欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

计算机四级网络工程师(操作系统2.3.4)

2021-01-25 20:59 作者:乔知洛  | 我要投稿

第二章:操作系统运行机制

考试内容:

1. 内核态与用户态

2. 中断与异常

3. 系统调用接口

4. 存储系统

5. I/O系统

6. 时钟(clock)


1. CPU的构成与基本工作方式

(1)处理器

运算器:实现指令中的算术和逻辑运算

控制器:控制程序运行的流程

一系列寄存器:用户可见寄存器;控制和状态寄存器

高速缓存:处于CPU和物理内存之间

(2)寄存器

用户可见寄存器:

①数据寄存器

②地址寄存器

③条件寄存器

控制和状态寄存器:

①程序计数器(PC)

②指令寄存器(IR)

③程序状态字(PSW)

(3)处理器状态

管态(特权态、系统态、核心态);目态(普通态、用户态)

or核心状态;管理状态;用户程序状态(目标状态)

目态→中断 转换→管态     管态→设置PSW(修改程序状态字)→目态

补充:程序状态字

条件码:反应指令执行后的结果特征

中断屏蔽码:指出是否允许中断

CPU的工作状态码:管态、目态的转换

2. 中断

(1)中断特点:

随机

可恢复

自动处理

(2)中断系统的组成:

硬件中断装置

软件中断处理程序

(3)中断的分类

①广义中断:

中断(外中断):

I/O中断

时钟中断

硬件故障中断

异常(内中断):

系统调用

缺页异常

断点指令

其他程序性异常(eg.算术溢出)

②狭义中断:

中断:与正执行命令无关,可屏蔽

异常:与正执行命令有关,不可屏蔽

总结:常见的中断有

I/O中断

时钟中断

硬件故障中断

程序性中断

系统调用(访管中断)

(4)中断寄存器

中断扫描机构检测

中断信号规定值为1——中断

中断信号规定值为0——无

由中断位组成

(5)影响中断次序的技术:

中断优先级

中断屏蔽

3. 系统调用组成程序接口:用户取得OS服务的唯一途径

系统调用与一般过程调用的区别运行在不同的系统状态

①系统调用(调:用户态  被调:系统态)

②一般过程调用(调与被调都相同)

4. 存储保护功能:

界地址寄存器(界限寄存器)

存储键

5. I/O控制方式

通道(I/O处理机)

DMA技术:成块

缓冲技术:解决部件间速度不匹配问题——单缓冲区;多缓冲区(Cache)技术

6. 时钟→由硬件提供

(1)时钟工作

多道程序→死循环→防止机时浪费:提高CPU利用率

分时系统→间隔时钟→时间片轮转

实时系统

(2)时钟分类

硬件时钟

软件时钟

(3)时钟用途分类

绝对时钟

相对时钟(间隔时钟):eg.定时

 


第三章:进程线程模型(重点)

考试内容:

1. 并发环境与多道程序设计

2. 进程的基本概念,进程控制块(PCB)

3. 进程状态及状态转换

4. 进程控制:创建、撤销、阻塞、唤醒

UNIX类进程操作的应用(fork()、exec()、wait()、signal())

5. 线程的基础概念,线程的实现机制,Pthread线程包的使用

6. 进程的同步与互斥:信号量及PV操作,管程,Pthreads中的同步互斥机制

7. 进程间通信

8. 处理机调度


1. 顺序执行特征:

顺序性

封闭性

程序执行结果的确定性

程序结果的可行性

2. 多道程序特点:

独立性

随机性

资源共享性

3. 并发特征:

并发程序在执行期间具有相互制约关系

程序与计算不再一一对应

并发执行结果不可再现

eg.k=5  A:k=k-1  B:Print k;k=k+3

①先A后B:k=4;k=4;k=7

②先B后A:k=5;k=8;k=7

③先B再A后B:k=5;k=4;k=7

4. 进程:动态(正在执行的程序)——系统进程;用户进程

程序:静态

5. (1)进程特性:

并发性、动态性(最基本特征)

独立性

交往性

异步性

(2)进程组成:

程序

数据

进程控制块(PCB)

(3)进程控制块(PCB):

信息:

