游戏技能(续)
[PS:设计中,发招的角色身高为枪战、mmorpg、moba等游戏中大多数人物身高,1~1.9米之间。若为体型超大/超小的,则技能范围参考人物比例尺。] 5.角色操控风之力/用风魔法,降低自身周围的气压,有吸怪作用。 6.角色给武器充能,环绕自身挥动,在自身周围形成高压,把半径范围2~4m内的敌人吹飞/击退,造成xx法伤。 7.角色的枪/炮/…(射手武器)同时散射多道光束,每道对敌军造成xx伤害。 8.角色召唤若干柱子从地下冒出,击飞敌人,对蹭柱的单位造成xx物伤,柱子存在6~8秒后消失。 9.角色挥武器画圆,形成1~2个圆盘飞出4~5秒,对路径上敌人造成xx伤害。 10.角色发射一平面圆弹,射出后圆弹放大至直径2~3米,切割路径上的单位造成物伤并眩晕,持续3~6秒。 11.角色召唤/发射2~3个飞行物带火之拖尾,环绕自身飞,防护50%~70%外界攻击,3/4/6秒后爆炸,造成xx伤害。 12.角色向上发射几弹,在3~4米高空炸开但不构成伤害,形成直径5~7米半球形屏障,防御4~6秒,可群体防御。 13.角色掷出弓不掉落,在半空高速旋转1~2秒形成旋风,卷入附近敌军,持续5~6秒。 14.角色发射炮弹,敌军单位碰到会被吸附和炮弹飞2~5秒,再爆炸造成xx伤害。 15.角色召唤网状护盾,护盾可发电造成xx法伤,防御30%~50%前方攻击,持续3~4s。 16.角色掷出2~3个飞镖,飞镖带电对5~10米路径上的单位造成xx伤害,不回收。 17.角色挥武器形成气刃,末端出现巨手,抓取附近单位再摔下,造成xx伤害。 18.角色召唤一半径1.5~2米的柱形空间,空间内的角色无法被外部单位看到和选中,可看到外部敌情,防御8~10秒。 19.角色召唤大型轮子(环形无圆面),进入轮中随滚轮位移10~15m,免疫上下前后的伤害。 20.角色布置2~4个地雷,伪装成和地面颜色一样的球,敌军碰到则受xx点伤害。 21.角色召唤护盾/掷出盾,覆盖在队友的护盾上,增加55%~65%防御力,持续时间增加2~4秒。 22.角色向上空发射特殊弹丸/箭/…,1~1.5秒后爆炸,落下若干弹片打击半径2.5~3.5米内的敌军,石化/冰冻/···3~4秒,角色在区域中央不会受伤。 23.角色召唤/发射一能量圈,圈扩大至直径1.5~2米,发射脉冲波造成xx伤害,持续1.5~2.5秒。 24.角色召唤一气旋,气旋边移动边向其中心吸收敌军,造成xx法伤,持续4~6秒。 25.角色综合水土元素到一块区域,区域化作大片泥浆地,区内单位陷入3~4秒,效果解除后正常活动,减速同样时长。 26.角色锁定/选中一个有标记的敌军单位,将其强制移动到自己附近,实施打击。