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战舰世界|波多黎各即将回归 水线——2022年春季计划更新

2022-05-04 23:21 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于官网,彩色字体均为原创部分。

写在前边:纵观全文,最重要最劲爆的消息已经写在了本篇专栏的标题中。考虑到波多黎各这条船的关注程度,所以崩崩在文章的开头直接给出答案。2022年夏季,波多黎各将会以造船厂的形式回归!具体的时间尚未公布,但是排期是在当前造船厂的大西洋之后。

舰长们!

我们在2月初宣布了2022年的计划。 自上一次发文至今已有几个月,我们的许多构想都落实了。 关于《战舰世界》未来更动的详细信息已经就绪,另外也有些细节出现更动。 是时候分享我们对 2022 下半年的开发计划了!

请注意,本文所述信息皆为初步规划。 所发布之更动和新内容可能会在测试期间调整数次。 在每一轮的测试中,我们都会仔细考虑您的反馈意见。 现在让我们开始详细介绍! 点击各个类别以展开内容。

舰艇

泛亚巡洋舰已开放给所有玩家,而意大利驱逐舰也将结束抢先体验。

游戏添加了新国家 — 西班牙。 首个代表是 Canarias。

 X Grosser Kurfürst 和  X Khabarovsk 在科技树中的位置被  X Preussen 和  X Delny 替代。 另外,超级舰艇  ★ Condé、 ★ Annapolis、 ★ Zorkiy、 ★ Yamagiri、 ★ United States、 ★ Eagle、 ★ Satsuma 和  ★ Hannover 完成了测试,并已添至相应国家的分支中。

游戏活动

我们欢庆了农历新年。

玩家们有机会尝试「飞艇德比」,并在「水没都市」地图上进行「残酷战斗」。

大家十分熟悉的克莱德班克船坞,也展开了Atlântico建造工程。

改进

我们大幅地提升视效。 地图上的白雪、冰和沙子更加真实壮观,舰艇上出现结冰效果,这可见于被白雪覆盖的地图上的战斗中。 地图和舰艇上的阴影看起来也更加真实。

我们更新了数个视觉效果,并将继续重制地图和港口,以提升至高画质。 顺带一提,我们发布了Hot Fix视频,分享我们如何提升《战舰世界》画质。 您可在这里观赏。

我们也公布了所有货柜的物品开出机率。 点击这里了解详情。

除了超战的存在不少玩家心存异议之外,其他的活动和改动还是相当不错的,尤其是飞艇德比。

残酷战斗的模式虽然很有创意,但是和往年相比基本上没有太大的变动,再加上奖励方面实在是不咋地,所以崩崩并没有体验太多局。

有关造船厂,大西洋的国籍是泛美,游戏中并未匹配相关的银币线,所以玩家拥有相关国籍的高等级舰长的可能性不是很大。而该船只的设计特色偏偏是副炮,这就让人有些难受了。毕竟众所周知,副炮船对舰长的要求相当高,所以这一波啊,就算氪了造船厂,普通玩家也没有办法顺顺当当的将大西洋给开出去,还得额外花费时间精力攒舰长经验才行。

有关视觉效果,日常给美工磕头就完事了。不过考虑到目前的电脑配置,崩崩得等以后换电脑之后才能开始体验。

法国巡洋舰

在0.11.4版本更新中,全新法国舰艇  VIII Cherbourg、 IX Brest 和  X Marseille 展开抢先体验。 这些巡洋舰在舰艏装备了大口径火炮。 其较长的装填时间,可透过「主炮装填助推器」部分弥补。 这些舰艇能借助法国舰艇标配的改良型「引擎增压」消耗品来达到高航速。 新巡洋舰的装甲为装甲区提供良好防护以抵御中口径 AP 弹,但对 HE 弹和 SAP 弹则相当脆弱。

随机战斗和联合作战的军备竞赛

军备竞赛在很久以前首次引入游戏,最初是作为独立测试模式引入,后来在数个排名战赛季中成为编制之一。 在经过许多更动和改进后,此模式在 0.10.10 版本更新中作为独立战斗类型重返游戏,并广受玩家好评,统计数据也很理想。 军备竞赛开发的下一阶段,就是将其引入随机战斗和联合作战。

