录播11天,就个人体验总结为什么《刀剑神域•彼岸游境》评价褒贬不一?是否值得入手?
Hello,大家好,我是陆小凤,很高兴和大家分享自己的一些观点看法。如果打开我的个人主页,大家就能看到,其实从游戏出PC端的第二天开始,我就开启了每天一更的《刀剑神域•彼岸游境》录播过程。虽然作为一个新人UP,录播效果一直都不是很好,再加上没有人气所以也基本没人看。不过终归是一直在坚持每天录播一个小时左右这样子。
然而后续我在b站看过其他一些,关于这款刀剑的视频,才发现,大家的浏览量原来都不高,也有人写过差评总结的专栏。而且,游民和游侠两大游戏网站上,在最顶头的游戏推荐里都没有这款游戏。同时,各大平台评分也公布出来了:游民7.2,steam上好评率44%不到,游侠也是7.0左右,再就是IGN,甚至才5分评价。

在决心玩PC端之前其实就看到了steam的评价,但是作为一个刀剑粉丝,还是有些心动,毕竟光看截图什么的,本作还是挺让人眼前一亮的(下面的所有图片,均是我截屏了自己录播时的一些游戏画面,虽然截图质量不高,但是画质,大家看看也就清楚,算是可以的了)。于是,加上朋友们总是说我玩游戏期间可以试着录屏一下,于是,第一次录播开始!

因为每天录播时间比较短的原因,至今也才刚好完成了第一章节的故事剧情,也就是对应爱丽丝篇第一部分,打败最高祭司的内容。在这之后的内容,便都是本游戏完完全全的原创剧情了。所以,就目前第一章故事而言,先对游戏进行一下我个人的体验评价吧!

先从缺点开始说起吧:
1、游戏前期文字对话成分过大,占比过高。虽然不得不说,原本游戏介绍就说过了,主要内容是后续的更改和创新。但是,如果有人仔细看过游戏的剧情视频,或者是自己有玩过的话,真的能清楚感受到,里面在不断的说话,文字,说话,文字。甚至让我差点忘掉,所有的最初宣传游戏截图,基本都是打斗和跑地图……就个人录屏情况来说,我甚至有,一小时多的视频中,我自行能够操作的时间占比,不到三分之一。甚至是上一个,第十一期视频,完成第一章完结内容,视频时长超标,达到了将近三个小时。可实际上,我自行操作的内容,就只是打长老,打剑组成的怪,以及打最高祭司。剩下的,就是对话对话对话,过剧情过剧情过剧情。
可能会有玩过的大佬们跳出来说,后几章就不是这样啦!然而我还是想说哈,除了粉丝,可能大多数从本作才入坑的一些新玩家,真的扛不过第一章节的剧情就已经弃坑了,毕竟,看剧情的话,直接看动漫比这个来的爽,也速度快。
2、操作优化并不好。这个我算是深有体会吧。最初给我的震撼在于,右手操作键盘ijkl四个键进行视角转换的这个设定。而攻击键,竟然全都集中在wsad附近。包括后来我发现可以鼠标实现视角转换和普通攻击之后,还是惊异于,跳是X,R是跳跃攻击,这两个并不方便的设定。甚至还有到后面,按Tab键来让自己同伴放技能的时候,不夸张的说,我是右手按住空格,左手按住Tab和技能对应的数字键的。没错,我右手得随时松开鼠标改到键盘这边来,这个真的不算方便哈……

那可能,是我游戏玩得不够多的原因,挑出来的这一条不足以说明问题的话,那就来个技能释放的梗吧。
首先,不是所有技能都可以完成技能连携的,我想玩过的肯定深有体会吧。那么,我们如何让自己的连击不至于,在放完技能之后,要在那里缓慢换身之后,才能继续攻击呢?答案是:跳跃攻击R。跳跃攻击是一个要消耗少量sp的攻击形式,如果你技能放完用光了sp,那很抱歉,你只能等待技能完结后墨迹的收剑摆姿势了。而当你有sp可以跳跃攻击时,那么,我要提到桐老爷子的双刀了。双刀的跳跃攻击,基本上是打不到怪的,除了第一下,原因是空中的高度太高,怪一般比较矮。(这个点啊在后续视频里你们会看到的)因此,我个人呢,为了保证攻击流畅,一般只靠跳跃攻击来连贯攻击频率。
其次,防御键E,其实并不是非常方便的。防御能挡掉很多攻击伤害没错,但是如果对面的攻击算作是大动作级别的(释放技能啊之类的),你就容易被破防,被破防后会进入一个0.1倍速的后仰动作,同时身上可能会冒一圈黄色星星表示你晕了。要不是游戏不能选难度,一般不会特别不好打,对面技能不是特别容易秒你,这一小段时间,怕是能被砍死好几次了(可参照自己把别人打到僵直,随后跳跃攻击break对方时,自己释放技能一共能打掉对方多少血哈……),所以防御键的设定吧……毕竟不是什么人都能轻易使出“神御格挡”的,所以,不方便。
最后,关于技能以及攻击。虽然本作有目标锁定,但是不方便的在于你的技能位移情况,要是放完技能跑太远了,或者你普通攻击第一下打完,怪跳别的方向了(例如从你前面闪到你右侧),你要是继续按普通攻击,是不会改变方向的即使你自己按了方向键想强行修订攻击方向(此处强调出来是和三国无双系列对比),因此,最好的方式是,放一些能改变方向的瞄准型技能,或者停止攻击,自己跑到正确位置再重新打击。

