关于动态形体的创造:
用线条先勾勒出大致的动作简图,可以直接找迪士尼的素材,不用自己创造和空想。可以变化边改。画手臂的时候可以先画一个起始的洞。再往外延伸。
把身体的四肢和转向用曲线表示。
形体之间的遮挡关系,也包含着形体的大小关系:近大远小。