战地2042 1.0更新,本周将会迎来第一赛季更新!
嘿伙计们,
6月7日,星期二,更新1.0.0可供使用。

有什么新鲜事吗?
此次更新包括数百项更改、错误修复和生活质量改进,为第1季的发布做准备。以下是您可以在此次更新中看到的一些亮点

对士兵游戏的多项改进将使整体动画和动作更加流畅。
武器收到了更新的网络代码,以改进子弹命中登记。我们还做了进一步的平衡传球,包括提高DMR和LMG的射弹速度,以及提高霰弹枪的精度。
添加了多个新的XP事件,例如用于杀死最近受伤或杀死一名中队队员的敌人,或者当您最近损坏的敌方车辆被队友摧毁并杀死乘员时
世界上可供征服的车辆数量有所增加,这将使穿越地图变得更加容易
圣丹斯的翼服经过了调整,以减少总飞行时间,同时使其更易于操纵。为了简化他们的专业,EMP野战智能炸药已被移除
我们期待着将这些更改交到您的手中,并期待您在能够玩游戏和尝试它们时提供反馈。

我什么时候可以玩?
6月7日,我们将发布更新1.0.0,其中包括以下列出的所有平衡变化、修复和生活质量改善。
请务必于6月7日太平洋夏令时上午8点/太平洋夏令时下午5点查看完整的第1季展示
我们将在本周晚些时候开始第1季。

下一次更新是什么时候?
下一次更新目前计划在7月初进行。这是一个较小的更新,为战场带来了进一步的修复和更改。我们将在其发布之前跟进完整的细节。

要了解更新1.0.0的发布情况,您可以通过@BattlefieldComm推特帐户关注我们。您还可以跟踪我们对已知问题的跟踪以及我们能够在战场论坛上实时进行的游戏更改

变更日志
当语音聊天打开时,语音聊天频道现在在社交菜单中变灰,但您无法切换频道
启用VoIP后,在线ID现在会在回合结束后显示在奖励屏幕上
解决了球员可以在队外换人的情况
退出正在进行的配对不再自动将你重新放入配对队列
已解析鼠标原始输入设置有时会还原
已解决切换到全屏会导致无边界窗口设置在第二个监视器上不起作用的情况
在Xbox Series X | S上添加了在将耳机拔出/插入控制器时丢失的语音指示灯
关闭暂停菜单不再短暂显示机库大厅背景
当通过控制台禁用社交通信选项时,文本到语音和语音到文本选项现在将在游戏中自动变灰
解决了在社交屏幕中单击VoIP:Party按钮时麦克风指示灯闪烁的问题
解决了键盘输入丢失和alt+Tab退出游戏后无法聚焦游戏窗口的问题
解决了由于解决问题而无法扫描游戏内二维码的情况
解决了玩家无法在拉链底部复活的问题
修复了导致杀死卡在第一次杀死后不再显示附件名称和图标的问题
在球员模型本身对其他球员可见之前,球员标签不再可见
击落技能现在触发XP事件
声称拥有控制面板(如滑动门)现在会触发XP事件
杀死一个最近受伤或杀死一个队友的敌人现在触发XP事件
为队友提供治疗或恢复的烟雾罩现在触发XP事件
恢复、治疗、修复或补给一个步兵现在可以提供更多经验
损坏敌方车辆现在触发XP事件
为杀死敌人的队友提供烟雾掩护或掩护被杀的敌人现在触发辅助XP事件
获得三重击杀现在触发XP事件
当您最近损坏的敌方车辆被队友摧毁,并导致乘员死亡时,现在将触发辅助XP事件
用头像杀死敌人现在触发XP事件
Always Traversal Sprint已作为选项添加到Controller选项卡下
添加了聊天日志可见性选项,允许设置聊天日志的默认可见性模式(显示、激活或隐藏时)。此选项在“显示>Hud常规”下可用
战地门户
解决了用户退出移动的四轮自行车后可能陷入无限滑动动画的问题
修复了ESC按钮无法打开暂停菜单的情况
解决了在战场门户中加入正在进行的比赛时发生的崩溃实例
修复了Valparaiso上的一个问题,车辆可能在美国下总部的地下繁殖
