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[第五人格]6月9日角色改动点评

2023-06-09 00:09 作者:Mrs_Lord  | 我要投稿

(本点评以体验服版本为参考,不一定会上线正式服) 空军:

—— 空军外在特质久经训练新增效果:在靠近板子和窗户后,额外增加20%的移动速度,10%的板窗交互速度,持续3秒,冷却35秒;

—— 空军外在特质军伍情深效果调整:当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度改为降低25%。

作为最早的一批角色,空军已经脱离主流救人位很久了。目前的一救位宝座被佣兵和大副稳稳坐牢,原因就是两点: 1.监管者一追这种角色特别困难,同等水平下追他们基本就是认输 2.一救非常稳,很大概率不双倒,几乎不会救不下来,且后续半血被追也不会被轻易击倒,甚至能够半血二救 空军的这次加强依然达不到以上两点,第一项加强虽然cd很短,但是被动触发会很明显限制强度,具体强度需要正式服大量测试,但数值比较保守,强度还是达不到救人位双雄的牵制水平。第二项加强的5%修机速度,影响很小。

空军本身最大的问题是定位尴尬,作为一救位不合格,但二救位经常是一救位继续或者ob位,空军的ob能力完全不合格,作为二救位甚至不如古董和勘探,加上队友上椅还有高额修机减速,使得空军的定位非常尴尬。

如果解决不了这一点,那么空军的出场率还是很难提高。

总的来说依然远达不到佣兵大副的强度,真实强度可能与守墓人接近或略强,但定位尴尬的问题没有解决。

守墓人:

—— 守墓人外在特质遁地逃生效果修改:遁地潜行状态下,守墓人可以累计抵挡等于一次普通攻击的伤害后回到地面。

现在有机会以低于一次伤害的伤害令守墓人出土的只有邦邦,鹿头,蜘蛛,雕刻家,疯眼,而实际考虑出场率和难度,这次改动可以说只针对邦邦。那么这个改动基本可以看做多吃邦邦两颗雷,但是这个收益依然不高,而且守墓人和空军有同样的问题,没法直接二救,需要队友帮忙补血,另外牵制能力不够强,依然难上主流救人味儿。 “小女孩”

—— 监管者处于攻击恢复状态时被回忆碎片推开,将会维持该状态。

作为和小说家一起推出的逆天角色(指技能设计思路),小女孩终于迎来了她最逆天的改动。这项改动可以说是完全针对低阶的改动,因为解擦在低阶玩家贪技能时最经常发生。 这次改动对正常玩法小女孩的影响几乎没有,只能说断绝了屠夫玩家闪现解擦的可能。属于是和小提琴音符当初因为求生者不了解技能而改动可以并列的nt改动。 “杰克”

—— 求生者被“杰克”击倒,或者挂上狂欢之椅时也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。

非常简单的改动,目前能想到的作用就是可以反击试图在队友倒地后ob的ob位,以及挂人后快速进行插眼或找其他人。 其实杰克是很难改动的屠夫,他的隐身高移速导致对他的任何数值的调整必须非常小心,杰克的强度实际是随着段位升高而降低的,对击倒能力的加强很可能导致低阶血腥风雨。 摄影师

—— 缩短了使用时空残相技能回到过去位置后的动作恢复时间;

—— 加快了普通攻击的速度。

算是对高熟练约瑟夫玩家平地击倒能力的不错加强了,对还没法一照砍两三个的玩家很难有什么帮助 总的来说,这次改动基本不会影响现有角色格局,属于按约定满足部分玩家诉求但又没完全满足的蚊子腿式改动

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