军备竞赛只会在最高舰艇阶级为 IX 阶或 X 阶,以及有超级舰艇的战斗中开放。 此外,军备竞赛只会出现在以下8个地图:Northern Waters、Sleeping Giant、Loop、Warrior's Path、Mountain Range、Land of Fire、Islands of Ice、Hotspot。 随着随机战斗和联合作战推出军备竞赛,我们将关闭热点模式。

法国巡洋舰二线其实还是有不少玩家期待的,尽管长得比较丑,但是在最近的加强之后,大口径外加直追彼得罗的生存性,其可玩性相较之前测试的时候连上好几个台阶。有关消息可以看看这两篇专栏:

随着法巡二线的上线,令无数玩家非常不爽的热点模式终于关闭,取而代之的则是备受瞩目的军备竞赛。

还记得军备竞赛刚刚上线的时候,是以一个单独的模式进行测试,然后又加入到排位赛中。军备竞赛的玩法有点类似于残酷之战,但是和残酷之战的补给完全不同。残酷之战中拾取的补给是消耗品,军备竞赛获取的则是可持续性的BUFF,以前有持续回血、增加航速、减少装填时间以及增加伤害等等(时间太久,记不清了)。由于持续回血BUFF的存在,这玩意在加入对战中会让双方的血量上限有一定的提高,相当于变相提高玩家在对局中的收益能力。

用军备竞赛代替热点,算是大多数玩家喜闻乐见的一项变动了。

英国主力舰

英国 —世界上最强大的海军力量之一,将会迎来增援。 英国主力舰分支将带来历史上被归类为战斗巡洋舰的战舰。

新的 III–VI 阶舰艇为历史上曾建造的舰艇。 较高阶的新舰艇则根据20世纪上半叶英国皇家海军计划制作。

欲了解全新英国主力舰的概念与设定详情,请参阅开发者日志。

游戏活动

海战棋

我们总是努力推出新鲜有趣的活动,为您带来欢乐,而「海战棋」就是其中之一。 此活动的灵感来自大家都已十分熟悉的经典游戏。

要参与活动需使用特殊资源—通行证。 通行证可通过完成战斗任务来获取。

在海战棋中,您将与 AI 竞争。 击毁舰艇和赢得战斗将获得奖励。 这些奖励可包括主题资源,例如抢先体验舰艇的代币,或其他游戏内物品。 在游戏开始之前或进行的当儿,您可按下「自动结束战斗」按钮让 AI(而不是您)来结束战斗。 玩家将在屏幕上看到战斗结果,并获得所有应得奖励。 您可随时暂停战斗并在之后继续,而不会失去进度。

新一轮的护航战

「护航战」最先是在 0.10.8 版本更新作为独立战斗类型于正式服务器中登场。 它深受玩家们欢迎,因此我们很高兴宣布将再次推出此战斗类型。

战斗将以12对12编制和VIII–X阶舰艇进行。 地图和路线也已更新 — 地图上将有两条, 甚至是三条船团路线,还有一或多个目的地。 这将为攻击和护航队伍添加战斗可变性,以及提供新战术选择。 同时,各路线船团中的舰艇数量也相应减少,以免攻击队伍的任务变得更加复杂,也避免影响战斗时的效能表现。

我们也计划改进界面、更新提示和进行其他更动,帮助玩家更好地了解新战斗类型。

Puerto Rico 归来

 VIII Atlântico 船坞不会是今年最后一个船坞活动。 下一个建造舰艇的机会将在夏末展开。 这次我们将迎回船坞先驱 —  X Puerto Rico。

首个船坞活动建造的是  X Puerto Rico,当时的活动非常复杂,从设计和机制角度来看并不是很成功。 我们检讨了所有错误,并重新设计活动。 而所有后续船坞活动 — 从  VIII Odin 开始 — 都显示船坞活动已成为游戏的完整一部分且运作良好。 最重要的是,许多玩家一直在问我们何时会让Puerto Rico重返游戏。 这就是我们决定让 Puerto Rico 重返的原因 — 我们认为这是纠正我们早期错误的绝佳机会。 这也意味着您将建造一艘 X 阶舰艇,这是自第一次船坞活动以来从未发生过的。 那些未能在 0.8.11 的新年版本更新建造或在之后才加入游戏的玩家,如今也有机会建造。 获取这艘舰艇的过程将比第一次容易得多,但玩家无法免费完成建造,就像之前的船坞舰艇一样。

