苹果滑铁卢新品?到底是划时代还是割韭菜?!
北京时间6日凌晨,苹果公司在年度开发者大会(WWDC23)上推出了其首代混合现实(MR)头戴式显示设备Vision Pro,很多人直称其新品 “相当炸裂”,然而舆论和市场却都不看好,新品发布后苹果公司股价一路走低,收跌0.76%,苹果市值蒸发超840亿美元(折合人民币约6000亿)。

Apple Vision Pro是苹果公司首款3D摄像头,按照苹果CEO库克的描述,Apple Vision Pro是一种全新的AR平台,一种革命性的混合现实(MR,综合了AR和VR)头戴显示器,仅仅依赖于语音、视觉、以及触感操控,可用于游戏、工作、通讯等场景。

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(一)苹果 Vision Pro 头显设计为什么说很苹果?
第一:从技术上来看,光一个自研芯片+自研操作系统,放眼整个XR产业,只有苹果能做到。在硬件上,苹果M2芯片强大算力+双 4K显示器,Vision Pro可投射一个巨大的电影屏幕。

Apple Vision Pro搭载的M2+R1双芯片,前者负责运算处理,后者可以实时处理传感器信息,苹果方面表示,R1芯片可以将图像传到屏幕上的延时缩短至12毫秒,这个速度比人眨眼还快,从而可以消除图像传输延时给使用者带来的不适。


第二:产品轻量化设计,空间音频,解决了过去quest不够清晰,临场感不够,太重压鼻子的问题,从硬件上解决了不愿用的点。

在头显设计方面,前端包含一整块以3D方式成型与压层的玻璃,表面进行光学抛光,同时包裹了定制的铝合金边框。轻质眼罩使用柔软织物设计,可调节松紧的边带确保音频保持靠近用户的耳朵,而多种尺寸的头带则采用3D织法以实现舒适性、透气性和弹性。另外,头带透过单一机制固定,容易更换尺寸及造型。












设备使用Micro OLED技术将2300万像素封装到两个显示器之中。每个显示器的大小都具有宽颜色和高动态范围。有视力矫正需求的用户可以使用蔡司光学插入片,从而确保视觉保真度和眼动追踪的准确性。

为了支持空间计算的低延迟需求,苹果从底层开始设计基于macOS、iOS和iPadOS数十年工程创新的visionOS。另外,Apple Vision Pro提供了空间音频系统,而两侧的音频组件各有一组双驱动单元,可带来根据用户的头部及耳朵形状定制的个性化空间音频。
最后,Vision Pro 人机交互上有了更好的体验,用户可以通过手、眼和声音来控制Vision Pro,这款设备将使用户能够以更身临其境的方式体验电影、电视节目和游戏。
戴上头显并通过 Optic ID(虹膜 ID)解锁后,就能体会到类似钢铁侠电影的场景:
眼睛所见的依然是你周围的世界,但整个 Vision 操作系统将会浮现在你眼前,包括苹果生态中的几十万个 App,以及微软 office 办公软件、苹果自带相册、备忘录等,只需要自然注视和双指捏合,就可以打开你需要的 App。
在娱乐体验上更是“惊艳”,苹果展现了 Vision Pro" 空间计算 " 的能力。只需要转动头显上的旋钮,就可以将眼前正在播放的电影画面无限放大,让周围的环境与你观看的内容融为一体。
(二)苹果 Vision Pro 头显黑科技总结。
1、苹果 Vision Pro 头显可以做到将数字内容和你所在的物理空间相结合,意味着你可以戴着它做你想做的事,比如走路,可以清晰的看到前方路况;
2、可以用眼睛、手或者声音进行操控,无论是打开某个APP,呼叫Siri、视频通话、刷短视频以及看电影都可以轻松操作,就像把你的手机放进了VR里;
3、360度都可以成为的你屏幕,你可以自定义空间设备,比如在客厅角落放一个播放器,你可以边视频或者边做其它的事,完全一个沉浸式的空间享受;
4、M2芯片加4K micro OLED屏幕,单眼4K分辨率,场景虚实结合确实很强,有点头号玩家的感觉。
(三)为什么舆论和市场(资本)都不看好这款苹果 Vision Pro 头显?
第一:竞争激烈,同类化产品过多,整体市场产品出货量有限;
Apple Vision Pro虽然顶着第一台MR设备的外衣,却是AR的内核,这个市场不是真正意义上的空白,此前,不少大公司都推出过AR眼镜。2012年谷歌发布了世界上首款AR眼镜goole glass,2015年微软发布了Hololens,但时至如今,全球AR眼镜的出货量仅有50万台。
第二:电子产品的续航永远是需要考虑到的问题,关联使用体验;
在同等续航能力下,苹果需要自带外置电池这一点也让市场稍显失望,Vision Pro的一块外置电池也只能为其提供2个小时的续航,其续航能力甚至差于字节的Pico 4 Pro以及Meta的Meta Quest Pro,更加扎心的是,这两者的售价之和甚至不到Vision Pro的一半。
第三:新品发售价格太高,不可谓不是天价产品,而且还买不到;
割韭菜还是划时代?无疑苹果Vision Pro头显的定价为3499美元(约合2.5万元人民币),这样的“天价”将劝退大部分消费者,而且还买不到,得等到2024年才在美国发售,其他地区的用户都得再等等了。
第四:VR显示设备通病或者说局限鲜明,产品使用场景有限
在空间计算、视角广度、续航能力等方面,AR眼镜存在的问题仍然不少,苹果Vision Pro头显同样不适合长时间佩戴的痛点没有变化,这就注定这款产品只能是玩票性质,头显依然解决不了视觉疲劳以及长期佩戴对视力带来的损伤等方面的担忧,这种戴头上的产品,移动场景天然受限。
第五:这款产品并没有让人惊呼的颠覆式创新性,或许是根本原因。
苹果Vision Pro头显只是把市面上过去原有产品的部分痛点给解决了,但资本看清了苹果这款产品依然没有跳出VR显示设备的局限,这并不是一款让人惊呼的划时代产品,这款产品并不是那么惊艳,One More Thing 并不能重现。

据苹果介绍,售价3499美元的Apple Vision Pro计划于2024年年初在美国率先上市,对此,苹果前高管克尔·加滕伯格5月就公开表示:苹果增强现实头显可能成为有史以来最糟糕的科技产品之一,这一头戴设备是一个高风险的“赌博”,最重要的原因是竞争对手推出的类似产品没什么市场。

换句话说,和Apple Vision Pro相似的产品都失败了,消费者也越来越理性,Apple Vision Pro凭什么就能畅销?

(四)关于苹果新品的简单总结。
其实这次苹果新品的发布,总体来看还是和预期差不多,如果你并没有对于苹果有过高的要求及期望的话,你会发现苹果还是那个苹果,苹果出品还是行业标杆!Apple Vision Pro新品主要优势在于工业设计、堆料和一些交互小优化,但VR/AR/MR的核心痛点其实还是跟其他厂商产品没什么区别。

并且现在发布的设备明显只是面向开发者的,价格超出实际价值太多,且实际使用体验提升有限,以往的常规场景还不一定兼容,一般人买来意义不是很大,不如考虑比如Meta的Quest 3之类的设备。
注:部分图文源于苹果官网及网络
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