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不要被画风劝退啊喂!

2022-01-06 11:30 作者:BGC津津游味  | 我要投稿

Steam给我推荐了91%好评的看起来像是“一刀999”国产单机RPG



说真的,但凡不是最近游戏荒+本人国风强烈爱好者+多翻了几页游戏好评+两小时以内可以退款,我都不会将信将疑地为了这个游戏掏88块钱,更不会有这篇文章。就连本文的封面图我都借用了前作(《天命奇御》)的原画,因为《天命奇御2》的图丑到难以过审的地步。但是如果被画风劝退一个国产佳作的话真是太可惜了!!!!

话不多说,大家先看他们宣传视频(之一)的截图吧。



本来游戏画面不算差,还有独特的武侠风格,结果加上黄金渐变阴影大字以后,显得游戏极为廉价,仿佛多年前的网游。



接着细看看摆放这么显眼的文案,网络废话文学属实是被他给玩明白了,什么都说了,又没完全说,我上次这么云里雾里的时候还是在上次。



特别点名批评“绝美场景,尽显神州风貌”,谢谢,您不提醒的话我没觉得这个绿油油的宫殿丑来着。



整个宣传视频从头到尾都保持着截图中“亮眼”的风格,可以说是从一而终一成不变一以贯之了,甚至给人一种浓浓的熟悉之感。直到我发现本游戏的开发商确实是一家房地产商以后,我悟了——原来是行业文化。


大概就是这种感觉


比起宣传丑,《天命奇御2》还有个更致命的硬伤——老婆们的整体立绘颜值一言难尽,甚至有几个严重影响到了我的解谜心情。


调整前的我……


即便现在提倡审美多元化,但我是个俗人,这种审美对俗人来说还是太过于超前,而且我坚定地相信在座的各位没几个不是俗人。哦,制作组的美术大佬们不一样,他们真的很个性。


制作组:在改了在改了……


诶!别走!我没说完!《天命奇御2》的女角色人设有几个非常亮眼。特别是女主,晋升为我最爱的国产单机大老婆。结局时我连后宫结局也不要了,并对自己到处沾花惹草的渣男行为流下悔恨的泪水。即便她的立绘再丑两个度,都抵挡不了我爱她。言已至此,关于女主的更多信息涉及剧透,在此不多透露。




虽说我前面吐槽了五百多字,但就游戏本身而言,游戏性和沉浸感极好。即便我刚通关“仙剑7”和“古剑3”,立马玩《天命奇御2》也没什么落差感。比起大多国产武侠单机RPG来说,《天命奇御2》有两点极具特色的地方。


推理破案玩法


一是流程中加入了大量的解谜推理,特别是在主线中,解谜推理也占据了主要部分。除了机关解谜、文字解谜、找寻物品这样的小游戏设置,每当男主遇到案件或是需要探索真相的时候,都要玩家推理破案,包括找寻事件线索、思考整合、辩论反驳三步,才能让坏蛋露出真面目。


寻找线索


思考线索之间的关联


对峙敌人进行反驳


这令玩家不得不仔细研读剧情,直接从根源上解决了某些人(当然不会是我)囫囵吞枣地靠着地图标点or自动寻路过剧情的臭毛病。

二是游戏支线庞杂,体量巨大。支线触发方式几乎没有提示,不知道会跟哪个路上的NPC或是物品互动之后突然触发。我刚开始看见一个NPC跟我说她有东西丢了,我寻思,丢就丢呗关我屁事,谁家没丢过俩物件儿呢。直到早睡路过我的时候疑惑地询问:“你不做支线的吗?”我:“啊?这是支线?”行吧,果然我骨子里就没什么助人为乐的大侠风范呢。


传闻任务界面


同时,支线的完成方式也没有提示,顶多在传闻系统里帮你记录一条信息。NPC脑壳上不会顶着感叹号问号满街跑,你手里蛛丝马迹线索大多时候不足以支持你推导出下一步该何去何从。

例如有个NPC光着身子躲在木桶里,你想让他出来呢就要去给他找衣服。我转了半个小时也没翻出来一块布料,结果看完攻略居然是把旁边的西瓜打碎了,用瓜皮遮羞?!我***看你是个瓜皮!


男主也不脱件衣服给人家


所以《天命奇御2》的支线一靠攻略二靠运气,毕竟目前网上几乎所有攻略都不太完整,甚至经常看见攻略里注明:该任务物品后续用途未知。

在此强烈建议患有全支线全成就收集癖的强迫症患者,最好在游戏期间随身携带治疗药物以防心梗。


互动方式


这样的支线任务设置使得游戏开放世界的自由度较高,游戏的世界观“碎片“散落在每一个人物身上,玩家需要收集这些”碎片“,才能逐渐认识到自己置身于何样的世界中,仿佛一粒沙,主动飘进了滚滚红尘。当然啦,男主嘛,怎么能只是一粒沙尘呢,人家那是掀沙尘暴来了。



不过支线一多,本来体量就不算大的主线剧情便显得存在感有些低,因此吐槽剧情简单的声音也不在少数。正是因为主线的弱化,《天命奇御2》的江湖更加真实、有代入感。生活是各种鸡毛蒜皮,天选之子拯救世界嘛,顺带的啦~


我的摆烂现状(嘘!)


《天命奇御2》的主线虽简短,只是个男主继承父志肃清朝堂及江湖恶势力抗天盟的故事,其中却依旧有着很多惊喜。不仅仅是剧情的潜伏和反转套娃,它还带领玩家讨论了一些深刻的问题——坚持相同的理念,选择不同的道路,结果会不同吗?为了世界更加美好,势必要牺牲一些个体吗?如果你通关后对戏中人的观念有一点新的思考,那么这个游戏便有他不可替代的意义了。


此外,《天命奇御2》的传统文化扫盲也挺亮眼。比如诗词、画作、茶道、中药……

它甚至还想从零开始教会我下围棋?!本人非常感谢该游戏对围棋扫盲做出的贡献,但他不会真觉得能把我教会吧?


没学过围棋的已经昏头了


此外,除了立绘丑得有点离谱,其他的不足大体上可以归为“众口难调”的范畴。例如游戏探索程度高支线多,那么相应的跑图时间增长(跑图时间真的巨巨巨巨长)且容易错过成就;战斗偏少且难度低;游戏的自由度有上限;偶尔任务逻辑不够顺畅;男主的红颜知己遍天下,有时候被人见人爱花见花开的潇洒日子爽得不能自已,有时候又对男主不主动不负责的态度嗤之以鼻……


直到游戏结局后,“我”才终于缓口气,可以拿着结缘红线牵起自己喜欢的女孩。爱情线简单得可以称得上潦草,互表心意后,人家妹子就赶我出门行侠仗义去了。

算了,江湖嘛,心中无女人,拔剑自然神。


【游戏可在steam上下载】


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