杀戮空间2《危险掠夺》二测已上线
若要选择加入此测试版,请选择测试下拉列表中的“preview”分支。管理员需要使用以下Steam服务器代码:
·app_update 232130 -beta preview
因为这是一个测试版,所以这内容不一定代表最终产品。我们将继续完善、修复最终版本的更新内容。您的反馈和问题报告对于帮助我们的发展,改善我们所做一切是非常宝贵的。我们感谢您的反馈,抽出时间来支持,参与这个测试!
事件
危险掠夺
具有前卫风格的财主们你们好!霍因团队很高兴为你们介绍季度更新《危险掠夺》版本的全新内容!你们要做好登上荒凉与黑暗的地方。点亮此地并寻找长老的任何踪迹线索。另外,你们要小心地掠夺并且在测试场中测试自己的能力。除此之外,我们还有一些新武器要介绍给大家。在霍因研究小组的帮助下,我们成功完成了HRG爆炸霰弹枪和HRG特斯拉榴弹步枪的研制工作。用它们杀死你们发现的任何克隆体。现在,举起快乐的海盗武器,让掠夺开始吧!
二测开始于2020年5月28日,二测结束于最终版本发布。
社区反馈
如2018年杀戮空间2“游戏状态”中所述,我们的目标是为社区带来一年中每次更新的持续游戏质量变化。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QOL更改,方法是在我们的官方论坛上的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
平衡
·克隆体
·胆汁怪
·HRG特斯拉榴弹步枪子弹伤害修正值从0.8倍降低到0.58倍。
·小血凝怪
·HRG特斯拉榴弹步枪子弹伤害修正值从1倍降低到0.5倍。
·血凝怪
·HRG特斯拉榴弹步枪子弹伤害修正值从1倍降低到0.5倍。
·刮痕怪
·HRG特斯拉榴弹步枪子弹伤害修正值从1.1倍降低到0.6倍。
·武器
·HRG特斯拉榴弹步枪
·电磁脉冲榴弹弹药量从10颗降低到8颗。
·第一次升级修正值从20%降低到12.5%。
·火铳
·霰弹弹丸的伤害从每颗弹丸45增加到50。这有效地增加了11%的伤害。
·霰弹弹丸散布减少了30%。
·霰弹弹丸的弹片跳弹从1增加到了2。
·炮弹与霰弹射速改为相同。这有效地增加了8.7%的射速。
·炮弹降低了50%的自伤。
·Glock18C手枪
·单持后坐力增加35%,双持后坐力增加18%。
·子弹伤害从39降低到37。有效降低5%的伤害。
·第一次升级修正值从20%降低到12.5%。
·寻踪者导弹发射器
·恢复了解除保险的距离。(能打哑弹了)
开发者笔记:
由于微波伤害属性,HRG特斯拉榴弹步枪对某些克隆体的处理效果太过有效,因此我们调整了它对胆汁怪、小血凝怪、血凝怪和刮痕怪的伤害抗性。此外,该武器还拥有很多榴弹,提供了太多实用性,因此我们减少了榴弹的数量以解决这一问题。最后,第一次升级伤害太高,因此我们对此进行了降低处理。
火铳进行了调整,提高了霰弹的能力。伤害有所增加,散布也得到了减少,我们希望这能提高游戏性,尤其是针对支援兵。我们还增加了霰弹额外跳弹的能力,以增加霰弹命中克隆体的概率。除了这些变化,炮弹造成的自伤也有所减少,因为以前的炮弹自伤风险过高,很容易命中近距离的自己。最后我们将炮弹和霰弹模式的射速进行了统一,从而有效地提高了射速。这主要是为了适配武器动画速度而修改的内容,而且也可以让爆破手在世界毁灭者技能触发时以更快速度打出核弹。
Glock18C手枪表现出色,为枪手提供了一个强大的武器。因此我们做出了调整以应对社区反馈的武器过强问题。伤害降低,后坐力增加。升级后的伤害因之前太高也有所降低。这些调整的目的是继续提供有趣的、独特的游戏体验,而不掩盖其他类似价格的枪手武器。
寻踪者导弹发射器由于爆炸距离缩短,对玩家造成了很大的自伤。我们恢复这一变化是为了减轻这种问题。目前,爆破的分裂弹技能将增加爆炸半径,这将会造成近距离的自伤。
BUG修复
我们在2019年杀戮空间2的“游戏状态”中也提到过,我们的目标是为社区带来持续不断的社区报告漏洞修复,全年每个版本更新一次。请访问我们的官方论坛:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“控制台”部分发布,继续报告您发现的任何错误。
顶级社区问题:
修正了许多与武器有关的问题。详情见下文武器部分。
·克隆体
·修复了一些负面buff会造成胆汁怪尸体不规则变形的问题。
·地图
·修复了荒芜基地直升机垂直尾翼没有碰撞体积的问题。
·修复了完成收藏品收集不给予成就的问题。
·武器
·惊声印记
·修正了其他玩家可以看到鱼叉指示器的问题。
·HRG爆炸霰弹枪
·修复了其中一个弹丸会变成黑色的问题。
·修复了弹射的弹壳使用了毁灭射手弹壳的问题。
·HRG特斯拉榴弹步枪
·提高了武器后坐力动画,使其与弹匣动画一致。
·修复了装填榴弹发射器时弹匣模型消失的问题。
·粉碎机
·修复了弹匣数量和弹匣载弹量不正确的问题。
·修复了在空弹匣状态下冲刺时无法攻击和重新装填的问题。
·火铳
·修复了燧石锁动画和射击不同步的问题。
·修复了炮弹能重复击中克隆体的问题。
·增加了枪口火焰,使其更符合RPG-7的火焰,而不是9毫米手枪。
·修复了使用者死亡后武器不掉落的问题。
·修复了其他玩家可以看到炮弹指示器的问题。
·修复了快速开火时第三发炮弹直接跳过不发射的问题。
·修复了打出去的炮弹不爆炸但残留模型的问题。
·修复了炮弹打出去与克隆体碰撞后悬挂在空中的问题。
·修复了快速射击后弹鼓不会旋转的问题。
·修复了快速射击后动画不重置的问题。
·修复了炮弹指示器在爆炸后立刻消失的问题。
·修复了大量动画转换问题,包括动画重叠、慢触发和暂停。
·Glock18C手枪
·修复了右手手枪在使用机械瞄准时没有发射追踪器的问题。
·修复了大量动画转换问题,包括动画重叠、慢触发和暂停。
·修复了武器效果和动画的一些不同步问题。
·修复了抛弃的弹匣会在空中消失的问题。
·修复了检视动画中武器弹匣消失的问题。
·修复了子弹耗尽时背板材料变色的问题。
·改进了单持后坐力和双持后坐力的动画与射击速度。
·本地化
·修复了一些法语、波兰语、西班牙语和俄语的字符串,以便更好地适应游戏用户界面。
·修复了对火铳捆绑包的描述,使其不再写成复合弓捆绑包的描述。
·装饰品
·修复了D.A.R装备圣诞面具会崩溃的问题。
·修复了福斯特先生使用喷火枪或HRG寒刺信号枪时会导致网格错误的问题。
·修复了防暴盾牌&Glock18在清空弹匣后装备的皮肤会发生变化的问题。
·将电流杀手|地平线致远|太空精英皮肤缩略图更新为紫色,以反映游戏中显示的内容。