[钢铁雄心4]各种战斗机设计强度参考表
之前的表 不考虑密接支援效率的bug、连续作战学说+10%机动、中队经验等级3级、不考虑军工设计商、100%侦查效率、100%任务效率、双方总产能相同、假想敌是AI德国会从1936使用到1943年的型号 如果缩图,对图片右键打开图片
图里的交换比是产能交换比,另外有一个指标是单位时间击坠,也有用,为了避免图太复杂没列出,
1936-1938科技 没有重机枪和机炮科技,有额外油箱科技
825航程,1936小型机体+四联轻机枪+四联轻机枪+轻机枪炮塔+额外油箱,交换比0.64
687航程,1936小型机体+四联轻机枪+四联轻机枪+轻机枪炮塔+可抛弃油箱,交换比0.79
如果考虑设计商,轻型战斗机提升特别大
,同样有3点的特质点,在通用轻型飞机设计商上,产能交换比可从0.64提升到1.00,而重战提升非常小
900航程(航程差距不大)的重型战斗机产能交换比仅
0.56
,1350航程的重战仅
0.30
1939科技 有重机枪和机炮科技
825航程,1936小型机体,双联轻机枪+双联I级机炮+自封油箱+额外油箱,交换比1.23
也有其他轻战型号可选自行看表
实际战斗力增加超过一倍,所以生产1936-1938年的型号仅是赚军工设计商点数,然后应该靠改装,换成新型号
1940科技
1300航程,1940小型机体,双联I级机炮+双联I级机炮+自封油箱+额外油箱+额外油箱,交换比1.55
975航程,1940小型机体,双联I级机炮+双联I级机炮+I级机炮+自封油箱+额外油箱,交换比2.00
910航程,1940小型机体,双联I级机炮+双联I级机炮+装甲板+额外油箱,交换比1.70
975航程这个已经足够满足大部分需求,缺橡胶或者铝可以换对应部件,都会造成战斗力下降,比如910航程的换掉自封油箱
1100航程的重战产能交换比1.17
1650km航程重战比3个位置都放航程的1462km轻战强,但是只要设计商有1点设计点,轻战就反超
注意:大型机炮不如I级机炮
1944-1945科技 类似的设计但是全面换装II级机炮 火箭发动机不好用, 喷气式在表格里没明显优势是因为对付的AI设计战斗力弱,属性增加后边际效益低,喷气式优势区是在中短航程内,干扰支援机/战略轰炸机+她们护航的高级战斗机, 其他情况下和正常发动机差距不大,对于打AI来说不用升级喷气引擎