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アリスインクレイドル v0.20试玩记录

2022-05-06 13:15 作者:tomarin  | 我要投稿

大っっっっっっっっっっっっっっっ変長らくお待たせ致しました。

ver0.20a

  时隔19个月,ひなゆあ老师终于再次发版了,v0.20比起v0.09可谓焕然一新,无论是新增的角色和地图,还是更丰富的战斗系统和解谜要素,再或是各种细节和隐藏,都让整个游戏显得熠熠生辉,加之重构了底层代码让运行和操作都更流畅,使得这部作品的预定完成度达到了相当高的水准。

  作者也许在设计之初就已经对标了某些大作,在一些设计理念上能够看出相似之处,但是如此大的作业量也让制作周期变得无比漫长,坚持至今属实不易。漫画哪有黄油有意思!

   


  一、存档继承

  本次更新可以继承老版本存档,但实测后感觉会有一点问题,例如地图显示影响查看未探索房间、无法获取个别技能等,建议还是重新开始好一点。作为前期参与测试的绝版道具整顿术x3放弃了也有点可惜呢。v0.20c修复后感觉问题不大了。

绝版道具,使用后增加背包格子

  

  二、新增内容(剧透注意)

  1. 角色和剧情

  除女主角新增不少动态立绘外,还增加了一些主要角色和路人角色,主要角色也都配有立绘;剧情上作者下了很大功夫,通过人物对话交代了大堆的角色和故事背景设定,也有详细的游戏功能介绍和操作技巧。老师讲故事讲人生(精灵生)那一大段蛮有深意,很有童话风格,又引人深思。整体文字比较多,生啃实在有点吃力,等汉化做完再回来仔细品味。

  另外值得一提的是剧情方面在开始有个很大的分支,所以至少得玩两个周目。

花やネズミやカードがお喋りをする世界

空の上の天井に、宝石が輝く世界

  

  诺艾尔的毒舌哥哥和色气姐姐的无节操对话让人忍俊不禁。

  贴一段战败后到魔女店时姐姐调侃诺艾尔的剧情:

「レヴィガータ・コルネール」

( ̄◡ ̄) ぼろぼろずだずだになって、ずぽずぽ魔族の黒いアレを突っ込まれながら、がんばって集めてくれたんだねぇ。

「ノエル・コルネール」

 ⁄(⁄ ⁄o⁄□⁄o⁄ ⁄)⁄ やめてください!

  

  2. 地图和怪物

  仔细观察魔女店屋内屋外的摆设可知其作画的细致程度,地图数量从老版本的20张追加到60余张,除战斗地图外还有许多有趣的机关地图,比起すたーらいなー要刺激得多;怪物也由史莱姆一种增加到十余种,各类小怪特色不一,精英怪物能力强大,都不太好应付。

啃剧情花了大把时间,地图还没跑完
跑完啦。
藏在岩浆下面的地方好难找, 如果不是直播透露或者不上架地图的话,应该很少有人能找到 。
家里的地图

  

  3. 战斗系统和辅助系统

  战斗系统更加完善,魔法配合多样的物理攻击和防御手段,比起老版本战斗能力要高得多,同时怪物AI优化后,感觉小怪没有那么难缠了。

被战斗区域卡在荆棘里(已修复)

  BOSS战和想象中一样艰辛,不过多摸索BOSS的行动方式就比较好解决。

炎 舞 神 楽
卡在zone里的巨人

  游戏中还增加了一些战斗辅助系统,诸如能力强化、料理、商店等锦上添花的内容,对我来说只要别出一整套装备系统就万事OK_(:3」∠)_

ノエルの卵... 自产自销可还行2333

  料理系统让物品栏上限卡得很难受...

如果送给姐姐会被怎样调侃呢~

  

  4. 喜闻乐见

  果然这个东西才是真正主题对吧,那么喊出作者桑的口号来:

     「 KAWAISOU is KAWAII !! 」

  新版本里个人最喜欢的是巨人和刺猬的特殊攻击,触电也蛮不错。

  Ryona这个东西吧,如果不是可爱少女(含画风方面)个人接受度会变得很低。还有很重要的一点,如果角色露出很折磨很痛苦很绝望的表情就不太好,得是诺艾尔这种哭得稀里哗啦、又可怜又无助、带点害羞和绝望的表情轻吟求饶嗯这样<( ̄︶ ̄)↗

「被虐のノエル」

  かわいそうはかわいい乃真理!

  

  三、游戏难度

  比较高!依然是手残党噩梦。从作者其余作品中也能看得出他的游戏风格还是偏硬核的,一大难点就是地形限制+战斗区域限制,挤压操作空间,操作不熟练的情况下很容易陷入苦战。另外,机关地图实际也相当麻烦,因为没法看到地图全貌做出合理策略,几乎不太可能一次过。

  体感上在危险度较低的时候,难度是比老版本要低的,危险度刷高了应该会变得很难,目前还没有尝试。难度受危险度影响很大,危险度高了之后怪物明显变多,并且容易生成BOSS。某些原来没有怪的地方会生成怪物,原来只有小怪的地图也会出现BOSS,BOSS图会生成多个BOSS。另外还会生成浓雾和其他debuff影响战斗环境。

危险度影响怪物能力和数量,甚至还会主动激活战斗
高危险度debuff
浓雾下的视野

  

  四、再吹吹其他的

  首先是作者特效做得真的棒,比如在魔力枯竭、水中窒息、催眠瓦斯窒息中不同程度的光影和模糊处理,白天傍晚夜晚不同时段的背景光处理,还有解锁新技能的特效、各种发出声音的小物件、屋里屋外的细致摆设等等,整体玩起来就是赏心悦目。

光るキノコがあなたの足跡に合わせて
魔女の調べを奏でるでしょう
这里应该是诺艾尔小时候的秘密基地吧
作者最喜欢的はにわ!

  另外就是发掘隐藏要素,地图上房间有显示的缺口的就不算隐藏房间了,真正的隐藏房间需要仔细观察和敲敲打打,最后地图探索率会超过100%。然而游戏时间还只有几个小时,还有很多没发现的隐藏内容,打工人下了班再慢慢探索吧。然而作者已经给商店里更新地图了_(:3」∠)_



  随着作品关注度越来越高,心中慢慢失去了那种偷吃蛋糕的独享快乐,不过好作品当然还是要让更多的人看到,埋没了才是坏结果。对于个人来说,该作最大的乐趣不是玩到最终成品,而是看着作者的直播制作过程和推文进度汇报,陪伴作者与这部作品一点点成长一点点完成的过程,如果突然有一天 #アリクレ進捗どうですか 不再更新,会觉得怅然若失。

  另外说些题外话,个人比较喜欢作者的直播,虽然人气低迷直播内容又比较单调,但是はーちゃん声音变声器(/ω \)很可爱还会喵喵叫(比如播蔚蓝和跳王的时候)。直播配乐也很喜欢,本来平时很少听这种纯音乐的。はーちゃん早期用于直播的音乐使用时间比较长,单独听的时候很有临场感,所以花了大把功夫搞到这些BGM闲时听听别有一番滋味,不过近期增加了好多新的曲子,找不到又不太好问,等缘分吧~

  

  

傷付いたわたしの心に

再び灯りがともったような、

そんな暖かさを感じたのでした。


  作者twitter账号:hinayua_r18

  fantia:ななめはっちゃー (ひなゆあ),fanclubs:24531(←游戏本体这里下载)

  ci-en:ひなゆあ/ななめはっちゃー,creator:12611(←这里也可以下载)

  油管直播账号:橋野みずは


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