FGO四星从者评测之无法与妻子再会的诅咒——罗摩(Saber)

听好了,别看余这般模样,余可是尽享天年的王。所以不要将余当小孩子看! 哎,真是的!
(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)
(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)
(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)
罗摩,四星saber,秩序善,天阵营,首次登场于第五特异点,相信看完剧情的各位都很希望他能和悉多在一起吧,看的我属实难受,第四异闻带也有重要戏份,能展现他王的器量
悉多快实装啊啊街机都有了啊啊不过夫妻都是美雪姐姐配音是不是太出戏了啊啊

面板相关:
atk是四星saber中游,四星上游水平(9854)
hp是四星saber上游,四星上游水平(11993)
配卡是双红双蓝单绿
绿卡打星能力很差,红红绿ex或红蓝绿ex或蓝红绿ex或蓝蓝绿ex都能打8颗星星
绿卡打np能力很差
蓝卡打np能力不错,蓝绿蓝ex能打30%np
红卡没有亮点
ex卡打np不错,打星一般

宝具相关:
宝具为红卡单体,有5hits,不考虑打星和np回收
特攻幅度是普遍水平,截止日服目前仅20多个从者带魔性,所以一般还是用来打非从者,种类是很多的
后置红卡耐性下降,幅度一般,对提升自身红卡输出尤其是暴击有效
减充能1格还不错,只是对象比较局限
宝具伤害是saber中下游,二宝则中游,五宝则上游水平

技能相关:
职介技能为20%弱化耐性,11%绿魔放,200固定增伤,弱化耐性高,绿魔放幅度很高,对打星有很好的帮助(虽然实际打星依然差),固定增伤数值高
一技能"武之祝福A",为自身集星500%1回合,暴击威力100%1回合,cd为4回合,集星后权重是600,rider的三倍,抢星较稳,暴击威力非常高,自身atk不错所以能打可观的伤害,cd短所以很快可以第二次开技能,释放宝具后置的红卡耐性下降提升红卡暴击不错
二技能"领袖气质B",为己方全体加攻18%3回合,cd为5回合,加攻幅度还行,属于早期技能,希望加强
三技能"离别的诅咒A",为自身1次1000hp(固定)毅力3回合,hp回复3000,cd为7回合,毅力类型效果一般,hp回复数值不错
技能组太单调了

和齐格鲁德对比一下,两人都是有毅力的单体特攻saber,齐格鲁德是多回合暴击多回合红魔放,绿卡蓝卡打星打np啥的也更好,也就是普攻比罗摩高很多,暴击幅度是一样的,宝具对龙特攻也能让龙减充能,另外还能辅助队友掉星率和弱化无效。罗摩是单回合暴击,多一个集星和加血,宝具对魔性特攻也让魔性减充能,降红卡耐性也能让后续全队增加输出,这个特攻对象比西哥的龙要广泛的多,特攻时候的伤害和无特攻的西哥差不多,另外能辅助队友加攻。本来只是比这些的话罗摩就会完全没优势,但他是四星,获取程度比西哥容易很多,所以扳回一城。结果就是这俩在周回单体里地位差不多,都比较一般。
高难的话就是看敌人了,只有魔性敌人才有可能用上罗摩,因为单体特攻魔性的打手确实不多。
队友的话闪闪,大姐,弓贞,梅芙,伪龙娘都能针对他的特性进行辅助,应该是梅芙最适合,帮助30np和70加攻,打暴击也就更疼。

追加技能三为对rider专攻,一般,还是20np更好

亮点:四星中不错的面板数值,三个技能都定向单纯,不会纠结使用的时机,即上手难度低,集星爆伤一体而且爆伤幅度很高,cd还短运转快,加血和毅力绑定保生存效果好
缺点:放在现在环境来看过于平庸单调的技能组,希望有加强,宝具伤害一般
总结:个人看来只有抽到3宝才建议培养一下,目前的强度全靠着魔性特攻这一点,官方快加强
10月四星可自选,常驻可歪,未来无卡池
技能优先度:1技能>2技能>3技能
本文内容已通过2024.2.3时效检查