调度信息——当前

现场信息——运行

PCB表组织方式:

线性方式

索引方式

链接方式

6. 进程的基本状态(不同设置进程状态数不同):进程是资源拥有的基本单位

(1)三状态:线程的基本状态

就绪状态

运行状态(单处理器;多处理器)

等待状态

(2)五状态:

前面的三状态

创建状态

结束状态

(3)七状态:

前面的五状态

挂起状态(内存→外存)

激活状态(外存→内存)

7. 进程状态间的转换:

新状态→就绪状态:就绪队列能接纳新的进程

就绪状态→执行状态:算法,处于执行……=当前状态

执行状态→阻塞状态:发生某种事件

执行状态→就绪状态时间片结束;优先权较低

阻塞状态→就绪状态:需资源得到满足或完成输入输出响应

执行状态→终止状态:正常结束或异常错误结束

8. 进程控制特定功能原语:

创建原语

撤销原语

阻塞原语

唤醒原语

补充:阻塞发生的原因   唤醒事件

请求系统服务     →    得到满足

启动某种操作     →    完成

新数据尚未到达   →    到达

无新工作可做     →    有新

9. 线程实现机制

用户级线程

内核级线程

混合实现方式

10. 线程与进程的比较:

(1)调度并发性

进程间并发执行

一个进程中的多个线程间并发

(2)拥有资源

线程不拥有系统资源,但线程可访问属于进程的资源

(3)系统开销

进程切换的开销远大于线程

11. (1)线程、进程调度算法:

先来先服务调度算法(FCFS):最简单、非抢占式、利于长进程

最短作业优先调度算法(SPF):就绪、运行时间最短、非抢占式、不利于长进程

最短剩余时间优先调度算法:抢占式、动态

时间片轮转调度算法(RR):分时系统、时钟中断、轮转规则、交互进程

最高优先级调度算法

多级反馈队列调度算法(MLF)

实时系统中方的调度算法

(2)进程调度层次:

高级调度

中级调度:调度算法

低级调度:进程调度

(3)调度算法设计原则:

面向用户的原则——周转时间短

面向系统的原则——系统吞吐量高

12. 进程间的关系:

(1)进程同步遵循原则:

空闲让进

忙则等待

有限等待

让权等待

(2)进程互斥(解决互斥,平等协商,进程管理者):

①软件算法:单标志算法;双标志、先检查算法;双标志、后检查算法;先修改、后检查、后修改者等待算法

②硬件方法:TS指令;Swap指令

③操作系统方法:信号量(Dijkstra提出)

补充:资源共享程度的三个层次:

互斥

死锁

饥饿

13. 临界资源访问过程:

进入区→临界区→退出区→剩余区

14. 信号量:

(1)最常用:

整型信号量→整型变量:

①>0 可用资源数

②<0 阻塞进程数

③=0 资源已用完

(2)整型信号量的原语:

P操作:进入临界区前——wait(s)

V操作:退出临界区后——signal(s)≤0

15. 管程:

(1)管程的组成:

管程名称

共享数据的说明

对该数据进行操作的一组过程

对共享数据设置初始值的语句

(2)管程的特征:

模块化

抽象数据类型

信息隐蔽

(3)实现同步(进/线程的阻塞和唤醒):

wait原语:阻塞

signal原语:唤醒队首

16. 通信分类:

(1)低级通信

(2)高级通信(管道通信)

共享内存;消息机制(消息缓冲通信——直接;信箱通信方式——间接);通过共享文件

补充:信箱通信:

(1)信箱通信操作:

创建原语

撤销原语

发送原语

接收原语

(2)信箱分类:

私有信箱

共有信箱

共享信箱

17. 管道通信系统:首创UINX系统

读进程 —(共享文件、连接)— 写进程

 


第四章:存储管理方案

考试内容:

1. 存储管理的基本概念,存储管理的基本任务

2. 分区存储管理方案

3. 覆盖技术与交换技术

4. 虚存概念与虚拟存储技术

5. 虚拟页式存储管理方案


1. 存储体系:

(自下而上依次存取器存取时间减少、存取速度增加、每位存储器成本增加、容量减少)

高速缓存器

内存

外存

2. 存储器:

