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游戏配音的制作流程是怎样的?

2023-01-25 15:40 作者:创造工坊창조공작소  | 我要投稿


  无论是手游还是端游,无论是亚洲游戏市场还是欧美游戏市场

  配音都是游戏制作过程中不可或缺的一环

  配音可为游戏注入活力、使玩家更有代入感

 一款游戏从开始到完成,需要用到的配音音频可能足有数千个

  从游戏开发阶段到上市面向玩家

  制作方想要将数千个音频文件完美传递到玩家手中并非一件易事

 可以说是一门及其考验技术的工作

 且在这一过程中

游戏开发商、配音导演以及配音演员对游戏项目的理解需要达成三方一致

才能保证配音项目顺利进行,制作出完美的配音成果

那么今天【创造工坊】就来给大家分享一下

我们工作室在制作游戏配音项目时,都有哪些具体的流程


游戏配音流程简述


准备过程 > 检查录音资料 > 分析项目资料 > 邀请配音演员 > 录音 > 编辑 > 确认录音质量 > 交付成品


【创造工坊】录音室照片


1. 准备过程

——判断游戏风格,制定整体录音方向

判断游戏风格是制定录音方向中最重要的环节。游戏的类型决定了配音演员的情绪和表演氛围,游戏里的时代背景则决定了具体的用词和语气。由此可见,游戏风格对整个配音过程和录制结果都有着至关重要的影响。所以在准备过程中,关于游戏风格、录制预算、具体录制方式等细节问题都要做好充分的沟通和协商才是。

——确定录制方式

想要制作出声音和游戏画面同步、口型完全一致的配音音频,所需时间大概是实际配音时长的3-4倍。当然具体所花费的时间还是要看录音的具体情况,是现场录音,还是线上监棚录音,又或是重复录制等情况所需的录音时间都各不相同。以及录音总时长对最终的报价也会产生影响。

——确定选角数量和标准

即使在角色数量和配音总量都相同的情况下,所需要的配音演员数量也会根据游戏策划内容和角色的重要程度而发生改变。此外,考虑到游戏发行后的营销动作,游戏开发者也有可能会要求声音工作室制作相关的营销物料,如配音演员采访等。根据制作需求的不同,制作成本也会出现很大的差异,所以声音工作室和游戏公司必须提前沟通好配音演员的选角标准。

2. 收集录音所需资料

确定好整体录音方向后,游戏配音就进入了收集录音所需资料的阶段。虽然录音方式会受到游戏内容和具体类别的影响, 但可以肯定的是,录音前材料收集的充分度和录音质量是成正比的。下方是通常情况下游戏配音所需要的材料,一起来看看吧。

游戏配音项目所需材料清单

3. 分析资料


——检查录音资料

如录音材料中有信息缺失或者语言错误的情况,必须确保在正式录音前完成更正。更正后录音导演会对剧本进行重新整理,以便配音演员们在录音时可以即刻确认相关信息。以及影像资料、音频样本、相关图像等资料也需要进行前期检查,确认有无问题。录音前的一系列检查可以为实际录音过程减去很多不必要的麻烦。

——分析游戏

游戏中登场的人物众多,每段台词涉及到的时间、地点、背景都有所不同。游戏里的世界虽然是虚拟的,但也需要极为精心的策划,才能让玩家有身临其境的感觉。因此,我们必须在录音前对游戏的世界观、剧情、人物关系等信息进行充分地分析,才能确保高质量的录音结果。

——分析剧本&判断情景

即使是一句很简单的“谢谢”,在录制前都需要判断好具体的语境才行。是枪林弹雨中在友军的帮助下脱离险境后的谢谢,还是中枪后濒临死亡前的谢谢,只有在判断台词所处的具体情况之后才能准确地传达出感情。如果剧本本身自带剧情备注的话是非常便于录音的,但如果没有剧情备注,我们则需要做好备注后再正式开始录音。

——剧本润色

即使在文本无任何错误的情况下,实际录音时也有可能会出现语气尴尬、表达意思不明确、助词使用不当等情况。那么为了避免这种情况发生,则需要在正式录音前给剧本润色。剧本润色是指在前期对游戏进行分析的基础上,细致的打磨台词。(语气、用词、话术等) 打磨台词也是游戏配音本地化过程中非常重要的一点。比如说如果文本中出现了当地人并不经常使用的表达方式,又或是存在容易引起争议的内容的话,则应及时修正。给剧本润色可提高整个录音项目的质量,大大缩短录音时间。


4. 邀请配音演员


——配音演员试音

无论是音色、音域还是具体的表演氛围,每位配音演员的风格都大不相同。在充分了解了游戏和角色之后,录音导演会综合所有信息列出合适该角色的配音演员名单,并将该名单和对应的音频样本共享给游戏开发方。双方进行充分讨论之后,最终确定配音演员人选。

其中配音演员试音又分为两种方式:

