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【来自外媒】10 年过去了,Warframe 将目光投向了“新一代玩家”

2023-09-14 08:28 作者:jxtichi012  | 我要投稿

本文由 Cat Bussell 写作,发表于 TechRadarGaming 网站。

对于一款即时在线服务游戏来说,能存活整整十年已经是一项了不起的壮举,而对于一款游戏来说,能保持强劲的发展势头——不仅是存活,而且是在蓬勃发展,则更是如此。但《Warframe》正是这样做的。

自 2013 年 3 月以来,Digital Extremes 推出的这款免费网络游戏——轻度大型多人在线,科幻风第三人称射击游戏一直以来都持续火爆着。该游戏以其长期运营、高概念的故事情节和快节奏、动感十足的战斗系统俘获了一批忠实粉丝,吸引了超过 7000 多万玩家。然而首席运营官 Sheldon Carter 和他的团队对未来充满了雄心壮志,首先是将于 2023 年底推出的最新扩展内容《墙中低语》。

“开始下一个 10 年对我们来说太激动人心了。” Carter 说到。“我们已经有了 10 年的《Warframe》,这 10 年让我们经历了【我们的】前两个故事单元,然而我们正在开始第三个故事单元,这将是一种全新的、不同的体验《Warframe》的方式。”

Carter 表示,《墙中低语》不仅“引入了新的冲突”,而且还解决了“我们预告了很久的”一条情节线。

与《命运2》一样,《Warframe》的世界也是由神秘力量支撑的,这些神秘力量创造了颠覆现实的技术,使高概念科幻成为可能。虚空是一个超维空间,游戏的主角——指挥官——就是从这个空间汲取力量的,它给游戏正在进行的故事蒙上了一层阴影。不过,据 Carter 说,“实验【和】理解隐藏在下面的黑暗”将是新更新的核心内容。

《墙中低语》讲述了那些负责首次对虚空进行实验的人,探索科学家们的秘密,他们的工作后来创造了战甲,并使太阳系陷入冲突。通过《墙中低语》,Carter 和他的团队将揭开面纱,让玩家探索“整个地下实验室”,让粉丝们解决“那里的秘密”,这是《Warframe》设置的核心。


新的挑战者正在逼近

所有这些关于新冲突和深层次的形而上学力量的说法很可能会让潜在的新玩家感到不适应——尤其是当你考虑到《Warframe》在过去十年中已经添加了大量内容的时候。

尽管如此,Carter 仍希望确保《Warframe》的第三个大故事单元仍然能够为新玩家所接受。“我们希望让玩家能够先了解剧情,然后再开始玩《墙中低语》。我们希望给没有玩过《Warframe》的玩家一个机会。”

Carter 继续说到:“在《Warframe》目前的迭代中,每次更新都会有让玩家能够重新回来游玩的内容。”"如果你是新玩家,我们就会说‘嘿,这是故事如何发展到这一步的;现在你加入了,马上就会有让你兴奋的东西’”。Carter 认为这就是《Warframe》吸引“新一代玩家”的方式。

不过,《墙中低语》的入门系统也是为了吸引老玩家和老粉丝。Carter 明确表示:“如果你是一位投入了大量时间和精力的老玩家,我们将会偿还给你。你一直为之兴奋的故事情节将会让你得到满足,且会变得更加有趣。”


长期游戏

随着《Warframe》在过去十年中的成长和成熟,Digital Extremes 的团队也在“不断壮大”,Carter说到,“尤其是我们的新团队。”他继续将《墙中低语》描述为团队的“回归形式”,因为他们努力在程序生成的内容和脚本故事驱动的遭遇之间取得微妙的平衡。

“这就是他们不让我做这些事情的原因,”卡特调侃到。“我们的团队非常棒,因为他们在过去几年里学到了所有这些东西......我们给了他们自由,让他们创造出一个包含他们锤炼过技能的更新。

对 Carter 来说,他的团队积累的知识是塑造《墙中低语》的关键。“在 Digital Extremes,我们不会失去很多人,”他说。“我们的团队已经存在了很长时间。这个团队......在程序化关卡生成方面颇有建树,因此,能够回到过去并真正沉下心来做这件事是令人兴奋的。”

在设计新关卡和程序系统时,Carter 明确表示:“最重要的是要有动态感,让你每次跑图都能感受到变化。你既要有熟悉感......又要有敌人的进展感——翻转一些场景——【让你】找到那些混合带来的惊喜和愉悦元素。”

对于 Carter 和团队来说,《墙中低语》代表了“游戏的一种进化——游戏的根源与未来的结合。”很明显,Digital Extremes 将这次最新的更新视为一个转折点,也是一个利用 10 年积累的专业技术的机会。《墙中低语》承诺将推出高概念的科幻神秘内容、一系列程序化生成的战斗环境,以及一个用于吸引新玩家的全新系统。这是一个诱人的提议,其低门槛让我重新安装了这款游戏,想看看其中到底有什么猫腻。

译者按:

翻这个是因为刚好看到 DE 推荐了这篇文章,也好久没看到首席运营官 —— Sheldon Carter 出来说话了。(上次他还在忙他的小说,不过最近他还在忙着推销就是了。)

总之还是看看《墙中低语》能不能吸引到新玩家吧。


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