模型
对于动态生物块,基于稳固、简单的形态,对于面部进行于人物情绪表述的边缘构造,使动量于塑造结果表现艺术化
战斗
模糊描述是可能的参数,在RPG模式下,机械抛射是生成的,简单的瞄准便会链入,那操作的难度是通常的,失误会是较少、因为疲劳、可以感觉的。在FPS模式下,会有卡通化和更多有趣的调整