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我的世界指令:游戏匹配区附带倒计时音效,基础且简单易学

2023-01-23 17:53 作者:小皮果吖  | 我要投稿

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作者我的世界版本:网易手机版。

需要一定基础,不建议新手做。

一共10个命令方块,2条前置指令,1个盔甲架。

盔甲架命名为“

匹配区

”。

前置指令聊天栏输入

/scoreboard objectives add 人数 dummy /scoreboard objectives add 倒计时 dummy

匹配区人数显示

(必弄)

①循环无条件保存开启(必弄) /scoreboard players set @e[type=armor_stand,name=匹配区] 人数 0 ②连锁无条件保持开启(必弄) /execute @a[匹配区范围自己填]~~~scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=匹配区] 人数 1 ③连锁无条件保持开启(必弄) /titleraw @a[匹配区范围自己填] actionbar {"rawtext":[{"text":"§l§a匹配区§f|§6目前人数§b"},{"score":{"name":"@e[type=armor_stand,name=匹配区]","objective":"人数"}},{"text":"§f/10"},{"text":"\n§e倒计时§b "},{"score":{"name":"@e[type=armor_stand,name=匹配区]","objective":"倒计时"}}]}

匹配区倒计时检测+传送游戏场地

①循环无条件保持开启(必弄) /scoreboard players set @e[name=匹配区,scores={人数=0..1},type=armor_stand] 倒计时 60 ②连锁无条件保持开启(可省) /scoreboard players set @e[name=匹配区,scores={人数=3..,倒计时=31..},type=armor_stand] 倒计时 30 ③连锁无条件保持开启(可省) /scoreboard players set @e[name=匹配区,scores={人数=6..,倒计时=11..},type=armor_stand] 倒计时 10 ④连锁无条件保持开启(可省) /execute @e[name=匹配区,scores={倒计时=0},type=armor_stand]~~~ title @a[匹配区范围] title §l§a游戏开始 ⑤连锁无条件保持开启(必弄) /execute @e[name=匹配区,scores={倒计时=0},type=armor_stand]~~~tp @a[匹配区范围自己填] 游戏场地坐标

减倒计时+最后10秒音效

①循环无条件保持开启延迟20(必弄) /scoreboard players remove @e[type=armor_stand,name=匹配区,scores={人数=2..}] 倒计时 1 ②连锁有条件保持开启(可省) /execute @e[type=armor_stand,name=匹配区,scores={倒计时=0..10}] ~~~playsound random.orb @a[匹配区范围自己填]

匹配区范围格式:

x= ,y= ,z= ,dx= ,dy= ,dz=

——完。

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