欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【百闻牌】业火的削弱:强不是削到亏模的理由

2023-04-12 21:01 作者:bili_39437671613  | 我要投稿


本来就是简单在评论区分析的,一点情绪都没有,甚至考虑了ch的削弱原因,但是这也能被吞,只好专栏分析了。

花修的削弱是必然的,在狼鸩削后,花修就一直是一套有强度的卡组。等到远山的超模卡都削的差不多,直至上次蜘蛛三目削弱后,花修说是t0也不为过,这种情况下,削弱是合理的。

但不合理的是削弱的方式,无尽业火是张超模卡,作为斩杀卡,打自己人的负面可以忽略不计。这卡能做到没觉醒时过2血打8(花活着打9)。削弱也合理,但削后只有打6了。这是2勾牌的水平。袭打7,胧月雪华斩打6,有甲或有特效的战斗牌大多打5及以下。改后的业火相当于从8伤1甲削到了6伤-1甲。和-1甲不同的是,修1血打业火自己会死,比当初的怪力还蠢。

也就是现在修的战斗牌1勾3伤1甲,2勾4伤0甲,3勾6伤打自己1。


1血自杀这点尤其搞笑。


花修吸镜是出场率胜率双高的卡组。但是削修是最奇怪的。

镜应该是最强的,能进的卡组最多,连引机制也优秀。花的2勾一套很强,能进红莲玩。吸血姬快攻内战无敌。而修只能配合花。修有可能是其中胜率最高的,这是因为修进不了其他卡组。


策划的思路应该很简单,只针对这个卡组,甚至连花修狐都不影响。但这不是造亏模牌的理由,纸人武士3勾战斗牌6伤2甲,比业火强。为什么不能平模式削弱,非要亏模式削弱。不说看齐宿怨这种卡,起码3勾卡模型不能看齐2勾吧。还是说,策划真的把全体打2当成了打敌方全体2,打敌方牌手1血,自己加1攻的超级正面效果。


新版本的灵海蝶算是快攻的爹了,不过对花修没有优势,云外镜可以轻易过掉2-5不触发海灵,没有形态的情况下,灵海蝶是抗不了花修的快的。

须佐则是能加入花修,甚至替代修(个人觉得完全不如修)。其他新式神大多都打不过花修。快攻对花修也没什么优势,镜吸的抗快太猛。落影连落影打3回6,赚9血血差。血袭单卡赚8血差。花修当白板都行(有牌反而不一定赢)。

可以说,花修没有什么天敌,环境中有难打的卡组,但劣势也不会太大。像星熊童子这种一个觉醒清掉鼓舞的很克花的2勾一套,但是星熊并不常见。解花是个很好的限制花修的办法,但是花可以1勾1卖起来打黄泉(花不死就上形态),1勾2卖起来打破渊(修没死就打黄泉)。都没得打就启动镜子,镜子的启动可是很稳定的。

所以通过解花限制花修的做法是对的,却不是万能的。在此基础上还要考虑打快攻的站最大场面(还要防斗转),对手满血不打防吸血姬成长,防止破渊收益最大化。有时也能适当假设谁没牌(镜子除外)。

如果这种博弈做的好的话,安全血量打到3勾是很容易的。因为花修2勾才开始发力。但是花修3勾有2个节奏点,镜怒和无尽业火。(有些玩家会带觉醒吸血姬)。这经常是终结比赛的关键,全场没用牌的阿修罗突然业火a过2血墙打脸12血还站个3-7,觉醒业火过5血墙打脸8血站5-8。自己的怪站不上去,下轮就没了。

或者直接镜子表演,什么昙无暴击直接打10。只要胡了,花修打大多数卡组都能打。


基于卡组优秀的表现,削弱自然是合理的。但把超模卡削成亏模的行为却是很不应该的。就像犬神的狗粮直接削成废卡。而且这种亏模卡也没有得到进一步改动。另一方面,阿修罗也非花修吸镜这个卡组最超模的一个。落影打3回3还有连引效果,血袭打4回4+1攻+2甲,黄泉花镜打满+8+8的鼓舞。阿修罗的出场率始终是花修吸镜4个人中最低的一个。业火+2+2,落影少回1,血袭1护甲去掉,黄泉总耐久-1等等,都是可以考虑的项,不过ch总是喜欢引起争论的改动。改后的强度如何不好说,因为环境不确定,依然强都有可能,但这种改动是很不讨喜的。


【百闻牌】业火的削弱:强不是削到亏模的理由的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律