺本家也很关键。笔者完全同意台北老师“朱雀的二速炸卡的能力相较于法法堺时期的power有降低”的观点,但笔者认为不能仅仅因为忌惮手坑就甘愿舍弃续航,让对局被拖入长盘。因为电脑堺不虚任何卡组的长盘能力是建立在朱雀保卫战成功之上的。(这里被拖入长盘的意思是:用兔兔或者通招作为跳板并吃手坑,通过舍弃调度朱雀来让对方少抽牌,并导致T3没有跳板无法斩杀。)

所以对笔者个人的构筑来说,兔兔和九龙的取舍还要通过更长时间的配比尝试去达成平衡。

接下来,我们进入下一张单卡——淑女的讨论:在堺群流传出的构筑中,一般都认为携带2淑女就足够。所以3淑女到底有必要吗?

台北老师对此给出的解释是:因为一直吃G,T3回滚又不能断,所以能掏出第三个淑女做续航很关键。

笔者认为这个解释有道理,但它不足以说服笔者。原因很简单,使用第三个淑女的场合一定至少要满足下列条件之一:

① 先攻吃G。

② 被除G之外的复数手坑联防。

③ 对手是能在你回合做展开的卡组。

④ 起手大牌,对手无阻抗或单泡影。

第一点很好举例说明,先攻吃G做到淑女,对方的后手一定会有7-8张手牌(除G之外的4张起始手牌+G抽的2-3张+通常抽卡1张),也就是说对方有较大概率能抽一些解场物,或者其它手坑,或者系统外来处理或无效掉你场上的单淑女。这里我们先讨论第一张淑女被解的情况,众所周知,如果单回滚的构筑想要再次使用回滚,一定要靠娘娘回收回滚,那么在环境内多手坑的情况下,电脑堺先攻一旦中G,为了让对方在少抽牌,要么舍弃续航,要么舍弃t3的跳板。这两点在中G和中锁的表格中就能体现出来。所以这就会导致一个问题,即在【无青龙 无瑞瑞 无跳板】三选二的情况下,电脑堺在T3很难斩杀对手。

如果顺着这个思路往下说,即使对方是展爆卡组,在T2被不知火语完全封死一回合,在T3缺乏续航的情况下,能做的事情大概率是淑女变盖亚变天霆号而非斩杀对手。且不谈在这个过程中是否会继续吃到其它手坑,对方可能会靠着之前抽到的大量手牌在T4逼掉天霆号扫场后做出妥协场。即使在t5电脑堺方抽到了跳板或者续航,并且通过娘娘回收了回滚,第二只淑女的效果也可能会不通过。这个时候掏出第三个淑女确实能够直接获得对局胜利。

第二点和第三点笔者希望放在一起解释,因为达成这两点的条件都是对手足够掏,假设第一个淑女被无效了效果,或者ep前被陨石砸了没法在对方回合堆第二张陷阱。这时候需要出第二只淑女叫效果。对方没办法被封锁了一回合,但是对手有在回合外展开的能力(比如珠泪和vs),并且靠着复数阻抗或者手坑(掏)在电脑堺回收回滚前除去了第二只淑女,这时第三只淑女就会派上用场。

第四点是因为大牌的先攻可以做出两个淑女。但有些情况下不知火语对对方的卡组影响有限。举个例子,·备牌局,对方的卡组是白银城,T2颉颃+4-5盖,那么T3第三个淑女就能提供一个4素材高达;或者对战其他卡组时吃到复数备牌,第三个淑女能继续回收回滚压死对面。

笔者个人认为,在这四种情况中最常遇到的应该是第一种情况,或者更准确一点说,是第一种情况与第二种或者第三种情况的结合。而在七月表后,会更多的遇到第四种情况。

因此,台北老师的3淑女构筑的作用显而易见——最大程度的保证了下限,也就是说,尽管不可能十个bo3全部三十把都需要复数踩坑,但3淑女保证了即使是最极端的情况电脑堺方也能赢。

