J-20的一些Changelog
暂时是小群Apha测试阶段,完成后应该会上CombatACE,暂时还不知道啥平台会需要SF2的mod,小众游戏哭了
V0.10
验证阶段,做了最基本的翼面部件拆分和动画的制作,完成了基本的data编辑,可以飞行和发射武器,但还不能进行游戏体验



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V0.2.0
第一次更新,
K侧弹舱的动画花了相当多的时间啊,J-20的挂架很独特,要考虑挂架从弹舱内翻出来的同时完成舱门的开合,最花时间的莫过于保证PL-10能准确的跟着挂架运动而运动,这个和一些老mod相比难度简直指数增长



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V0.3.0
重点在修复了座舱的法线问题,并且调整了视角,这个版本开始独立座舱才步入正轨。虽然我认为五代机基本全数字的航电和交互要比老式钟表店要好制作,但航电的操作要符合逻辑并且要合理地给操作者提供信息,设计才是真正让人头疼的地方。



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V0.4.0
这个版本基本就是进一步细化航电了界面了,并且对整体动画和坐标也做了个微调




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V0.5.0
基本就是个大更新
首先,在热心群友T'Ilacis et al.的帮助下,我们有了现实主义风格的机身编号,好的工作,爱来自瓷器!
对机身外观进行了不小的整修和更新,后面会详细叙述;
座舱内容的进一步细化;








接下来说说座舱




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关于V0.6.0
当然主要工作还是进一步完成座舱了,关于外观,目前还有比较大问题的就是起落架整体的模型比较粗糙,不过我可能只考虑换一下轮胎的模型,因为重做动画太耗费时间力,为了让部件合理的运动并且适应游戏,不是很容易的事情。