【pokemonshowdown】ND分级1800分雪天队分享
话不多说,先上图:


一、阿罗拉九尾

本人算是个雪天(冰系)宝可梦爱好者,当时朱紫一二赛季也是用呆呆王冰伊布的空间暴风雪组合打上的大师(双打),奈何冰系的抗性属实离谱,因此一只队伍里塞一只就已经很难了,而我在这只队伍里选择的冰系宝可梦就阿罗拉冰九尾。
冰九尾的配招为【冰冻干燥】【月亮之力】【极光幕】【再来一次】,特性为降雪,道具为光之黏土,太晶属性为一般。冰九尾的主要作用是开极光幕掩护队友,其本来就不错的速度和特防配合上雪天下的物防1.5倍加成,在对面不抢天气的情况下基本可以稳稳开出。冰冻干燥对于大嘴欧、土地云、巨沼怪、等一众热门4倍落的宝可梦有良好的压制效果,月亮之力95的威力也十分可观,再来一次则可以很好的防止对面强化和破大将的突袭。太晶一般这是面对鬼龙的影子球或鬼z有很好的出其不意效果。
不过四倍落钢的特点使其面对草钢、虫钢、巨钳螳螂等毫无还手之力,巨钳螳螂更是一生之敌。
二、伽勒尔闪电鸟

伽勒尔闪电鸟的配招为【勇鸟猛攻】【急速折返】【雷鸣蹴击】【钢翼】,特性为不服输,道具为讲究围巾,太晶属性为钢。伽勒尔闪电鸟作为队伍的反威吓手,配合围巾基本可以保证出手权,飞斗技能为本系输出,钢翼可以保证先手秒杀mega蒂安希,虫返用于中转、打草猫和胡帕。
3.百变怪

百变怪特性为变身者,道具为讲究围巾,百变怪是队伍里最灵活的存在,其使用需要多加考虑,主要是用于队伍强化完成时复制其能力,用对面的精灵推对面的队伍,面对受队时,也可以配合骨纹声巨鳄和天蝎王,利用下场刷新技能pp的机制和对面耗pp。
4、骨纹声巨鳄

骨纹声巨鳄的配招为【大地之力】【闪焰高歌】【保护】【偷懒】,道具为吃剩的东西,特性为淳朴,太晶属性为恶。骨纹声巨鳄作为对位的淳朴盾,配合专属技能闪焰高歌可谓有肉又有输出,其甚至可以和常规配置的吃吼霸对打耗pp耗赢,大地之力可以正面打赢火钢和岩石巨灵,太晶恶可以很好的联防大将和赛富豪,但其面对剧毒毫无办法,算是一个大弱点。
5、天蝎王

天蝎王的配招为【地震】【清除浓雾】【羽栖】【剧毒】,道具为剧毒宝珠,特性为毒疗,太晶属性为水。天蝎王拥有十分优秀的地飞组合,毒疗特性配合剧毒宝珠令其不惧怕异常状态,并有优秀的续航,清除浓雾用于清理钉子、场地以及对面的墙,剧毒+羽栖可以和对面进行消耗,太晶水这是用于联防对面的冰系或水系技能。但由于只带了地震的原因,使其面对钢铠鸦、盔甲鸟毫无还手之力。
6、杖尾鳞甲龙

杖尾鳞甲龙的配招为【喷射火焰】【鳞片噪音】【魂舞烈音爆】【波导弹】,道具为杖尾鳞甲龙z,特性为防弹。杖尾鳞甲龙作为队伍中的强化手,常用z招式进行强化,也可以找准时机用魂舞烈音爆进行强化,喷射火焰则是用来阴草钢、巨钳螳螂和赛富豪的,之前也试过加农光炮或毒击用来打妖精系,但始终不是很理想,最后还是选择了双本加喷射火焰。
杖尾鳞甲龙的三个特性都十分好用,我最先是防尘来防孢子,但孢子在ND环境内其实不常见,后面换了隔音,但其实也之能防一防对面的杖尾鳞甲龙,最后还是选择了防弹,一是可以防喷火龙Y的气象球,二是可以防赛富豪的影子球。
杖尾鳞甲龙的弱点也很明显,就是怕妖精系或隔音特性的宝可梦吃了其z技能,同时面对妖精系精灵也没有很好的反抗能力。
队伍码
队伍码放最后了,需要的自取:
Ninetales-Alola @ Light Clay
Ability: Snow Warning
Tera Type: Normal
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Encore
- Aurora Veil
- Freeze-Dry
- Moonblast
Zapdos-Galar @ Choice Scarf
Ability: Defiant
Shiny: Yes
Happiness: 0
Tera Type: Steel
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Thunderous Kick
- U-turn
- Steel Wing
Ditto @ Choice Scarf
Ability: Imposter
Tera Type: Normal
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Impish Nature
IVs: 30 Atk
- Transform
Skeledirge (M) @ Leftovers
Ability: Unaware
Tera Type: Dark
EVs: 20 HP / 236 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Torch Song
- Protect
- Slack Off
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Tera Type: Water
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Defog
- Toxic
- Roost
- Earthquake
Kommo-o @ Kommonium Z
Ability: Bulletproof
Hidden Power: Poison
Tera Type: Dragon
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Clanging Scales
- Clangorous Soul
- Aura Sphere
- Flamethrower