这一点也是笔者持不同意见的一点,笔者不是在比较3淑女和2淑女孰优孰劣,而是笔者认为太过顾忌下限就会导致降低上限。因为纯堺是很容易溢出星数的,更多的星数有时可以在第一回合转化为其他强力终端彻底压死对手,留在手里做续航和斩杀反而可能会因为对方手掏大牌(比如割草)导致输掉比赛。如果是法法堺就完全不担心压制与斩杀的问题,而回滚毕竟在效果和通过率上还是要稍逊一筹。

但是笔者还是建议大家不必照搬文章的思路,而是要通过当地的实卡环境和自己的使用感受多调整构筑。

最后就是其它额外构成,除了淑女之外比较有争议的是嘲风和三叉龙,还有是否要投入仙仙作为星数溢出时的选项之一。(视频:台北老师说了空母用处不大)。接下来笔者会先分别讨论这些单卡,并在之后简单聊一下其他额外单卡。

首先是嘲风,先说结论,嘲风确实有必要投入。

接着来看效果,嘲风的一效果对电脑堺来说是完全没用的,这里可以忽略。二效果是被战破或者效破的时候将一张调整加入手牌,在电脑堺中可以检索的牌只有三个,瑞瑞姥姥和灰流丽。

而投入这张牌的期望是在先攻单天王起手时,通过朱雀炸嘲讽找姥姥,先做出一只淑女发动效果,然后喊过,如果吃陨石或者淑女效果不通过,就通过姥姥复活麟麟出第二只淑女。如果无阻抗就把找的姥姥当做续航。这里需要注意的是例如只有瑞瑞麟麟、只有豸豸麟麟等等这种需要通招的牌型也都是单天王起手而不是复数天王起手,复数天王起手的标准是除去跳板本身,在瑞瑞和青龙检索前能发动两次天王的效果。

因为这个combo本身是防手坑的手段,所以相较于先手的第一局,一般在side局会被更多的使用,因为先攻入主大量陨石的卡组不算多。看着确实很亏,自己处理自己的9星场值,但实际上检索的姥姥本身能提供12星场值,而回滚电脑堺一般情况下最多需要24星去叠放双淑女,所以先用嘲风作为防陨石的手段颇有些双法法时期防陨石的味道,究其原因还是终端够强导致电脑堺可以更多的考虑如何先逼出对方手坑。

同时,想要姥姥作为补点直接出淑女,需要一个六星在墓地,嘲风是在起手星数较低时能先把六星送入墓地的最优解之一。关于这一点,有人可能会觉得仙仙更好,但仙仙的问题是并不能检索电脑堺本家。

因此总结一下就是,单天王起手时嘲风防手坑是最优解,多天王起手时,激进一些,仙仙压制是最优解;保守一些,只做淑女鲜花留牌等斩杀是最优解。这是因为电脑堺的2天王等效于4天王,只需要除了姥姥之外的3天王发动过效果即可轻松达成21星并叫过,这时仙仙被陨石砸是不太心疼的,因为她可以在t3自己起跳,且仙仙本身还能当做跳板。因此可以说她和嘲风各有优劣。

甚至在星数富裕的时候,可以通过炸嘲讽找灰多一段阻抗,只不过这一点确实不常用。

三效果则纯粹作为添头,大多数情况用不到,在对战地地地和超重时可能会产生奇效多一个六星补点,但突破时先出嘲风这件事本身是没道理的。

综上所述,笔者认为嘲风确实有较大的携带价值,作为防手坑的手段并不占用主卡组而仅仅占用一个额外,电脑堺的额外在不用携带双10和削手套件的情况下还是比较宽松的,不至于一个额外都拿不出来。

其次是三叉龙,一样先说结论,笔者个人非常赞同台北老师的选择和给出的解释:对战次元壁障为最优解,可以通过朱雀炸三叉龙来规避次元壁障的效果。

尤其是在七月表生效后,三叉龙面对大量的白银城大概率是最优解。因为白银城墓地的次元壁障可以反复利用,除外次元壁障和墓地的家具or本家的欢迎or逼出大欢迎,并且除去下级抽上来的暗牌对白银城的运转能力可以造成很大的打击。虽然笔者曾经说过,三叉龙唯一的问题就是需要三个3去出,而且烟玉工具龙是更好的选择,但现在烟玉被禁止,翻遍卡池都没有更好的选择了。所以尽管想出三叉龙大概率依靠朱雀降星,还是不太容易舒服的达成,但次元壁障该处理还得处理。

