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闲聊赛尔号巅峰精灵:炒冷饭之路

2022-03-03 23:00 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


本期要讲的4只精灵,都是自2017以来的“老牌RMB精灵”的进化形态。这些精灵在曾经的环境里依靠自身的强力机制叱咤风云,但在2017以后的新环境里,他们的进化形态表现却各不相同。那么我们就来看看,这些精灵进化后究竟做出了什么改变,以至于得到如此的地位。


大梵天王

作为第一只远古战斗系精灵、一个从2014年起便戴上了“998大R”标签的精灵,梵天的三个进化形态都十分令人印象深刻。他的最初形态自然不用多说,凭借着强悍的属性、数值的优势和十分霸道的技能组,成为当时顶级的存在;而到了2015的国庆“洗牌”阶段,梵天的超进化形态的强度更可以用“离谱”二字形容——在拥有670的高种族值、120的惊人速度的同时,还拥有一个十分可怕的魂印效果——体力低于对手时先制+1,这使得他面对当时的绝大多数精灵都有无与伦比的主动性。再搭配上集成度极高的强悍技能——神魔同寂,那超越时代的免控+控场+增伤的组合,可以令他两回合内完全成型、大杀四方。同时,他的第五还曾有“击杀对手全队”的bug,成就了一段“乱舞梵天”的名梗,阴差阳错带红了一个“废特性”,也算一段十分奇异的经历。

梵天的这一波进化提升如此之大,再加上之后开启了抗性,以及魂印先1的“灵活性”,直到一年后的2016大洗牌中,仍然偶尔能见到这只精灵的身影。而到了2017上半年,在万众瞩目中,梵天的完全体形态登场了。仅就与之前形态的提升来看,梵天的完全体也算不负众望,曾经分散的技能组集成度高了不少,特别是先三断回合控,还搭配了“邪恶魔神式先手”,在魂印判定上能够完美跳掉大威势明王,似乎又是一个能够改变巅峰局面的精灵。

然而,随着后续洗牌的节奏,梵天完全体却遭遇了始料未及的“败退”。盛名之下其实难副,梵天的这次突破虽然总体仍然有明显的提升,但这些提升和后续洗牌中大量机制类似、稳定性更强的精灵相比,便变得漏洞百出。他的先三断回合控虽然强力,但搭配的固伤效果威慑力却远不如预想的强,且不说抗性时代对固伤的减免,梵天作为一个典型的“压体”精灵,固伤的输出值天生就有局限性,在多数时候根本无法靠这个完成反杀;而梵天的新技能组与旧技能组之间的契合度也是一个大问题,设计师在这里展现了他的“经典效果置换”,结果当然是越换越乱套。可以说,梵天的这次失败的突破对他的性价比和“口碑”造成了很大的败坏,以至于他成为了后续贬值最快的大R精灵之一,也是一众2014以来的著名大R精灵里最早没落的一位。

主要定位:主力

一句话简评:曾经靠数值和属性优势碾压对手的大R,由于撞见了洗牌期而沦为平庸的非主流精灵。


传奇忍王·壬无月

在2014以后的一众“经典大R精灵”里,忍王·壬无月应该是存在感较低的一位。虽然也姑且算是一个填坑的“情怀”精灵,但忍王最初的地位确实有点尴尬——在一众大害精灵中,他的机制可以说是与主流格格不入,控场是随机性很强的概率天意控,输出模式又是“第五平砍”和“先手补刀”,与当时正在兴起的“必先爆发”潮流背道而驰。待到2015暑假的洗牌,他便彻底边缘化了。

然而,在2017的国庆档,忍王出人意料地卷土重来,许多玩家对他的回归和转变,都没有充分的预料——和国庆档的另外三只主打精灵一致的是,忍王的超进化形态是一个十分纯粹的“暴力输出型主力”。当时的红伤高爆发精灵并不像2018那样遍地跑,也就是一个“前顶级大害”潘多拉称得上无脑输出,而国庆档的这“四巨头”可以说瞬间改变了巅峰主力输出的“生态”。忍王超进化在这个行列里的“独特卖点”,便是强大的“先制权”。其实细看忍王的魂印,很多朋友都会直接大呼离谱——半血以上时先1外加50%增伤,半血以下先2外加50%减伤,这意思其实就是无条件先1、有条件先2,霸道得没朋友,吃体力数值的潘多拉瞬间被比了下去,连光螳螂看了都要羡慕。而且,除了魂印的先制之外,忍王的几乎所有技能都有获得高额先制的机会——先手偷强触发下回合必先,150和第五都有条件触发先2,强化还带着2回合先2,这一堆先2叠加起来那真的是“连玩家自己都算不清楚”了。

而且,忍王不仅是拥有很高的先制权,他也能利用好先出手的机会“创造优势”。忍王在2015独树一帜的高威力第五,是一个平地输出爆炸的技能;放到2017,他的新第五配合魂印增伤也一样具有秒人能力,且边攻击边叠强化,以及判定非常优先的先出手断回合,也能让对手越来越没有还手之力(可惜的是断回合结算会影响第五拿次免),曾经吸引人的天意控效果反而成了完全的“陪衬”。

