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《气球塔防6》国际版v35.0版本已上线,更新详情公布

2023-02-17 14:54 作者:气球塔防6  | 我要投稿

《气球塔防6》国际版 v35.0 版本现已在全平台上线!下面是本次更新的详细情况。更新预览视频:《气球塔防6》v35版本更新预览:新皮肤,新地图,新道具!

【全新的内容】

● 新的英雄皮肤:怪兽帕特!

   ○ 气球们之前已经被帕特的巨大体型吓坏了,想想看它们遇到怪兽形态的帕特是什么心情。新皮肤尤其适合与丘吉尔战队配合使用,并且如果你解锁了大猴子模式,那在高级金融这个地图里也会获得很有趣的体验。

 ● 2 张新地图

  ○ Middle of the Road - 我们喜欢沙漠鬼城的设定错了吗? 既是开始也是结束,这张新手地图将带着气球们在城镇周围走上一段很长很长的路,然后回到它们出发的地方。

  ○ Dark Dungeons - 我们将这张社区设计的地图变成了现实(作者:u/Lars_Overwick),现在它成为了一张全新的专家地图等待你们挑战。

 ● 奖杯商店新物品

  ○ 英雄:琼斯的骷髅骑手皮肤将获得一个全新的动画,展现他酷炫的火焰摩托。

  ○ 猴子:狙击手猴将获得一个随身新宠物。

  ○ 游戏和用户界面:新增一批新的头像与横幅。

● 争议领地商店新物品

  ○ 新增兔年图框和图标等一批新物品。

● 主要更改/优化

  ○ 在仅主要/军事/魔法模式中,第 100 轮和每 100 轮的 Insta 猴子奖励现在会匹配与模式相同的猴子种类。

  ○ Boss 速度/生命值编辑增加事件修饰图标。

  ○ 从 v35.0 版本开始,如果您无法联网更新到最新版本,可以选择伪离线模式继续游戏。

  ○ 在个人资料中增加了“对 Boss 造成的伤害”统计数据。

  ○ 在游戏暂停菜单中添加了自动点唱机随机播放选项,启用之后音乐列表将在进入地图时随机打乱,并保持打乱后的顺序直到你退出或重新开启游戏。

  ○ 在 Boss 活动开启时,主菜单将会新增一个更加显眼的指示器。

  ○ 为争议领土与 Boss 活动增加了可以重试上一轮的「继续」按钮,但会消耗 MM,并且无法 MM 获得奖励。

  ○ 合作模式稳定性改进:这项改进本来是计划在今年晚些时候完成,但现在我们提前搞定了。在我们的测试中,普通游戏以及 Boss 活动的体验已经得到了显著改善,如果你依然遇到问题,也欢迎积极向我们反馈。但请注意,你可能依然会遇到减速的问题,尤其是再打开加速的情况下,遇到这种情况可以尝试关闭 FF 然后再打开。无论如何,希望大家这次能感受到合作模式的体验改善,当然未来我们也会继续积极提高稳定性并修复各种问题。


