欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

纳垢兵种对比(1)

2022-03-03 23:03 作者:dzcbb  | 我要投稿

终于在久等了很久之后,战锤三的发布让我有了更多的内容可写。

还是一如既往感谢那些读者老爷们的支持。

纳垢是混沌魔域当中的以疫病和瘟疫为主要特色的恶魔。他们充斥着腐败和破烂的气息。从设计的角度上看这一点跟yesyes的斯卡文鼠人有异曲同工之妙。我评价是很不错,他的瘟疫玩法比斯卡文的疫病更加的丰富。

其中的枯荣建筑更是一个蛮有意思的设定,万物从生到死,连建筑也是如此。不得不说这个确实很有新意。而且不同时期的建筑会提供不同的单位。随着据点的升级,可以获得进一步枯荣循环解锁。

纳垢灵是纳垢最基础的兵种,一群可爱的小家伙们。纳垢灵从大不净者腐烂的内脏中钻出来。他们身体互相可以组合,可以组合起来赶路,就像是那种可以随便组合的物质一样,攻击的动作也是小家伙们组合起来进行战斗。

作为恶魔属性的单位,一个很大的问题就是,恶魔不稳定。在领导力下降的情况下,会使得他们不稳定,从而像古墓王等一类种族瓦解掉。这个部队的优势有两个,一个是魔法攻击,另一个就是中毒效果,降低移动速度和破甲杀伤和基础杀伤和远程杀伤和武器杀伤效果。中毒效果对于食人魔一族来说显得格外有用。由于这个慈父向北去进军,主要面对的还是食人魔种族,食人魔的怪兽步兵是主要依靠武器威力来进行作战的,所以这个中毒效果对于他们来说是很不错的。

但同样纳垢灵的问题也非常的突出,血量相对来说比较少,而且护甲为0,远程杀伤的抵挡效果很差。虽然有个物理效果百分之二十,感觉效果不是很明显。引发恐惧,其实对于人类的部队效果更好一些,尤其是面对基斯里夫的哥特们的时候效果更好。但你要是打输出的话不要指望他们。

这是另一个基础步兵。相对来说护甲有25点,比纳垢灵好一些。近战攻击和防御也都提高了。血量有了明显的增加,物理抗性也是一样。这个武器威力和血量有了相对明显的提高,从这个角度来说,还是强了一些。但这个23的移动速度实在是慢的有点离谱,感觉有点残疾啊。

这个兵种是我比较喜欢的,是我个人认为纳垢里面比较好用的步兵,关键是他不是恶魔,不会因为领导力崩溃造成整个编制全部消失,所有的培养都废掉。肯定的是他的高额护甲和较高的领导力,而且还与狂暴的效果进一步提高作战能力。移动速度也十分可观。遗弃者曾经是强大的混沌勇士,但是后来腐化畸变变成了野兽的样子。

这是纳垢里面最强的步兵。一个是他有远程的攻击机会,远程可以有破甲效果,算是有限程度的混合武器步兵,血量真的是很高的,护甲强度也相比普通的携疫者有所提高,近战攻击和近战防御。蝇之云可以提高近战防御,总的来说,步兵这个方面总感觉战斗效率有些低下,还是需要佐以怪兽们进行战斗。

纳垢纯纯是个动物园啊。什么家伙都有。

下期继续。

感谢大家支持。


纳垢兵种对比(1)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律