1. 通过其在声音工作室保存的音频样本进行试音

2. 通过在现场录制所需角色的台词的方式进行试音


——确认配音演员时间&调解行程

1. 确定所有配音演员们的时间表

2. 确认声音工作室的时间表

3. 如客户有线上监棚的需求,则需要确认顾客的时间表

4. 综合三方的时间表后和游戏开发方确定最终的录制日程

*配音演员和声音工作室的日程表都较为灵活,所以一旦有确定要做的项目,则需要迅速确定好录音时间。


——确认是否需要制作宣传物料

最近,喜欢用配音演员采访视频或配音现场花絮视频来宣传游戏作品的游戏公司越来越多。但宣传视频物料的种类繁多,范围广泛。无论是采访视频也好,还是配音现场花絮视频也好,在制作之前都需要提前和配音演员做好充分的沟通,并控制好制作成本。


5. 录音

【创造工坊】录音室照片


——录音指导

在实际录音过程中,录音导演既要把控好全局做好录音指导,又要在客户和配音演员间起到双相沟通的桥梁作用。录音导演存在的意义不仅仅是对配音进行指导,还肩负着成功执行整个录音项目的责任。导演的指导经验越是丰富,其负责的项目的质量就可能越高。

——录音过程

在实际录音过程中,重要的不只是配音演员的演技,还有音频质量本身。为了确保录音时音调和音量的稳定性,在录音前则需要做好增益设置、协调好麦克风的角度和距离。

以及录音时必须要有经验丰富的录音师全程同步,因为在实际录音过程中可能会出现很多噪音,专业的录音师可以快速的识别噪音并对其进行处理。


6. 剪辑


——剪切/合成/EQ-倍增/降噪/效果

音频剪辑涉及许多步骤,并不是简单的音频分割。比如用来调整文件动态范围的合成和自动化步骤;用于调整音调或控制声音刺耳度的EQ倍增步骤;以及控制各种噪音的降噪步骤。除此之外,如果游戏人物需要特殊的效果音(怪物效果、机器人效果、混响效果等)的话,则还需在剪辑的基础上添加附加效果。

——时间同步(TimeSync)

如果您有给游戏开场动画视频或是特定人物视频配音的需求,则需要额外的口型同步配音工作。如果是游戏预告视频,则90%以上的内容都需要做到配音同步人物口型。完成这些配音工作后,其余的部分可在剪辑阶段做细微调整。

——转换(Converting)

录音音频经过基本的剪辑和处理后,应按照游戏的实际情况,将容量大小、音质和格式进行转换。

一般来说,音频的音质和容量是成正比的。但具体也要看游戏整体的容量预算和平台,PC游戏、主机游戏以及移动客户端游戏所需要的容量和音质都是有出入的。


7. 音频质量检测(Audio Quality Assurance)


——音频检测和音频文本筛选

由于录音时长和录音指导等因素,实际录音时会出现重复录制的情况。重复录制的频率少则1次,多则可能高达5次以上。如果不经任何筛选直接将所有文件都反馈给游戏开发者的话,那开发者不得不确认上万个音频文件,这样一来时间成本就会过高。所以一般会由声音工作室先将所有的音频文件做一个整体的筛选,再反馈给游戏开发者。但也有游戏公司希望收到全部的音频文件,所以具体的操作方式还是根据客户的需求来决定。

该过程通常都由录音师或录音导演来执行,因为他们对录音现场的情况较为了解。

——修正过程Finalizing

音频质量检测这一过程主要围绕着语言、音量、剪辑和噪音这四个项目来进行。在检测过程中如果发现问题则需及时修正。如有无法修正的部分则需要重新录制以此补充。在经过系统性的音频质量检测之后,每个音频文件的品质都会有所提高。以下是四个项目的具体修正内容。

——音频质量检测报告

在音频质量检测完成后、游戏配音项目进入收尾阶段时,声音工作室需要向游戏开发者提供最终版本的音频质量检测报告。

游戏配音过程中需要处理的音频文件多达数万个。在处理这些音频文件时,除了专业人员的主观修正意见之外,还需要结合专业的音频分析仪来同步进行检测,才能得出专业的音频质量检测报告。

音频质量检测报告中涵盖了所有与对应项目相关的信息,如录音文件的数量、录音时间,还有音频文件整体的响度、峰值电平等检测细节。


8. 录音项目完成

——交付成果&收集反馈意见

音频质量检测过程结束后,声音工作室会将音频质量检测报告和经过精细处理的音频文件交付给游戏开发者,并积极主动的收集反馈意见。如果是音频技术上的问题,通常情况下都可以进行及时修正。但如果涉及到剧本内容修改或者是表演风格需要有调整的话,则需要游戏开发方另行付费。

待声音工作室修正完最后的部分、经游戏开发者确认所有音频文件并表示无异议后,游戏录音项目就正式完成了。


作为专业的韩语游戏配音&游戏音乐音效工作室,【创造工坊】这次和大家分享了关于游戏配音的流程。但实际上游戏配音只是游戏项目制作过程中的一环,除此之外还有很多有趣的行业芝士。今天的分享只是一个开始,之后【创造工坊】会分享出更多好玩儿有趣的内容供各位对游戏和配音感兴趣的小伙伴们参考。

【创造工坊】:一家韩国声音工作室,专注韩语游戏配音、游戏音乐音效制作20余年。代表作品有《幻塔》、《永劫无间》、《一念逍遥》、《时空中的绘旅人》、《拉结尔》等。

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