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【Bug修复以及通用修改】

   ○ 一些本地化问题修复

   ○ 多种设备/分辨率特定的 UI 修复

   ○ 解决了自由模式中生命值算法小错误

   ○ 解决了一些由于网络问题可能发生的崩溃

   ○ 解决了使用特定英雄进行挑战会强制使用皮肤的问题

   ○ 在团队浏览器中取消选中某些内容时也会保存

   ○ 更新部分防御塔和英雄的描述

   ○ 小猴子模式现在再次适用于所有空中单位


● 活动 Bug 修复

   ○ 在完成竞速/Boss 活动后从胜利面板查看排行榜时,“活动结束于”计时器不再错误显示

   ○ Boss 事件 - 加载新生成的 Boss 活动存档时,Dreadbloon 将不再生成免疫初级塔伤害的岩石气球

   ○ Boss 事件 - Dreadbloon 的陶瓷外壳血量现在会正确地根据玩家数量增减

   ○ Boss 事件 - Dreadbloon 在读取到陶瓷外壳激活状态的存档后不会再以最高速移动

   ○ Boss 事件 - 当 Boss 实际上没有陶瓷外壳时,重新加载装甲巨兽的存档不会再显示 Boss 的陶瓷外壳

   ○ Boss 活动 - 前 50% 徽章现在有描述了

   ○ 征程活动 - 解决了在创建时可能遇到的验证跳过问题

   ○ 争议领土活动 - 修复了天空与海洋遗物在所有难度下降价后的价格显示错误

   ○ 争议领土事件 - 纠正了活动回顾显示顺序以匹配时间戳


● 飞镖猴

   ○ 飞镖猴雪球奖杯项目现在会显示雪球而不是 xx4 暴击时的飞镖

   ○ 在午夜豪宅这个地图里,3xx 的刺钉球不会再从楼梯顶部反弹


● 狙击猴

   ○ xx5 精英防御者现在会显示自身的 Buff 状态


● 海盗猴

   ○ x4x MOBA 追击技能在尝试攻击岩石气球时不会再崩溃


● 皇家飞行员

   ○ 中央路线标记在设置新点后会立即在视觉上更新

   ○ xx2 解决了在购买中央路径之前,反转路线会阻止中央路径目标以正确方向飞行的问题


● 直升机飞行员

   ○ 解决了「后门枪手」将直升机停机坪作为阻挡物的问题

   ○ 直升机的巡逻点标记在设置新点后会立即在视觉上更新


● 机枪猴

   ○ 解决了跨层和交叉路径的一些射弹大小不一致的问题


● 法师猴

   ○ xx4 死灵法师,解决了在特定地图上出现 2 个以上死灵法师时可能崩溃的问题


● 超猴侠

   ○ 4xx 和 5xx 超猴侠在生产现金后再次显示现金收入计数器


● 炼金术师

   ○ xx3 点铅成金现在对装甲巨兽的铅层会造成正确的伤害


● 香蕉农场

   ○ x4x IMF loan 更正为 IMF Loan

   ○ 解决了一个错误,该错误导致从多个 x3x 猴子银行或更高级别的银行收取款项时,只能将还款目标指向单个有效的 IMF 贷款


● 工程师猴

   ○ 1xx 哨兵枪在隐蔽的花园地图上可以被正确的摆放

   ○ xx4 气球陷阱应该从 xx3 猴村的增益中获得正确的金钱收益

   ○ xx4 气球陷阱所获得的金钱收益状态会根据游戏模式正确的统计

 

● 奥本 格林福特

   ○ Lv10 树木之墙所获得的金钱收益状态会根据游戏模式正确统计


● 艾蒂安

   ○ 解决了艾蒂安的无人机可能会导致的崩溃问题


● 杰拉尔多

  ○ 解决了飞镖猴被磨损的英雄披风转化为超猴侠时的视觉问题


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【平台问题修复】

● Steam:在奖杯商店使用 ESC 键时游戏不再崩溃


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【平衡性调整】

● 飞镖猴

   ○ 5xx 超大型刺钉球投石机,主球攻击后散出的小球对陶瓷气球的伤害由 2 → 3

   ○ 5xx 超大型刺钉球投石机,主球对铅气球的伤害额外增加 +20

   ○ x4x 超猴侠粉丝会,同时使用多个能力的时候最大转换上限不再限制为 10 个


● 大炮

    ○ xx4 循环集束的第二次集束炸弹穿透数由 x6 → x3

    ○ xx4 循环集束对强化气球的伤害 +1

    ○ xx5 炸弹突击对强化气球伤害 +5


● 胶水炮手

     ○ 5xx 气球终结者在击毁气球时会在轨道上掉落酸水坑,对路过的任何东西造成 1 次 20 点伤害(未来我有可能会降低伤害但增加穿透)

     ○ x2x 气球喷射器价格由 1800 → 1650

     ○ x3x 胶管价格由 2900 → 2500

     ○ x4x 胶水打击价格 3850 → 3450

     ○ x5x 胶水风暴持续时间由 15s → 20s

      ○ xx1 超粘胶水价格由 120 → 280

      ○ xx4 残忍胶水不会在路径上再掉落胶水(编注:中文翻译尚未更新)

      ○ xx4 残忍胶水在攻击已经有胶水的非 MOBA 气球时,在小范围内造成眩晕效果(穿刺 3,半径 12,持续 0.5s)

      ○ xx5 超级胶水在攻击已经有胶水普通气球和 MOBA 气球时,在小范围内造成眩晕效果(穿刺 3,半径 12,持续 0.5s)