已在港口中拥有  X Puerto Rico 的玩家,若仍在船坞中建造舰艇,将会获得补偿。 我们计划让这些玩家有机会选择含有下列其中一种资源的组合包:达布隆、钢铁、煤炭或研发点数。 组合包中的资源数量将足以购买任何一艘以该资源兑换的X阶舰艇。

行动回归

由于0.8.0版本更新中对航空母舰的更动,许多与AI相关的内部工具变得不合时宜。 想要调整由 AI 控制的航空母舰,变得十分困难或甚至不可能。 正因如此,我们之前从游戏中暂时移除了一些行动。 我们正在积极调整航空母舰的 AI,以在游戏中重新引入一些行动(例如樱花、Hermes、终极前沿)。

个人挑战

个人挑战这个活动相当简单有趣,让您能透过以喜欢的舰艇达成佳绩而获得奖励。 我们也借此活动鼓励玩家研发新的舰艇分支。

在未来的版本更新中,个人挑战将进行数项改进。 活动将添加更多的「类型—国家」挑战类别,包括抢先体验舰艇。 新的任务条件包括:获取勋带或经验;造成伤害。 我们也可针对主题活动(例如新年之夜、勇气交锋及其他类似活动)设计个人挑战。 我们还将改进接口,提供更多信息。

USS Black 归来和网站迷你游戏

我们在 6 月规划了特殊活动,您将能从中获取 USS  IX Black 和各种主题奖励。 此活动将推出网站战役,您可在战役的特殊地图上,于 1944 年第二次世界大战的太平洋战场上选择自己的道路,并展开您的舰长职涯。 完成战役的奖励是带有 12 个技能点数的美国指挥官。 您可通过在战役地图上直接做出选择来分配一些技能点数。

随着泛亚巡洋舰分支的推出,我们在介绍抢先体验舰艇的文章中添加了一个特殊迷你游戏。 游玩、认识新舰艇、牢记,并获得特殊成就! 未来我们将在游戏推出新舰艇分支时,在文章中添加这类小游戏。

改进

全新地图:The Faroe Islands

「The Faroe Islands」地图的视觉风格是玩家们在 2021 年秋季挑选的,而此地图目前正处于最后的准备阶段。 我们计划随0.11.5版本更新释出此地图。

货柜分页的更动

货运船页面的功能目前十分有限 —— 玩家仅可看到所拥有货柜的总数。 这对于那些存有大量货柜的玩家来说特别不方便。 为了解决这个问题,我们将改进货运船的货柜储存系统,使其信息更加丰富。

玩家将能看到各货柜类型的数量,并能只开启某特定类型的货柜。 我们将添加货柜名称和描述等信息,并提供选项让玩家获取有关货柜物品开出机率的信息。

我们起初计划在春季完成这个功能,但在调整和测试时花了较长的时间。 这就是为什么对货柜分页的更动将在夏季的其中一个版本更新中实行。

给新手玩家的训练任务

游戏开发的一个重要方面是帮助新手玩家掌握关键原则和机制。 为此,我们在《战舰世界》中新增了一组简单任务。 这些任务将逐步专注于不同的游戏机制。 这将有助那些没有经验的玩家在《战舰世界》中站稳脚步,透过游玩掌握基本技巧并从中获得小奖励。 每个任务都附带提示,协助玩家更好地掌握游戏。

这是我们推迟到夏季的另一项功能,因为我们需要更多时间来确定这些任务的设计。

将外观和经济加成分开

我们正在把外观元素和经济加成分开,并正在更新后者。 实行这些更动后,您可分别选择经济加成和迷彩,这也将简化管理经济加成的过程。 我们将尽全力让系统过渡过程顺利,同时保持当前状态的游戏经济(价格和收益)。 总体而言,玩家不会失去收益能力,在某些情况下甚至会获得更多。