当然,从2017一路玩过来的玩家也应该很清楚,忍王并不是一个火了很久的精灵,他甚至连2018都没能撑过去。原因其实也很简单,虽然他拥有比潘多拉等先1输出主力更强的判定和更高的爆发,但他除了红伤爆发之外,其实比较缺乏“压制对手”的手段,稳定控场、狮盔等一概没有,本质上其实是一个比较“白板”的“菜刀流”精灵。这样的精灵如果只是一个非R的周主打,或许还会有更多人青睐,但如果是一个998大R,多数人都要望而却步了。更不用说远古神秘这个属性在之后的数年时间里强度持续下滑,或许他能做的也就是期待下一次更“靠谱”的进化给他下一次机会了。

主要定位:主力

一句话简评:典型的“菜刀流”精灵,以先制输出为主要卖点,因主力“内卷”而被淘汰。


梦天睡神·修普诺斯

如果说“希腊神话”系列精灵里哪位在完全体进化时“绝对强度”提升得最多,这个问题确实很难回答;但如果换成“相对强度”,恐怕就是睡神修普诺斯了。作为一个最初登场于2013年的RMB精灵,修普诺斯在2017以前一直是那种“很难看出到底哪里强势”的精灵,似乎有点强度,但似乎又非常平庸。最初形态的“先手控+双反转”还算“有特色也有强度”,到了2015年底的超进化形态就明显有“骗钱”的嫌疑了,一个“血量1/3以下免疫对手攻击”的鸡肋效果、一个在抗性时代概率捉急的连环控场,让很多玩家玩了几局之后便大呼上当,最后毫无悬念地倒在新一轮“洗牌”里。

然而到了2017年的完全体形态,睡神的夸张加强也可以说令绝大多数玩家根本没有想到——一个半血以上的高达75%的减伤,而且在对手“裸伤”不足300时还能附加一个睡眠,这个“凭空多出来”的肉度一下子就完全改变了睡神这只精灵的“性质”。1/3以下血量时的狮盔效果从原本的“主效果”直接沦为“多数时候可有可无”,因为常态下就没几个精灵能把他一口气打到半血以下!和迈尔斯或王哈“对线”过的朋友应该都能体会到,75%的减伤和50%根本就不是一个概念,后者还能靠一些爆炸伤害和混合伤害强行秒掉,前者哪怕是四倍克制、无论是多么毁天灭地的输出,都会被“大砍一刀”以至于变成无关痛痒的伤害。而如果你秒不掉他,他便可以用天意控补偿断回合+吃月亮,或者第五的固伤来恶心你了,可以说虽然这个精灵没有主动狮盔,但他的肉度和消耗能力比许多带主动狮盔的精灵要更加离谱。

这个“机械降神”一般的加强,令睡神成为了一个定位特别的坦克,能抗住一般坦克精灵扛不住的爆炸伤害,也给予了他稳固的地位。不过,这终究是一个单纯的红伤减免效果,为了平衡他的强度,设计师也并没有给他足够稳定的续航手段,这令很多高额粉伤的精灵仍然可以将他轻松击杀。也正因如此,尽管睡神在红伤减免上已经达到了“妖孽”的程度,但他在混合输出随处可见的版本里,仍然只能作为一个边缘化的存在。

主要定位:坦克

一句话简评:红伤防御力十分离谱的精灵,能抗住各种常规精灵无法抗住的伤害,但主动输出能力较差。


闭月之姿·貂蝉

性别机制的利用,在赛尔号的PVP历史上其实相当悠久——自从2011年精灵性别系统上线以来,每个对战环境里总会有那么一两只特殊精灵,要依靠性别机制来判定自身的战斗力。非常典型的一位,就是2014年初登场,2016年超进化的R精灵貂蝉。貂蝉的最初形态,便有对手为雄性时50%增伤的第五,而在超进化形态,对雄性精灵的针对性就更加明显了,自带的30%减伤和30%增伤只有对手为雄性时才触发。当然,大家会质疑,这样的机制如果遇见雄性精灵还好,如果对手是雌性/无性别,岂不成了白板?

而设计貂蝉的设计师表示,我偏不,我偏要一条道走到黑!我们看一遍貂蝉的完全体机制,可以看出,这精灵面对一只雄性精灵时确实是在她的“价位”上面做到了“尽可能棘手”——自带50%增伤和50%减伤,登场双消无脑追平回合差,受到高伤害被动控,造成低伤害附加固伤;再配上她的强化绑狮盔的旧技能组,一个爆发不高的雄性精灵遇见她还真就会被折磨。但与此同时,面对雌性/无性别精灵时近乎完全的“白板”也实在太过扎眼,令她成为了一个“能且只能针对雄性精灵”的精灵。

那么,貂蝉这类精灵理论上有可能迎来自己的强势期吗?有,但也只是理论上而已。在一个雄性精灵完全占据主流的环境里,貂蝉如果改改属性,没准真能成;但事实是,这两三年的环境里,雌性精灵在巅峰一线的比重大幅度增加,赛尔号策划已经连续“卖”了几年的漂亮姐姐,连年费和大R行列里都不乏雌性,貂蝉显然是越来越没有用武之地;与此同时,像苏璃超进化这样“男女通吃”,无论面对雄性还是雌性都有一定战斗力的性别机制精灵的诞生,也宣告着貂蝉这样的“老古董”的时代完全结束了。

主要定位:主力

一句话简评:完全的“雄性克星”,将自身定位特化到极致的精灵,也因此有很大局限性。

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