● 狙击猴

      ○ 4xx MOBA 致残价格由 5,000 → 5,400

      ○ 5xx MOBA 残废价格由 34,000 → 32,000

      ○ x3x 子弹弹弹乐弹射次数由 4 → 3

      ○ x4x 空投补给子弹穿刺数保持 4 不变

      ○ xx4 全自动步枪对 MOBA 气球伤害奖励由 +1 → +2

      ○ xx5 精英防御者对 MOBA 气球伤害奖励保持为 +2


● 猴子潜艇

      ○ x5x 先发制人出击主要弹道攻击溅射半径由 18 → 24


● 海盗猴

      ○ 海洋主宰对皇家飞行员的攻速增益,现在也适用于巨人末日飞船,这是第一个 6 级塔之间的相互 Buff


● 皇家飞行员

       ○ 巨人末日飞船的价格由 800,000 → 900,000


● 直升级飞行员

       ○ xx4 科曼奇防御导弹穿透从 100 → 80

       ○ xx5 科曼奇指挥官导弹伤害 3 → 7

       ○ xx5 科曼奇指挥官导弹对 MOBA 气球额外伤害 2 → 5

       ○ xx5 科曼奇指挥官迷你导弹伤害 2 → 5

       ○ xx5 科曼奇指挥官迷你导弹对 MOBA 气球额外伤害 2 → 5


● 机枪猴

   ○ xx3 大型铅弹穿透从 6 → 4

   ○ xx4 区域气球防御系统价格从 16,000 → 12,000

   ○ xx5 气球禁区价格由 54,000 → 58,000


● 法师猴

    ○ 4xx 奥术尖刺伤害由 5 → 6

    ○ 4xx 奥术尖刺对 MOBA 气球额外伤害由 11 → 10

    ○ x3x 龙之吐息的火焰攻击现在能正确匹配塔射程 40

    ○ xx2 猴感范围从 40 → 50

    ○ xx3 微光范围保持在 60 不变

    ○ xx4 玩家可以设置死灵法师的僵尸生成点


● 超猴侠

     ○ 000 基础攻击速度提升 0.06 → 0.045

     ○ 2xx 等离子爆炸攻击速度保持不变 0.045 → 0.03

     ○ x3x 机器猴子价格下降 8,000 → 7,000

     ○ x5x 黑夜传说技能伤害从提升 5,200 → 10,400

     ○ x5x 技能暴击伤害提升 7,800 → 15,600

     ○ x5x 技能穿透减少至 2,000


● 忍者猴

     ○ x5x 大破坏者范围增益 Buff 提高 5 → 10

     ○ x5x 大破坏者对 MOBA 额外伤害提升 1 → 2


● 炼金术师

     ○ 5xx 永久药剂射程增加 45 → 65

     ○ x4x 变身药水使用期间伤害提高 2 → 3


● 德鲁伊

     ○ x5x 森林精神的基础攻击伤害降低 20 → 6

     ○ x5x 森林精神荆棘藤刷新速度提高 0.3s → 0.1s

     ○ x5x 森森林精神荆棘藤的寿命从 4.5 秒增加 → 9

     ○ x5x 森林精神对 MOBA 和陶瓷气球额外伤害提高 20 → 30


● 香蕉农场

      ○ x3x 猴子银行受到外部 Buff 时将提高现金的产出速度

      ○ x4x IMF 贷款所获得的现金减少 10,000 → 9,000

      ○ 后房交易(猴子知识)获得的额外贷款下降 2,000 → 1,000

      ○ xx5 猴子华尔街范围增加 40 → 60


● 刺钉工厂

      ○ 4xx 尖刺地雷爆炸半径增加 19 → 30

      ○ 5xx 超级地雷所有爆炸半径增加 20 → 30

      ○ 5xx 超级地雷价格从下调 150,000 → 125,000

      ○ 5xx 超级地雷持续伤害提高 500 → 1,000

      ○ 5xx 超级地雷对尖刺陶瓷气球额外伤害提升 20 → 30

      ○ 5xx 超级地雷小爆炸对陶瓷气球额外伤害提升 10 → 15

      ○ 5xx 超级地雷大爆炸对陶瓷气球额外伤害提升 0 → 500

      ○ x5x 尖刺地毯基础攻击对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5

      ○ x5x 尖刺地毯被动能力对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5

      ○ x5x 尖刺地毯主动能力对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5

 

● 猴子村

      ○ x4x 战争召唤的有效范围提高,由一定范围内改为全地图有效

 