这项大规模更动将在其中一个夏季版本更新或初秋实行。 所有基本信息已发布在开发者博客。

战斗镜头的更动

纹理画质和效果固然很重要,但玩家在《战舰世界》中如何观看事物也一样重要。 不久前,我们宣布战斗镜头设定进入新的测试阶段。 测试结果令人满意。 我们将在进行小幅调整后于正式服务器实行这些更动。

独立日:美国驱逐舰模型更新

我们传统上在夏季庆祝美国独立日,并将推出大量主题内容。 节日的重点将放在美国驱逐舰模型的更新。 这项更新将涵盖两个版本。 首先,我们将更新 VII-X 阶可研发驱逐舰的模型。 其次,我们将会更新 II–VI 阶可研发驱逐舰以及 VII Sims(其更新与可研发舰艇同时展开)的模型。

英战二线

也就是常说的英国战巡线。高隐蔽,大口径,远程鱼雷,脆弱的防御,这就是英战二线的主要特色。

不过从开发者日志中公布的消息来看,英战二线的具体玩法WG自己也没有想明白,不知道是不是排列组合用的差不多了,所以找不到什么有趣的新店子。

总之,关于后续的消息还是等待未来发布的开发者日志吧。

海战棋

之前WG有做过这样的手游进行测试,但是长时间没有进游戏看过,所以崩崩也不晓得这个手游现在能否打开了。

游戏本身的机制并不复杂,如果后续有机会,崩崩会单独录制一期视频给大家做个介绍。相比较于泛亚巡洋舰时候上线的奇怪版本2048,海战棋确实给人一种新奇的感觉。但是在玩过几次之后,崩崩对这个游戏稍微有点腻。

护航战

上文中写道护航战在前几个版本中受到不少玩家的欢迎,下文中WG立马就把后续的计划给安排上了。8-10级,12VS12,德国战舰以及一众副炮船史诗级加强!

考虑到护航战对以德国船为首的近战船相当友好,所以提尔皮茨、大西洋、马萨诸塞等船也拥有了更多的出场机会。所以崩崩建议,一些在随机中不是很适合的银币线可以在这个模式中快乐推进了。什么德战,什么苏战,你懂的!

波多黎各回归

这是本篇专栏中最劲爆的消息,标题中写到这四个字,阅读量肯定刷刷刷的往上涨!

没错,波多黎各将会以造船厂的形式回归,并且就在大西洋建造结束后就安排上。

还记得那是一个圣诞节,WG跟玩家们说,送给你们一个盛大的礼物,让所有人都能免费白嫖一条X级大巡。

当时,听到消息的所有人都无比的欣喜,尤其是在参与了测试服的造船厂之后,这种情绪更是到达了巅峰。但是等到正式服上线之后,看到那一个个巨肝无比的奇葩任务,才知道造船厂的开发者跟并夕夕的运营并没有什么太大区别。嘴上说着这些东西都是福利,大家动动手指就能拜票,但是事实上呢,小数点后还有六位数……

和当初的造船厂相比,现在的造船厂难度简直就是个弟弟。当然,在高难度的获取方式之下,波多黎各的强度倒是不错,一度被誉为造船厂之光。考虑到该船只无法从圣诞箱子以及超级补给箱中获取,所以他也成为了最稀有的绝版船之一,其身价可以吊打雷神武藏斯摩棱斯克斯莫兰,也就只有开服元老拥有的那几条船能够在身价上面压过他了。

不过现在波多黎各通过造船厂的形式复刻,不晓得未来是否也会加入到补给箱的奖池中。

另外关于已经拥有波多黎各的玩家能够获得的补偿,当前能够获取的任意一条十级船,还是相当有良心的!不过考虑到当初白嫖的玩家十分有限,有些服务器甚至个位数,所以这点补偿也是应该的。

行动回归

看WG的意思,樱花、赫尔墨斯、终极前沿,包括还没有提到的发电机都有可能在未来回归了。也就是说,除了那莱之外,玩家又有别的剧情可以刷了。

当然,按照WG的一贯作风,剧情可以回归,但是收益嘛……

布莱克回归

雷达加烟,法力无边!九级绝版钢船将会在后续的版本中活动形式上架,并在活动结束后开放煤炭获取。

相关的消息可以参考这篇专栏:

其他

WG终于给新手玩家制作更多的教程来熟练游戏了,令人泪目!

