PICO一方工作室全体被裁,曾研发<闪韵灵境>;地平线、生化8等入围TGA 2023最佳VR/AR游

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•PICO裁撤游戏工作室团队,日活前三VR音游全员被裁
•TGA 2023“最佳VR/AR游戏”提名揭晓,共五款游戏入围
•Meta Quest 2历史最低价只需249.99美元
•2023年金摇杆奖发布,PS VR2获最佳游戏硬件奖
•尼卡光学获数千万级Pre-A轮融资解决AR产品光学显示痛点
•Genotype即将推出PC VR端口,结束Quest独家经营权
•Verizon与Toys for Tots合作推出慈善互动AR体验
•白银市景泰县通过VR全景视频复原古遗迹
•Snap推出新版AR开发工具,新增ChatGPT API
•澳大利亚卫生部利用VR工具帮助脑外伤患者进行复健
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PICO裁撤游戏工作室团队,日活前三VR音游全员被裁
字节跳动旗下PICO第一方VR音律游戏《闪韵灵境》工作室全体团队已被裁撤。相关社区负责人已在玩家运营群公告称“是最后一天服务大家”,并集体向玩家告别。此外,在该团队人员发布的告别视频中,总共出现了43名团队成员与2名团队顾问。

该作于今年4月上线,知情人士表示该作一度曾成为PICO内容社区日活排行前三,仅次于PICO OS系统和PICO视频。其称,《闪韵灵境》团队之所以被裁撤,是因为玩家数量整体有限、用户量有待提升,无法盈利。
据该作官网介绍,《闪韵灵境》是全球首款适配PICO体感追踪器的音乐节奏游戏,号称“燃动全身的次世代 VR 音游定义者”。其具有多元化的精品美术场景,核心玩法不仅拥有优秀的打击感,还有“剪影领舞”玩法和“兼具可玩性与挑战性的曲谱”、持续更新的“头部热歌”等。
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TGA 2023“最佳VR/AR游戏”提名揭晓,共五款游戏入围
一年一度的游戏盛典TGA已经公布各个类别的提名作品。对于最佳AR/VR游戏,共有《跑车浪漫旅 7》,《Humanity》,《地平线:山之呼唤》,《生化危机8:VR模式》和《Synapse》。各个奖项皆由玩家投票选出。投票时间将于11月14日12点开启,最终名单将会在12月8日早上9点直播揭晓。国内玩家可以前往B站进行投票并预约直播。

TGA是游戏届一年一度的盛典,号称游戏界的奥斯卡。每年的TGA都会对过去一年内发售的游戏作品进行汇总和总结,并评选出多个具有代表性的优胜作品。今年的最佳AR/VR游戏共有5款作品入选。
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Meta Quest 2历史最低价只需249.99美元
全新升级的Meta Quest 3已经发售,而随着欧美假日消费旺季的到来,Meta正在给旧版本的Quest 2折扣优惠。这家公司官方宣布,原价299.99美元的Quest 2将降价50美元至249.99美元,时间截至2023年12月31日。

Quest 2最初于2020年9月的Connect发布。设备采用纯白色塑料机身设计,重503克。这款头显搭载单眼分辨率1832*1920显示屏的LCD屏,高通Snapdragon XR2处理器,配备6GB运行内存,支持72赫兹和90赫兹的刷新率。
这款头显最初的起售价为299.99美元,但在通胀浪潮中,Quest 2在2022年8月提价至399.99美元。然而,随着Quest 3在今年6月发布,Meta又将Quest 2的起售价调回299.99美元。现在随着欧美假日销售旺季的到来,这家公司进一步提高50美元的优惠,Quest 2目前只需249.99美元,优惠时间截至2023年12月31日。
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2023年金摇杆奖发布,PS VR2获最佳游戏硬件奖
在日前举行的金摇杆奖中,索尼的PSVR 2荣获2023年最佳游戏硬件奖。同时,《地平线:山之呼唤》则赢得了最佳VR游戏奖项。

作为游戏业界中最悠久,最有分量的奖项之一,金摇杆奖的各项获奖名单都是由公众投票选出。其中,最佳游戏硬件获奖名单如下:PlayStation VR2(优胜者)、Turtle Beach Stealth Pro无线降噪游戏耳机、外星人AW3423DWF显示屏、Nitro Deck手柄、华硕ROG Strix Scope II 96无线键盘、三星990 PRO固态硬盘。
最佳VR游戏获奖名单如下:《C-Smash VRS》、《Horizon Call of the Mountain》(优胜者)、《Synapse》、《Vertigo 2 VR》、《F1 23 VR》、《The Light Brigade》。
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尼卡光学获数千万级Pre-A轮融资解决AR产品光学显示痛点
尼卡光学(天津)有限公司宣布完成数千万元Pre-A轮融资,本轮融资由韦豪创芯领投,上轮投资方顺为资本跟投。韦豪创芯是一家专注在半导体产业的投资机构,获得中国半导体行业龙头企业韦尔股份投资和支持。本轮投资资金将主要用于团队搭建、产品研发以及小型量产生产线建设等。