● 工程师猴

      ○ 501 哨兵冠军的炮塔穿刺增加 6 → 7

      ○ x5x 超级强化价格下调 105,000 → 72,000

 

● 格温多琳

      ○ 价格下调 900 → 725

 

● 上尉丘吉尔

      ○ Lv1 穿甲弹每次爆炸伤害下调 15 → 12

 

● 帕特

      ○ Lv5 拍打攻击穿透降低 10 → 8

      ○ Lv15 拍打攻击穿透降低 20 → 16

 

● 海军上将布里克尔

      ○ 价格上调 750 → 900

      ○ Lv7 爆破链冷却时间下调 60s → 45s

      ○ Lv20 巨型水雷伤害下降 15,000 → 11,000

      ○ Lv20 巨型穿透提高 100 → 150

 

● 灵机

      ○ Lv2 不再增加攻击速度

      ○ Lv2 气球破坏率下降 0.2 → 0.15

      ○ Lv5 不再额外提高气球破坏率

      ○ Lv5 增加的攻速下降 1 → 0.85

 

● 杰拉尔多

      ○ 杰拉尔多所有 Buff 效果现在会在防御塔上显示标记,并展示持续时间

 

● 墓穴领主

      ○ T3 生命值下降 245,000 → 220,000

      ○ T3 迷你 Boss 生命值下降 7,900 → 7,000

      ○ T3 精英 Boss 生命值下降 1,200,000 → 1,100,000

      ○ T3 精英迷你 Boss 生命值 27,000 → 25,000

 

● 沼泽充气筒

      ○ T4 精英 Boss 流血时放出的 25 个陶瓷气球变为 12 个 MOBA 气球

      ○ T5 精英 Boss 流血时放出的 MOBA 气球变为 DDT

 

● 装甲巨兽

      ○ 所有普通等级,装甲激活时的速度提高 0.2 → 0.3

      ○ 所有精英等级,装甲激活时的速度提高 0.2 → 0.35

 

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【展望 2023】

工作室所在的新西兰在 2023 年开年不利,先是遭遇了洪水,随后又迎来了台风的袭击。奥克兰办公室也受此影响又一次被洪水淹没,成员们不得不全员回家远程办公,并在这样的特殊情况下给大家带来了这次更新。这让我们想起了疫情期间被锁在家里工作的日子,希望南半球夏日最后的这几天能好过一些,让我们能更全身心的投入到后续的更新与新功能开发中。希望大家喜欢这次 35.0 版本的更新,以及后面还有很多好东西等着大家。

 

就如同我们去年说的,这是我们的计划,而不是画饼。我们在今年有更缜密的规划,以及更多的资源投入,只是事情并不总是如我们所想的一帆风顺。当这种情况发生时,非常感谢大家的耐心与理解。

 

● 关于 36.0 更新

      ○ Beast Handler:我们对它的 UI 以及野兽机制进行了重大的重构以便于玩家们使用,目前这个新防御塔仍在测试与平衡中。

      ○ 任务系统:为了解锁 Beast Handler 而首次亮相的新系统,如果有时间的话会增加更多故事任务。

      ○ Polyphemus 地图:与 Beast Handler 和 Lotus Island 并列,猴德赛的旅程还在继续!

● 6 级法师塔(Wizard Paragon)

      ○ 在同个更新里完成一个全新的防御塔和一个全新的 6 级塔工作量确实是太大了,因此全新的 6 级法师塔要等到 37.0 更新才会上线。我们知道大家已经等了很久了,但请再等等,它绝对物有所值。

● 地图编辑器

      ○ 这个功能已经有了很大进展,现在已经可以编辑物体和水面了。我们计划在 10 月发布这个功能,以便我们今年内还有足够的时间打磨。

● 主机版

      ○ 远程办公对主机版的开发造成了不小的影响,但 Xbox 版的提交工作已经获得了很大进展, PlayStation 版本正紧随其后。

● 其他目标

      ○ 新英雄:目前有几个创意正在考虑中,预计今年下半年推出。

      ○ 新 6 级塔:在法师塔之后还会有一个。

      ○ Boss:今年还会有一个新的 Boss 以及新的胜利条件。

      ○ Teams:基于累计伤害的全新活动,与争议领土有着完全不同的节奏与体验。

      ○ 争议领土(CT):增加新的主题事件,进而衍生出不同的规则,气球和地图玩法。

      ○ 创作者:我们计划在上半年将 Nexus 计划扩展至更多开发者。


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