修复了里海边界上的一个问题,捕获点E1处的T-90会反复复活
修正了里海边界上的一个问题,玩家在美国总部部署坦克时出界
修复了阿拉曼和阿里卡港无法通过特定窗口跳伞的问题
解决了AI驱动的坦克在掩护资产上卡住的问题
我们已经在所有经典时代地图上确定了玩家可能被卡住的更多位置
我们已经修复了所有经典时代地图上的浮动资产和错位岩石/悬崖的进一步实例
修复了导致车辆在高速行驶时有时在Arica港口结巴的问题
AI士兵
进一步平衡AI难度和行为的变化
修正了AI士兵仅使用无后坐力M5瞄准侦察无人机的问题
修正了AI士兵在使用无后坐力M5时在目标上方射击的问题
修正了一个AI使用弹幕导弹的问题,与飞行器相比,来自车辆的武器过于精确
修复了人工智能团队有时在独唱/合作中参差不齐的问题
修正了AI被困在直升机上的问题。AI现在将在车辆卡住时从直升机中救出
修正了AI士兵蹲得太频繁的问题
增加了新的AI直升机行为,包括直升机扫射
现在可以和AI单独/合作组建一个团队
修正了高速射击中子弹轨迹和命中位置之间AI的不匹配
小工具
投掷手榴弹的路径得到了改进
EMP手榴弹现在影响插入信标、SG-36哨兵炮和APS-36击落哨兵
修复了修复工具在修复过程中修复进度将消失的问题
已解决Med笔无法使用的实例
解决了装备IBA装甲板时武器会开火的错误
解决了弹药箱不提供弹药的罕见情况
解决了Prox传感器在被丢弃的车辆离开后浮动的问题
FXM-33 AA导弹的锁定计时器现在在地图之间保持一致
打开“收藏”菜单后,烟雾手榴弹效果将不再被抵消
在指定的车辆被友军摧毁后,使用SOFLAM指示器现在提供协助XP
车辆毁坏后,SOFLAM指示器锁定现在正确消失
解决了使用SOFLAM指示器发现敌方士兵并不总是按预期工作的情况
C5在水中无法引爆的情况将继续发生
地图
和模式
我们已将随时可用的空袭车辆总数减少到每个团队1辆
此更改适用于征服和突破,在战场门户模式中不起作用,在经典时代或分离地图上也不起作用
MV-38 Condor和Mi-240 Super Hind也不受此变化的影响
在征服中,我们增加了您在所有地图上遇到的世界车辆数量
我们已经对所有地图进行了无数较小的改进,例如更新照明、改善音频和视频效果以及消除故障
修复了飞机在越界时穿过地形时脱离的问题
修复了一个问题,即在128名玩家玩征服游戏时,在脱离时,出现白色效果,然后出现低分辨率的地形纹理
修复了在使用抓钩后由于长时间碰撞而导致脱离雷达罩的问题
修复了第一次部署后可能被丢弃在地图下方的问题
修复了沙漏上E3捕捉点附近的不可见墙
在沙漏上的升降机内使用抓钩不会再杀死玩家
修正了一个在万花筒上投射物可能穿过卡车的问题
修复了第一次部署可能导致您超出边界的所有地图的问题
修复了允许玩家重新进入部署秃鹰的问题
在轨道上的A2平台上弯腰或跳跃将不会再让玩家感到不适
解决了玩家在电梯中被爆炸物炸死后无法复活的续约案例
修复了脱离时难以进入直升机进行提取的危险区域问题
修正了一个问题,一个Tuk Tuk在玩危险区时被丢弃了
降低了在突破性进展的最后一个部门中重复语音线的发生率
添加了一个用于突破的UI小部件,通知防御者在最后一个扇区丢失时被发现
默认情况下,危险区域数据驱动器现在在世界上可见。这样就不需要使用数据驱动器扫描仪
士兵
我们改进了网络代码,以便在移动士兵以及改变状态或姿态时检测子弹命中。这包括在Sundance穿着翼装飞行时,对其进行更加一致的命中检测。
解决了滥发跳转按钮后出现的断开的遍历sprint动画
对另一个正在执行拆卸的玩家执行拆卸不会再导致动画中断
解决了在同时使用蹲姿和短跑穿越阶梯后可能导致输入丢失的问题
解决了部署后第一人称中缺少角色手的情况
