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《神武4》电脑版:武器特效大起底 必杀、狂暴、击退如何抉择?

2021-01-04 10:27 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在《神武4》电脑版的游戏中,一件好的装备不仅需要在属性数值和黄字单加有一定要求,还需要在装备特技和特效上有一定的针对选择,这样才能发挥出装备的最大特点。那么武器上的必杀、狂暴、击退这三个特效有何异同,大家又该怎样进行选择呢?今天胖熊就和大家一起来说说吧。

在游戏中,必杀可以是物理攻击造成的必杀几率提高,而狂暴则是有概率提高当回合的攻击力,但会相应减少防御力。击退这个特效没有攻击力的实际加成,击退只对选中的非人物单位触发,一旦触发就能直接带走对手一个满血的单位(无视宠物的勇敢效果),能够单回合内在PK中创造奇迹。

必杀和狂暴两个装备特效在效果触发上也有一定的区别,必杀的触发是独立计算的,比如当天策打出横扫天下时,必杀会根据每一次出手进行独立计算,因此其上限和下限都很高。而狂暴是一旦触发就会让自己该回合都处于狂暴状态,所有的攻击都会享受攻击力加成的效果。像天策这样侧重单点爆破的物理输出,在点杀时就能造成极高的伤害上限,对于面板伤害出色的万兽和力天宫,"霹雳斩"和"飞击"就很容易触发狂暴的效果从而获得最大化的装备特效收益。

"击退"这个特效相对有些冷门,在卡级阶段的慢节奏PK中,宠物血线和抗性非常高,玩家需要多个回合输出才能清宠,如果"击退"成功触发,那么就能直接改变场面上的局势。"搏一搏,单车变摩托",在多回合长时间的PK战斗中,击退是不会让你失望的。需要注意的是,击退的效果只对选中的单位生效,因此对于物理职业来说没有太大的区别,只要

当然说到底这只是一种幸福的烦恼,如果你刚好只有三种装备特效的其中一种,也不用太过纠结,装备上总没错,无论是"必杀""狂暴"还是"击退",它们的整体效果还是相当不错的。最后关于这三种的技能搭配大家还有什么独到的理解与看法,欢迎在下方评论区一起留言交流哦。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~



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