(1)存储器的组成:

内存(空间)→系统区;用户区

外存(辅助存储器)

(2)存储器管理任务:

内存的分配和回收(实现方式):位示图表示法;空闲页面表;空闲块表

内存共享:代码共享;数据共享

存储保护(内容)地址越界保护;权限保护;存储键保护→(目的)避免各程序间相互干扰

补充:内存

(1)分配方式:

静态分配

动态分配

(2)扩充内存方式:

虚拟存储技术(虚拟页式——动态扩充内存

交互技术

3. 分区:

(1)固定分区:

全装主存(虚拟存储是部分),连续存储空间,大小固定,数目固定(限制并发)

①主存分配:状态“0”表可用

②主存回收:状态“0”表空闲

(2)可变分区:

①主存空间分配(算法):

最先适应分配算法(FF)——地址递增,找第一个作业的空闲区

最优适应分配算法(BF)——长度递增,最小能装作业的区,顺序

最坏适应分配算法(WF)——长度递减,最大能装作业的区,顺序

下次分配算法

②主存空间回收

③总结:

动态分区,大小不变,数目不变

算法:移动技术(“碎片整理”)→开销增加,有条件的

数目结构:已分分区表;空闲分区表

分配:先小地址,排列一样的,首次分配只有一个空闲区

④回收:

无上邻,无下邻:起始不变  空闲分区变大  数目+1

有上邻,无下邻:起始不变  空闲分区变大  数目不变

有下邻,无上邻:起始变     空闲分区变大  数目不变

有上邻,有下邻:起始不变  空闲分区变大  数目-1


4. 地址转换(地址映射/重定位):逻辑地址→物理地址

(1)分类:

静态重定位:程序开始执行前→绝对地址(一次性)

动态重定位:程序执行过程中(多次)

(2)计算方法:

页号=逻辑地址/页长(商)

页内地址=逻辑地址mod页长(余数)

物理地址=块号*块长+块内地址+用户区地址+用户区基址

(逻辑地址 - 页内地址)/页号=页长=块长

5. 页式管理(可离散):

(1)数据结构:

主存分配表:存储页表在内存中位置

位示图:块的可用与否,空闲块数

页表:存储块和页的对应关系

(2)特点:

有效解决“碎片”多的问题

位示图、页表→作业分配,硬件支持

页的大小固定,使共享困难

(3)页式虚拟存储管理系统:

纯分页                                                       位示图

请求调页功能               →数据结构           页表→分类:多级;散列 ;反置

页面置换功能                                             主存分配表

①调入策略:请求调页;预调页

②置页策略

③置换策略:固定分配局部置换;可变分配全局置换;可变分配局部置换

CPU在存取数据时,要访问两次

①访问主存中的页表,块号与页内地址→物理地址

②根据①得到的物理地址,到主存中获取数据

降低计算机处理速度→为提高速度

快表(TLB):页式存储管理快表存放 CACHE(高速缓存)

两级页表

6. 虚拟存储管理方式:

(1)虚拟存储器:

逻辑容量=最大容量(eg. 24位为2的24次方B)

物理容量=实际容量:

①主存+硬盘≤最大容量

②主存+硬盘>最大容量

(2)页面置换算法(→不合理:抖动)

先进先出置换算法(FIFO):淘汰队首的那一页 贝莱迪异常(Belady)现象

最近最久未使用算法(LRU):淘汰最近最久没用的页,程序局部性原理

最近最不经常使用算法(LFU):访问计算器“1”;“0”

理想页面置换算法(最佳OPT):移出不需要、长时间不用的页

最近未使用页面置换算法(NRU):

①第0类:没访问、没修改

②第1类:没访问、被修改

③第2类:被访问、没修改

④第3类:被访问、被修改

7. 缺页中断率中断次数/页面访问总次数

8. 段式存储管理方式

段内地址>段长为地址越界  段号不符为段号越界

段始址+段内地址=物理地址 (段号,段内地址)为逻辑地址

段页式存储管理方式:

感谢可爱帅气的你们的关注和点赞(^_−)☆

(整理不易,可自用,不要二次复制到其他APP哦)


计算机四级网络工程师(操作系统2.3.4)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律