最后是关于仙仙是否需要投入:笔者个人认为还是有必要的,可以预见在七月表后大量的白银城出现,因此朱雀仙仙的power在对战红坑卡组时依然是电脑堺的最优解。仙仙的不死之身也需要对方考虑怎样除去墓地中的仙仙,而白银城除非用特殊side针对,否则一般情况下先手的仙仙是很难处理的。

关于其它单卡:

首先,笔者个人可能偏好于在凰凰死祖龙中二选一携带,这是因为他们同样能处理墓地的资源。

其次,笔者不会选择携带空母,这是因为在朱雀降星后再去出空母就等于消耗21星场值,这种情况一旦是非复数天王上手就会消耗掉几乎所有的星数,换言之,星数低想用它的时候也大概率出不来,星数高复数天王的时候突破手段也相应变多,这时候也用不到它,显然用完六阶的效果再去出天霆号是更优质的选择(台北老师也说空母可以替换成其他额外)。

最后,台北老师不携带瑚之龙本质上是因为回滚堺优先考虑出淑女,这就导致瑚之龙抽1在多超量的构筑里无法生效,这一点笔者相信大家还是能够理解的,即使是想用仙仙这种较为强力的九星白进行战场,想用瑚之龙去出也只能3+3+3,而这种有两个非调整的情况在电脑堺中还是比较少见的,因为它要求通招娘娘或者降星麟麟。但如果是勇者堺的构筑,继续携带瑚之龙是没问题的。

以上就是额外的选择部分,其实对堺来说大部分构筑的额外选择有11张左右是大致相同的,只会对其它三四张牌的选择有所不同。

最后是备牌选择,其实side这方面就要看之后的环境了。根据第一周和第二周的饼图,笔者个人能给出一点建议就是满编屋敷童以针对越来越多的白银姬和未遭受重创又一次死灰复燃的珠泪,并投入适量的三战之号去检索重启和颉颃胜负。三战之才的power可能会有所回升,日全食之书的power可能还会继续上升。

四、致歉

本来这个专栏应该是视频形式,但是笔者目前在国外求学,这次假期时间一共只有两周,首先是笔者自己懒,其次是因为在笔者的构思中,想要更多人愿意看完整个视频需要经过精细的打磨,但实际上由于时间紧迫,所以笔者做不到。

举个例子,笔者完全可以在视频一开始先摆个构筑图片、讲到单卡就换成单卡图片,但是这样做就会导致视频本身看着无聊没新意。如此大篇幅的构筑讲解至少要用半小时,如果半小时的长视频全是这类令人看着昏昏欲睡的内容,视频本身的完播率大概率会惨不忍睹。而如果按笔者的想法,每一段话都用不同的视频,梗图和其它搞笑素材做解释当然会好很多,但那样的话视频的制作周期会被拉长到很长很长,笔者自己刚刚从头开始学习如何制作视频,单人执行的工作量太大。

最后就是电脑堺的热度不高,笔者又没有任何粉丝基础。所以即使出了视频大概率也没什么浏览量,假如笔者自己投入了大量心血,甚至找了人来帮助笔者一起制作并完成视频,播放量也大概率对不起笔者自己的努力。这跟赚不赚钱没有丝毫关系,只是因为笔者认为在这上投入时间且没有回报,真就不如多做两套教授发的练习题。

所以这里再次道歉,视频实在是力不能及。

五、结语

再次感谢大家对持。子,笔者不求点赞币收藏,写这个专栏完全就是因为喜欢电脑堺。如果能真正帮助到您理清构筑思路,加深卡组理解,那就是对笔者最大的肯定

感谢您耐心看完。


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