尼卡光学成立于2022年,是一家专注AR体全息波导显示光学器件的公司,主要是为消费级AR光学产品解决光学显示的痛点。公司研发的产品主要分为两类,一类是应用于AR眼镜上的近眼显示波导器件,另一类是汽车AR-HUD即车载抬头显示器。
AR技术作为一种基于计算机实时计算和多传感器融合的技术,将虚拟信息叠加到真实世界里。业内人士认为,AR终端有望成为继智能手机之后的下一代计算平台。CINNO Research统计数据显示,2023年第二季度国内AR消费级市场销量为5.2万台,同比增长251%,环比增长19%,AR行业迎来了快速成长期。
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Genotype即将推出PC VR端口,结束Quest独家经营权
Genotype于上个月发布,是一款叙事VR动作射击游戏,背景设定在被危险怪物占领的南极研究基地。最初是Quest独有的,开发商Bolverk Games确认接下来会推出PC VR版本,但Steam的具体变化仍不得而知。Bolverk还确认计划再发布两个补丁。

该消息是在上周的 Genotype更新之后发布的,该更新引入了输入和难度设置以及错误修复和“游戏平衡”。该补丁还添加了特定的Quest 3 升级,例如“与PC VR中的分辨率相匹配”的原生分辨率提升、4K光照贴图等。
Genotype的Steam发布日期尚未确定,但一旦了解更多信息,我们将更新本文。Ques Store于11月27日永久降价至24.99美元,目前折扣价为21.99美元。
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Verizon与Toys for Tots合作推出慈善互动AR体验
11月14日,Verizon宣布推出创新项目“Wish on a StAR”,这是一款基于Web的AR体验。Verizon与玩具慈善组织Toys for Tots合作推出的这项新举措恰好赶上了节日和将于11月22日上映的迪士尼史诗级音乐喜剧动画片《星愿(Wish)》。Wish on a StAR互动体验从即日起上线,将持续至12月1日,将帮助全美各地社区的贫困儿童实现节日愿望。

Wish on a StAR由Verizon制作,利用AR的力量帮助有需要的儿童度过这个假日季。该活动有英语和西班牙语两种语言,参与者可以通过移动设备上的二维码或链接访问Wish on a StAR,选择最近的地点帮助自己社区的儿童。用户可以通过手机扫描夜空,看到由星星组成的星座,每颗星星都代表着孩子们发自内心的节日愿望。用户只需点击一颗星星,就可以直接向当地的玩具分会捐款,传播节日的欢乐。除了创造一种AR体验,帮助用户直接与当地分会建立联系外,Verizon还将向玩具慈善组织捐款。
Verizon营销和创意高级副总裁Kristin McHugh表示:“Wish on a StAR体验超越了技术的范畴;这是一项发自内心的努力,旨在为儿童点亮节日的欢乐气氛。我们很高兴能庆祝迪士尼的全新电影《星愿》,并与玩具慈善机构合作,使我们能够打造一个引人入胜的个性化 AR 体验,促进用户与社区之间更紧密的联系,同时也帮助儿童在这个假日季将心愿变为现实。”
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白银市景泰县通过VR全景视频复原古遗迹
11月12日,在白银市景泰县召开的历史文化遗产参数化数字复原座谈会上,与会专家和技术人员利用数字全景视频给现场人员带来了一场“沉浸式”体验。

据了解,景泰索桥堡、三眼井堡和永泰龟城是甘肃松山新边长城文化数字化复原项目的重要组成部分。该项目依托高精度北斗遥感定位、倾斜影点云采集、参数化动态精准建模、BIM全生命周期信息集成以及人工智能等技术,生动再现了400年前的索桥堡、三眼井堡、永泰龟城。
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Snap推出新版AR开发工具,新增ChatGPT API
近日,Snap宣布开始向开发者发布新版本的AR开发工具,名为Lens Studio 5.0 Beta。新的AR开发工具旨在支持更先进的AR开发、提高生产力、增加新的AI功能,包括由OpenAI提供的功能。Snap在近日举行的第六届年度Lens Fest AR开发者大会上宣布了这一消息。

该公司已经与OpenAI合作,提供了一个新的ChatGPT Remote API,允许开发者在Lenses中利用ChatGPT。开发者将能够生成基于文本的内容,为Snapchat用户创造新型的学习、对话和创意体验。例如,开发者可以创建具有ChatGPT创建的无限问答和随机游戏的Lenses。或者,他们可以创建新类型的滤镜,根据用户的提示自动应用滤镜和导演模式来改变相机风格。
值得注意的是,这并不是Snap第一次利用OpenAI,因为其My AI聊天机器人就是由该公司的GPT技术支持的。
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澳大利亚卫生部利用VR工具帮助脑外伤患者进行复健
澳大利亚卫生与老年护理部(ADHAC)周一宣布,Neuromersiv 等公司提供的VR工具可以帮助脑外伤(TBI)患者重新控制四肢。对于许多患有此类衰弱疾病的人来说,他们在中风、心脏病发作、动脉瘤和其他损害大脑的疾病之后,将面临漫长的康复和休养期。

VR工具也适用于因车祸、跌倒和其他相关伤害而受到创伤性脑损伤的患者。发生这些情况后,患者往往需要漫长、枯燥和重复的治疗。
ADHAC表示,由于对医生选择的疗法缺乏热情,这种重复枯燥的做法可能会限制患者的潜在康复率。随着VR、AR和MR解决方案的兴起,澳大利亚的医生们开始求助于VR公司 Neuromersiv,该公司开发了Ulysses VR上肢治疗系统。
文/R星人
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