解决了玩家俯卧在移动电梯内时出现的角色移动问题
解决了被落在移动LATV上时摄像机旋转的问题
解决了从远距离坠落时发生不正确损坏的情况
现在可以蹲着从梯子上跳下来
解决了在弹坑中俯卧时的故障移动,这也阻止了部署小工具
按下按钮时,按钮动画不再播放两次
修正了跳跃着陆后移动惩罚速度未触发的问题
当以第一人称从俯卧广告转到站立广告时,左手不再抽搐
解决了手持手榴弹冲入墙壁后的断手动画
已解决龙卷风内部相机与地面剪裁的实例
解决了从护林员变回士兵时出现的口吃动画
解决了跳跃时投掷手榴弹的动画损坏问题
修正了降落伞未按预期展开的情况
当手榴弹煮熟时,切换到俯卧或从俯卧不再导致手榴弹被投掷
在水中按住投掷按钮时,投掷动画不再循环
解决了爬上梯子后能够夹住物体的问题
解决了一些玩家无法发布广告的情况
解决了下坡爬坡时的颠簸动作
解决了在俯视进攻球员时摄像机错位的问题
解决了恢复后摄像机未对准的问题
解决了死神动画中碎布玩偶的物理问题
拉链线旅行不再被站在其正下方的车辆打断
改进了近战猛击动画,并在执行近战猛击时添加了面部动画
投掷手榴弹时,你不能再进行近战,这可能会导致视觉上的问题
修正了一个问题,当你还有弹药时,会出现一条“没有弹药”的视觉信息
玩家不能再通过墙壁承受爆炸伤害
解决了球员俯卧时相机有时会穿过地面或物体的问题
解决了玩家在驾驶远程控制车辆(如EOD机器人)时被杀时没有返回部署屏幕的问题
在浅水区驾驶时,您将不再有时被车辆弹出
您现在可以在部署降落伞后直接发布广告
受风暴影响时,不应再阻止广告或火灾输入
死亡或友军士兵有时不再阻挡子弹
向一侧冲刺不再导致第一人称静止,而在第三人称中,它似乎不再冲刺
现在可以俯卧在有足够空间的障碍物下爬行,例如一些车辆
已经进行了优化,以便能够在士兵身上显示更高质量的动画
专家
天使
解决了一个错误,即卡住的装船板条箱会杀死从下面经过的玩家
在烟雾中展开时,装船板条箱不再漂浮
补给袋不再显示装甲图标
Angels装船板条箱描述中不再提及护甲
鲍里斯
SG-36哨兵炮现在在轨道上的火箭发射或爆炸事件中被摧毁
SG-36哨兵枪放置的物体被摧毁后,它不再悬停在空中
SG-36哨兵炮现在在被丢弃后触发巨大墙事件时被摧毁
SG-36哨兵炮预览在突破时放置在敌人控制的区域时不再显示为绿色
解决了SG-36哨兵炮无法部署在光滑表面的一些情况
SG-36哨兵炮不能再部署在电梯中
卡斯珀
OV-P侦察无人机上的按钮现在在首次部署时正确显示
OV-P侦察无人机HUD不再与目标HUD重叠
推土机
在部署SOB-8弹道盾牌时,蹲着时再也不可能在半空中漂浮
解决了推土机的SOB-8弹道护盾可能阻止坦克炮弹直接命中的情况
法尔克
S21 Syrette手枪现在可以正确治疗俯卧位的球员
S21 Syrette手枪在烟幕中不能再错误地治疗敌人
S21 Syrette手枪的“Plus”命中指示器在完全健康状态下不再显示
解决了一个问题,即在治疗自己或盟友的同时,从敌人身上同时获得伤害会导致死亡
爱尔兰
部署爱尔兰的小玩意不再使它们在50%的冷却时间内显示不准确
DCS可展开盖不能再阻挡电梯门
麦凯
你将不再在弃船上与船上的电梯搏斗时被卡住
抓钩现在在连接到移动车辆时具有正确的动画
解决了玩家在从下方抓取薄地板时可能卡住的问题
解决了阻止在衬套内使用抓钩的问题
解决了在着陆前跳入水中并使用抓钩时动画中断的问题
拉奥
拉奥在俯卧时使用网络战套件时,手不再闪烁
圣得西
在炸药之间切换时,智能炸药冷却时间不再重置
在半空中滑行和进入MAV车辆不会在离开车辆时导致死亡
解决了翼衣出现视觉抽搐的情况
修正了Sundance从高空坠落后没有受到坠落伤害的问题
圣丹斯的EMP野外智能炸药已被移除,以简化其专业性