收益和外观取消绑定,具体消息可以在这篇专栏中看到:

战斗镜头可以自定义视角,打开水侦之后再也不用担心不会从空中瞄准了!

我们规划的秋季新内容和改进如今还处于初步设计阶段,因此无法分享太多细节。 我们将在这里分享最重要的内容。

日本轻型巡洋舰

日本 V–X 阶轻型巡洋舰将在秋季进行测试。 其概念正在开发中,但我们已经可以肯定地说,该分支所有舰艇都将配备 610 毫米鱼雷,而且鱼雷发射器将具有宽广的瞄准角度。 至于主炮,V阶和VI阶舰艇将拥有152毫米火炮,VII阶舰艇则为155毫米火炮,而较高阶巡洋舰将装备150毫米高平两用炮。

周年庆和战斗表现奖励改进

我们将庆祝《战舰世界》周年 —我们最爱的游戏 7 岁了! 我们准备了大量主题奖励和有趣活动,

很自然地也将提供节庆的战斗表现奖励。 许多玩家的港口舰队规模壮大,而要获取每艘舰艇的战斗表现奖励可能会十分困难且耗时。 为此,我们计划重制战斗表现奖励系统。 港口中有许多舰艇的玩家,将能在每场战斗中获得数艘舰艇的奖励。

万圣节

2021 年万圣节,我们迎回了「拯救 Transylvania」和「黑暗中的光芒」 主题行动。 统计数据显示,这些行动重返游戏深受玩家喜爱 — 噩梦行动似乎比一般行动更受欢迎。 今年,我们计划将《拯救 Transylvania》和《黑暗中的光芒》再次纳入万圣节活动中。 另外,我们也在考虑额外迎回另一个非常受欢迎的主题行动 —— 深层恐惧 — 有着潜水舰!

全新地图

除了「The Faroe Islands」和提升地图和港口至高清,我们计划开始设计另一张新地图。 此地图目前处于初步设计阶段。 我们承诺一旦准备好,就会向大家汇报详情。

我们将继续每季度释出《水线》系列特殊影片! 我们将分享新信息和未来6个月的计划,若已公布的计划有任何更动,我们也会做出解释。 敬请留意!

《战舰世界》团队敬上

日系轻巡?重磅消息啊,开发者日志中尚未公布过。不过英战二线WG都没折腾明白,估计日系轻巡现在还停留在新建文件夹的阶段。

另一个好消息是周年庆的节庆代币和圣诞节的扫雪都要改进了,崩崩这种大船库的玩家再也不用一条船一条船的慢慢扫雪了。这样的变动除了节省时间之外,还能节省大量的银币,毕竟银币线没涂装去人机还是很亏的。

万圣节的剧情回归,个人兴趣不是很大。

特殊注明:

之前在开发者日志中WG曾经提到过辅助航母,但是在今年的计划名单中没有出现相关的消息,所以不知道是搁置了还是忘了。

另外关于航母的视野变动也没有提及,这让人稍微有些遗憾。

关于潜水艇的后续变动没有公布,可能该舰种的测试力度仍然不够,反正目前的水面与水底互动形式崩崩不是特别喜欢,声呐波的显示在实战中的作用几乎无限趋于0。

有关附注航母的消息和航母视野变动的相关文案可以在下面的专栏链接中看到,有兴趣考古的大佬们拜托去点个赞!

最后贴两个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲

任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。如果您已和我招募成功,请私信ID。

被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。

注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!


直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。

欢迎加入战舰世界吹水聊天群(群名:今天也要吃的香啊)——140709111

里面的人都超会说话哒~



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