原神=文化输出?文化输出并不是那么简单与脸谱化
引言:每一盏海灯的放生,都是为逝去的英魂照亮回家的路。
近几年,玩家与动漫群体对文化复兴的呼声越来越高,在过去的岁月我们忍受着欧美与日韩文化的全面入侵。
虽然在文化宣传上我们开始越发注重,但是由于早期主力为子供向,导致我们的文创群体一直无法放开手脚(毕竟小孩子吗,祖国的花朵吗)
直到国漫大鱼海棠与大圣归来的出现才开始打破子供向的局面,向所有热爱国漫的粉丝证明了,我们也可以做出媲美欧美日韩质量的青少年动漫,
手游这个领域,mhy在原神用强大的美工与音乐双重加持下,在开放世界手游这一领域远征海外,登陆switch,ps等平台,在二次元竞争激烈的日本,在街头,在商场大屏幕,甚至地铁上为自己赢得了更多的宣传机会。
我不是所谓的欧泡,但mhy的美工与音乐的实力强大与文案含“糖”量巨大,哪怕是常年把策划祖宗十八代挂嘴边的各位老玩家也是不得不承认,mhy的美工与文案是的确为游戏发展立下了汗马功勋。
首先不得不承认,原神作为一款游戏,它是一定会有缺陷的。
1.氪金
其实这算缺陷又不算缺陷,手游不氪金是不可能的,氪金主要取决于玩家自己的把控能力,有些人氪金是为了角色豪掷千金,有些人是一分不氪像个仓鼠一样囤,他们玩的都很快乐。
2.手游
受制于设备,手机端类似原神这种游戏或是崩三,亦或是战双帕弥什,操作时的确不能像正经pc动作游戏那样加入太多吃操作的元素,手机原件集成度过高会让散热成为问题,设备发热自我降频保护的机制,会让热爱微操的玩家气到口吐芬芳。
3.ch的尿性
为了新角色不惜破坏现有的环境机制,导致老角色输出环境被针对,这个不止是原神的ch,所有游戏ch都是这个样子,而原神不同于别的游戏,原神是针对的角色输出环境,每个角色都流水都是因为玩家喜爱而去买单,被针对有怨言的玩家并没有任何过错,反倒是ch们不讲武德。
而原神的优势也是值得所有制作商思考的,为什么只有原神在开放世界手游这个分区做到了一骑绝尘。
1.地图风格各具特色
蒙德的自由轻快,璃月的烟火市井气息,稻妻的等级森严与压迫。
2.用我们的思维讲好我们的故事
璃月,从富丽堂皇的群玉阁到藏于烟火气息中的万民堂,一切是那样相和谐,你很难想到,这样一个海港城市曾经险些数次遭受到灭顶之灾。
从魔神战争到奥赛尔追随者的入侵,璃月曾经生灵涂炭,饿殍遍野,妖兽魍魉肆意横行,璃月曾被大洪水夺走家园与土地。
而顽强的璃月先民人在灾央接着灾央中,在仙家的帮助下,与天灾人祸作斗争,一次次重建璃月,一次次让璃月再次繁荣起来。
历史上,我国黄河长江流域是重点洪灾区,但是我们的祖辈却在这里生根发芽,近代我们遭到了多次入侵,签过很多不平等条约,外来入侵者一批又一批,却始终亡不了我们。
所以很多原神玩家对璃月的印象很深,是因为璃月的过去与今天就是我们的民族历史的缩影。璃月人自强不息,勤劳奋斗的精神就是我们民族能够到今天依旧傲然于世界民族之林的精神支柱。
还记得凝光的名言吗,“大不了,我可以再砸一个群玉阁。”是因为凝光真的财大气粗?并不是,群玉阁对于凝光来说是一个精神纪念物。是她从瑶光滩那个赤脚捡星螺的人微言轻的小丫头到今天七星之首,各路商贾无不顶礼膜拜,敬畏三分的天权星凝光。
勾践的军师与商贾祖师爷——范蠡就和凝光极其相似,隐退后一切都从零开始,靠着天下商贸往来之利,我一次只取利润十分之一的理念,最终成为商贾之祖。
凝光与范蠡相似之处是,对于钱财的取舍十分清晰,该舍弃时候毫不犹豫且果断决绝。
国内二次元圈子现状
现在的国内二次元用户有时候会自我上头,他们看到了一个国产就盲目去吹捧,很多混子就抓住了这点,例如《xx少年》
国产,舞狮,励志;一群人直接上头,高呼国漫崛起,结果人家人物设计成眯眯眼,剧情各种舞狮行业违规操作,最后讽刺舞狮再好不如工地搬砖,《哪吒》系列剧情并不优秀,但是却依旧高票房。
结语:现在某些不怀好意文创学聪明了,他们不会直接表现出来,而是亦真亦假间去迷惑你