3、剧情代入感差,情绪细节不到位。为什么这么说呢,不是我不喜欢刀剑原本的剧情,而是游戏中体验不出来。我当时最气愤,甚至咬牙切齿的场景呢,就是尤吉欧看到两个随侍剑士被贵族绑在床上,自己暴怒最后突破枷锁砍伤其中一个的地方。然而不得不说哈,游戏里感觉,就……没那个爽快劲儿。只能说,两个贵族大老爷的反感设定仍旧和原作差不多,甚至在游戏中额外都增添了更多贵族和平民之间的身份差距和鄙视关系,以此似乎在凸现爆发的必然性。但是吧,个人感觉表达上欠缺那么一点味道。就我个人而言,甚至在后来的剧情里,自己都有些精神倦怠了,感觉很疲累,看不下去。即使原创角色梅蒂娜性格刻画饱满生动,但是,我们能体验到的,就是类似于galgame一样的文字,语音,和背景画的变化。嗯……可能这本来也是游戏的弊病吧,不能像动漫一样更好展现出来那种炸裂的效果之类的。

综上,就游戏而言,感觉偏离了RPG的设定,大量加入galgame类型的长篇对话和剧情带入,让很多初入坑的新玩家们容易产生排斥心理。当然,我只总结了三点,是因为我觉得三点已经算是把我自己认为的缺点概括完了(战士像啊,地图bug之类的就不多吐槽了哈)。当然,如果觉得说的不对或者不太好的话,欢迎各位大佬指正,可以在评论区留言哈~

说完缺点,咱们再回过头盘点一下优点吧,当然也不是强行安利哈,只是自己玩过之后,觉得还算可圈可点的地方,我总结一下~(由于这也是我刀剑入坑第一部游戏,前作没玩过,所以尽量不会和以前做对比哈)
1、画质清晰,动画流畅!这一点是普遍认可的,因为b站上我也看到有人发了画质和之前作品的比对视频,的确是好太多了。另外的话,大场景构建看起来也是很舒服很美的,不过我没有刻意保存场景图片,所以不好展示哈。不论场景构建还是技能华丽程度,都是有突破性的,并且个人感觉也算是很赞,比如说下图:

解放后的效果不多展示了哈,但是你看这个感觉,和动漫异曲同工,真的算是精美。尤其是精彩的尤吉欧大战骑士长大叔的那一块,游戏动画也是很有原作味道的!
2、原创剧情和细节设定上有新意!这里头要提到的肯定首当其冲,我们的原创角色梅蒂娜,一个没落贵族的女孩子。她的性格刻画以及人物情感都可圈可点,立体饱满。不论是忍辱负重,被欺负后独自一人练剑的气愤模样,还是终于决定反抗,拔剑打倒“未婚夫”,都是让人心头一触的。再就是,IF剧本设定,最后打死最高祭司的时候,尤吉欧没死,而且桐人也没有完全昏迷,所有Real World的人也都赶来寻找桐人(虽然不懂为什么能赶来的人恰巧只有女的,克莱因不配前来支援吗……)。由于不想只被第一章剧情束缚住自己的想法,我私下里大致玩了下后面的内容,了解了一些。主要是围绕最高祭司被杀死之后出现的新型大树状怪物,整合骑士成立调查防御小组,主人公们开始调查并想办法拯救这个世界,破坏这棵树的方向展开的。

3、打斗连携技和队友选择上,花样多!为什么这么说呢,可能看起来会感觉,和我列的缺点有矛盾。其实不然,因为打斗连携技这个,我强调的其实只是,当队友为4个人的时候,和终结技并列的那个数字2对应的四人连携技。游戏伤害机制上,如果两个人同时释放技能打击同一个怪物的话,会有奖励伤害,显示为屏幕右侧崩出大大的Damage字样,后面还会根据同时了多少次,更多的叠加伤害,所以,除了破招以外的最高伤害方式,目前而言,就是这个了。并且成功连携了之后,还会有特色对话图片出现,不会影响你的打斗,但是却看起来很让人激动~

队友选择是进入第二章开启的,目前来看,除了桐人是绑死的不能换以外,其他人,除了剧情需要,都是可以随意选择的。每个队友的EX Skill又不太相同,所以可以根据需要,搭配防御的,增益的,补师,坦克,或者独一无二的狂战士梅蒂娜。虽然具体区别我没多体验出来,但是,不同的组合,连携技也会不同,伤害也不一致,攻击方式也不同,所以,可以一试,说不定会爽到呢(^_^)
其实仔细总结也就能说出三点吧,其他的,什么陪睡啊,情感培养系统啊,似乎前作也有这个设定……只能冷不丁吐槽一句:后宫游戏,不整些好活能行吗?!当然,感兴趣的,可以先行看一下别人有发所有的陪睡集锦的。我是打算流程向做完之后,要是有人想看呢,我也就整理一个陪睡集锦哈……不过,可以盲猜一下,感情值高低会对最后和谁在一起,会有直接影响吧(至少之前有过这样的设定)……
三好三坏的总结,中规中矩,不过我也算是尽力把我想说的表达出来了。就我个人感受而言呢,这款游戏,真的是非常粉丝向的,再加上推出时间和异界战争终章时间又接近,所以(* ̄m ̄)直接上结论:热爱刀剑神域的粉丝们,值得入手,不会让人太失望,不过前期要耐住性子;非粉丝们,如果能接受半RPG半Galgane的设定,那也是推荐入手的;其他玩家,可以看看相关的游戏视频稍作了解,但是并不是很推荐入手,毕竟如今的折扣价也要249还是有些小贵的……
OK,也写了这么多,也算是总结了一下自己的感受。不过,我想了想,还是会坚持把游戏完整录播下来,算是有始有终吧。如果有感兴趣的,可以看看我的视频,支持一下,谢谢(*°∀°)=3
希望刀剑神域游戏和动漫都能越做越好~再就是!桐老爷子赶紧从动漫里醒过来吧!我们这批Real Real World的人,都等了你一年多了(*/∇\*)