翼衣已经过调整,因此更容易操纵,同时缩短了总体飞行时间
从低空部署时,初始速度提升降低
从更高的高度部署时速度提高
向上拉时调整的高度增益,以防止向上超过原始起始位置
调整俯仰转弯角度,以便在高速行驶时更容易拉起
Wingsuiting时的hitbox得到了改进
UI/HUD
小工具命中和杀死标记现在在损坏时正确存在
修正了一个错误,在车辆中,乘客看不到士兵健康视频
附近的恢复程序小部件现在会更新,直到玩家恢复完毕
附近的Medic小部件已更新,以提高准确性
解决了部署后小队制作的图标没有缩小的问题
控制点现在以正确的颜色显示在Commorose中
已解决的位置和危险ping未显示在世界日志中
修正了一个在杀戮提要中武器名称旁边出现额外空格的问题
载具
修复了在飞机上使用chase摄像头时导致ping位置不准确的问题
修复了在喷气式飞机的驾驶舱视图中导致过度抖动的问题
重新定位飞机后视摄像头对齐
修正了在地面上使用广告时相机会与飞机夹住的问题
修正了一个在发射低冲量火炮时阻止重型地面车辆武器后坐的问题
修复了锁定UI有时不会出现在敌方车辆上的问题
修复了阻止球员从特定角度进入北极星运动员的问题
修复了导致车辆部署屏幕上的冷却时间无法准确显示的问题
改进了直升机的着陆方式,直升机在以着陆速度触地时不应轻易爆炸
修复了导致第三人称ADS摄像头在驾驶飞机时损坏的问题
修复了一个有时会导致坦克炮塔和其他部件在离开车辆后不可见的问题。
坦克有时会在某些座椅上设置错误的设备,这种情况不再发生
修复了在地下类型区域飞行时导致直升机行为异常的问题
偶尔车辆会从收集屏幕上消失。已修复此问题
运输车辆的十字线点现在应可见
40毫米GL射弹现在应该在灭火时补充
修复了车辆工具提示在首次展开时不会显示的问题
离开水中的车辆有时不会导致玩家从地图上跌落
飞机上的导弹有时会绕着目标旋转。他们现在怒气冲冲地直奔他们而去
修正了直升机倒飞并在坠毁前退出时有时会出现的技术挂起问题
修复了在车辆乘客座椅上时有时会导致Plus菜单无法打开的问题
修复了通过4x4实用程序的驾驶员座椅可以看到武器的问题
修复了一个导致车辆武器近爆的问题,例如60mm高射炮武器吊舱在接近某些小工具时引爆
直升机牵引导弹和空对地导弹发生了不必要的炮口爆炸,这些导弹已被拆除
改进了北极星运动员悬挂系统的视觉效果
AH-64GX
修复了一个导致AH-64GX阿帕奇酋长的导弹吊舱在着陆和离开车辆时不可见的问题
EBAA
在EBAA野猫中切换主武器和辅助武器时,十字准线上的锁定不再进入断开状态
在EBAA野猫车的发动机中发现了一个额外的档位,使其更容易上坡行驶
修正了EBAA野猫队40毫米榴弹发射器弹丸错位的问题
KA-520
修复了在装备30毫米加农炮后,火箭吊舱仍保留在KA-520超级胡言乱语的3D模型上的问题
LATV4侦察
修正了当其他玩家控制LATV4侦察炮塔时,它不会移动的问题
修复了LATV4侦察机枪在旋转时有时会丢失音频的问题
修复了一个问题,在锁定期间,当LATV4侦察机枪处于过热状态时,您可以继续发射LATV4侦察机枪
修复了一个导致士兵夹住LATV4侦察机轮子的问题。不再有轮子了。
修复了一个导致LATV4侦察机质疑物理定律并在车辆倒置时离开车辆时失去重力的问题
LATV4侦察掌握现在应始终正确跟踪T1掌握进度
修复了ping有时无法在配备驾驶员武器的车辆的驾驶员座椅上工作的问题
LCAA
你不能再游过LCAA气垫船了
MAV
MAV上的前照灯有时会闪烁,导致一点迪斯科-迪斯科时间。我们已经解决了将MAV灯光转换为迪斯科迪斯科的问题。
MAV中的乘客不再可以看到点十字线
你不再需要反复击出E来退出小牛
