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NVIDIA DLSS 3高达4倍的性能提升,支持35款游戏和应用

2022-09-21 10:20 作者:ITTECH数码  | 我要投稿


在NVIDIA GTC主题演讲“GeForce Beyond”中,创始人兼首席执行官黄仁勋发布了NVIDIA DLSS 3版本,有望在全新的Ada Lovelace GeForce RTX 4000系列GPU上实现高达4倍的性能提升。

DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。

NVIDIA工程师从DLSS超分辨率开始,添加了基于Ada光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这极大地减少了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。


通过综合游戏中的一对超级分辨率帧,以及引擎和光流运动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能计算生成出新的一帧,这在实时游戏渲染中是首次实现。将DLSS生成的全新帧与DLSS超级分辨率帧相结合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提升了4倍。

由于DLSS生成帧在GPU上作为后处理执行,即使游戏受到CPU性能限制,也能从中获得游戏性能提升。对于受到CPU限制的游戏,例如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3令 GeForce RTX 40系列GPU以高达两倍于CPU可计算的性能渲染游戏。

游戏方面,超过35款游戏和应用宣布即将支持该技术,该技术即将支持全球最热门的游戏引擎,如 Unity 和虚幻引擎。

NVIDIA还发布了一些在 NVIDIA DLSS 3 上运行的游戏的性能图表。


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