我们在讨论8版种族时,是在讨论什么?
谢邀,刚下床
我决定讲解一下
从左至右,从上到下:
第1行
太空野狼:整个八版规则憨憨,沦为太空哈士奇
IG:八版末期得到巨大加强,以至于只要无脑上坦克(黎曼鲁斯)就可以轻松取胜
机械教:沦为IG联军
第2行
战斗修女:信仰的力量可以让战斗修女将骰子改成固定某一数值。所以一个骰子全都是6
星际战士:不论模型还是规则,是八版更新最频繁的种族
灰骑士:八版前期勇争下水道,灵能觉醒更新完毕后杀人全家
第3行:
血天使:在巴尔,以3D6测试冲锋距离9,结果为4-8是常见现象(后附玩家亲测结果)

暗天使:没有啥存在感的种族,只能抱着在8版很容易自爆的离子哭泣
禁军:因为武器伤害是随机的D3点而导致外强中干
第4行:
艾达:8版始终保持在T1头部的艾达,得益于阿莱托克工艺世界特性,尤其是他们的飞机,称霸了一整个版本
鸡贼:三个胳膊能更好的行天鹰礼,当然是帝国忠良。
兽人:对飞行单位特攻。听说寂静王飞起来了的时候,万众狂欢
第5行:
黑艾达:能够用指挥技能取消敌人的指挥技能,在万智牌中,被称作“康(Counter,源自反击咒语这张牌)”

太空死灵:8版没他们啥事,睡了,等九版再起来吧。
钛星人:盾蜂的“嘲讽”机制,让敌人对钛的攻击只能打到盾蜂身上
最后:
CSM:混沌是要用脑子玩的种族。8版混沌复杂的配合和思路,需要上课才能学会。而阿里曼也成为了混沌常用的万金油辅助单位。
死亡守卫:死亡守卫有3个常见问题,某K党爱抖露被问过太多次,以至于……
混沌恶魔:AOS那边风景独好,另外门的光芒中好像有个小金人