修正了导致EBAA野猫、T28和MAV上的后weakspot伤害修改器对爆炸物无效的问题
在沙漏上,小牛有时会在突破时卡在B区的一个洞里,导致球员无法退出。这个洞应该不会再引起幽闭恐惧症了
MAV现在以正确的分类出现在世界日志中
微型地图上,被摧毁的微型飞行器绿巨人不再显示为友军车辆
修复了一个问题,该问题有时会阻止您在MAV向后行驶时退出
Mi-240
试图以乘客身份退出Mi-240 Super Hind有时会出现问题。现在,这应该是一个更加顺畅的体验
MV38秃鹰
修复了在驾驶MV38秃鹰时工具提示不总是显示的问题
武器
所有DMR和LMG的射弹速度都有所提高
调整了霰弹枪的锥形排列,以提高命中的一致性
改进霰弹枪的弹丸散布
除了AK-24和SFAR-M GL之外,所有的下杆附件现在都减少了重新加载时间,从3.8秒减少到3秒
Masterkey附件的霰弹枪弹药现在可以按预期通过弹药箱补充
栓动步枪现在与其他武器具有相同的瞄准辅助,这不包括捕捉设置
螺栓作用步枪的追踪器效果现在更厚,以增加其在远程的可见性
修正了十字线有时会在复活时消失的问题
修正了在交换视线时十字线有时会消失的问题
修复了在Plus菜单中切换弹药库时重新加载弹药和弹药计数重置的问题
狙击步枪在臀部射击时不再提供瞄准辅助
栓动步枪的屏息呼吸技工的持续时间延长了
玩家现在可以屏息10秒
修正了射击后可能出现并立即使用狙击步枪奔跑的损坏动画
当耗尽武器上的最后一个弹药库时,Plus菜单中的附件不再在其图标中显示0
现在,您可以在不需要双手的Vault中重新加载
修复了在冲刺和重新加载时可能导致错误武器移动的问题
控制器触发输入现在在触发时响应更快。这意味着你不再需要完全释放扳机,武器才能停止射击,或再次开火。
在部署动画后使用广告时,角色手不应再穿过M5A3
悬挂式霰弹枪和榴弹发射器的武器声音不再受主要武器上其他附件的影响
AK-24
AK-24反装备弹药现在在20米处造成正确伤害
AK12上的Masterkey Underbarrel附件不再错误复位
M5A3
M5A3的40mm燃烧附件的投射物现在可以在重新加载动画中正确看到
NTW-50
NTW-50高威力弹药现在造成预期伤害
为NTW-50添加了缺失的弹壳效果
PBX-45
PBX-45的重新加载时间从3.1秒减少到2.3秒
PKP-BP公司
已删除PKP-BP上的意外单次点火模式
PP-29
PP-29现在显示亚音速弹药的正确数量
SWS-10
解决了使用Farstike skin时SWS-10的视觉问题
武器配件
SFAR Warhawk补偿器现在具有正确的修改器
修复了类型4重抑制器上的拼写错误
修复了激光瞄准器和手电筒在进入车辆后有时会处于损坏状态的问题
修复了类型4重抑制器和PB重抑制器不正确的修改器值
修复了Ghost Hybrid 1.25-2.5X在集合菜单中的缩放级别错误的问题
修复了在安装Masterkey附件时导致Plus菜单中断的问题
修复了AC42铁制瞄准具可能模糊的问题
冠军炮口制动器现在已正确连接到PBX-45上
Warhawk补偿器现在已正确连接到部署屏幕上的MP9图标
枪杆下附件不再影响武器部署/取消部署时间
修复了一些武器显示错误重新加载动画的问题
DSR-1上的双脚架现在应在视觉上正确连接到表面
修正了某些武器在特定弹药库中显示错误弹药数量的问题
武器名称现在出现在杀戮日志和杀戮卡中,当使用下杠附件消灭玩家时
解决了一个受害者无法听到近战击倒声音的错误
为近战斧头和棍棒添加了独特的冲击音
切换到武器/小工具时执行近战攻击不会再错误地导致武器/小工具艺术显示
解决了在使用生存者的边缘进行拆卸时出现的视觉故障