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「Y4S4幻变海潮」更新说明 | Y4S4.1

2019-12-12 02:00 作者:R6S中文站  | 我要投稿

Y4S4.1更新将于12月12日星期四部署至PC平台,并将在下周部署至主机平台。

更新

XB1与PS4平台的南非服务器

我们很高兴地宣布,先前在幻变海潮行动测试服期间测试的南非服务器十分成功。我们已经为XB1和PS4平台在南非部署了永久服务器。

在部署到PC平台之前,我们将继续关注服务器的稳定性。

移除主题乐园探索游玩列表

主题乐园探索游玩列表将从主菜单移除,但仍然可以游玩。

BUG修复

游戏机制

 已修复 – [RFF] 如果人质在移动后被火山盾击杀,但进攻方玩家在其道具摧毁火山盾之前就已离开游戏,防守方会被判为失败,同时Goyo会获得TK惩罚。(应该由摧毁火山盾的进攻方玩家承担TK惩罚)

 已修复 – [RFF]当人质被进攻方携带时,因踩中蛊针地雷进入倒地状态,会视为防守方造成人质死亡。(如果进攻方没能在人质流血至死前将其救起,应该判进攻方失败)

 已修复 – [RFF] 当持有能造成伤害装备的进攻方玩家移动人质,并在Wamai的磁力销毁系统引爆其装备之前退出游戏,防守方会被判为失败,同时Wamai会获得TK惩罚。

 已修复 – [RFF]另外,当人质被移动后,用任何火焰装备(Capitao的火焰箭矢或Goyo的火山盾)伤害他们,并在火焰开始蔓延之前退出客户端,会导致该回合平局。(这不是预期的结果)

 已修复 – 各种饰品、制服、头部装备修正。

 已修复 – 当玩家手持机动护盾接近时,阔剑地雷不会被触发。

 已修复 – 加入“正在进行中的对战”时,场景破坏有时不能被正确复制。

 已修复 – 匍匐状态时近战攻击音效可能会难以听清。

 已修复 – 玩家可以在已加固墙面的木墙侧部署爆破炸药和Ying的“烛光”闪雷。

 已修复 – 一些可部署装备如:ADS、邪眼以及防弹摄像头,被部署在移除封阻物后的窗户的窗框的某些位置时,可能会失效。

干员

GOYO

 已修复 – 如果Goyo在火山盾爆炸时死亡,他不会获得任何火山盾的加分。(可怜的孩子)

HIBANA

 已修复 – Hibana的X-卡伊洛斯爆破弹引信音效透过可破坏墙面和顶板时不能正确传播。

JACKAL

 已修复 – 如果Jackal在智能脚印分析头盔开启时击杀了一名干员,击杀回放中会显示圆形的追踪特效和脚印。

 已修复 – 如果Jackal在智能脚印分析头盔开启时击杀了一名玩家,并立即扫描另一个脚印,则扫描进度条也将出现在击杀回放中。

 已修复 – 如果Jackal在一回合中掉线又重连回来,他无法看到较久之前的脚印。

 已修复 – 击杀回放播放后,在支援模式下,玩家看到的足迹和Jackal本人看到的不同步。

 已修复 – 在击杀回放中,Jackal完成扫描后足迹不会消失。(在回放中)

 已修复 – Jackal智能脚印分析头盔的扫描进度动画和高亮特效在回放中不显示。

 已修复 – 足迹的新旧程度在扫描开始后未保持不变。

KALI

 已修复 – Kali低速爆破尖枪的破坏贴图即使在部署并摧毁后仍然存在。

 已修复 – Kali在开镜瞄准时调整缩放倍率过程中,景深遮罩会消失。

LION

 已修复 – 实际标记次数与显示在减益图标上的预期标记次数不符(减益图标=已标记次数-1)。

MUTE

 已修复 – 无人机被Mute的装备干扰并失去连接后,即使将干扰器移开,无人机还是会被干扰。

 已修复 – 如果玩家重新连接到被干扰的无人机,干扰特效不会显示。

 已修复 – Mute能以匍匐姿态捡起干扰器。

WARDEN

 已修复 – Warden扫描智能眼镜开启后的蓝色特效在主题乐园不显示。

WAMAI

 已修复 – 如果Wamai的磁力销毁系统在吸引到投掷物的同时下落,投掷物轨迹会继续朝着磁力销毁系统落下前的方位移动。

VALKYRIE

 已修复 – 如果你先用Valkyrie的黑眼打别人,它可以旋转180°。

关卡设计

 已修复 – 地图中各种视线问题。

 已修复 – 地图中各种细节层次问题。

 已修复 – 整张地图中的动态穿模问题。

 已修复 – 使用绳索的提示缺失。

 已修复 – 地图中各种纹理问题。

 已修复 – 各种装饰物的更新和穿模问题。

 已修复 – 各种地图中场景、道具的破坏和碰撞问题。

 已修复 – 无人机在地图中的穿模/碰撞问题。

海岸线

 已修复 – 防守方无人机会在海岸线“1层 北方楼梯”的楼梯架上失去响应。

领事馆

 已修复 – 领事馆“2层 会议室”地板上的间隙。

贫民窟

 已修复 – 贫民窟“室外 顶楼”的像素缝点位。

奥勒冈乡间屋宅

 已修复 – 在奥勒冈乡间屋宅蹲伏/站立时与地图场景存在碰撞问题。

 已修复 – 奥勒冈乡间屋宅中错误的翻越提示。

总统专机

 已修复 – 在准备阶段,总统专机“1层 货物前方入口”被封阻的门前有红色遮罩。

摩天大楼

 已修复 – 玩家在摩天大楼“室外 通风单位”挂绳时会卡入墙内。

主题乐园

 已修复 – 主题乐园中若干能偷出生点的不合理角度。

 已修复 – 玩家可以翻入主题乐园的街机中。

 已修复 – 可部署的装备能被部署到主题乐园的蓝色地毯内。

 已修复 – 主题乐园中的对讲机被摧毁后仍然会播放音效。

塔楼

 已修复 – 玩家可以将拆弹器放在塔楼“室外 南方屋顶”的炉栅中,并且无法重新捡起。

 已修复 – 塔楼“2层 奖杯陈列室”(Trophy Room)的电源插座被摧毁时会导致玩家突然移动(rubberbanding)

 已修复 – 在奥勒冈乡间屋宅,玩家能通过一些方法进入本不应该能进入的区域。

用户体验

 已修复 – 若干HUD菜单和商店的改进及修正。

 已修复 – 若干细微的干员动作/建模问题。

 已修复 – 若干装饰物的视觉修正。

 已修复 – 两辆无人机同时部署时,一辆无人机跳跃时的抖动会转移到另一辆无人机上。

 已修复 –  TK违规计时器在HUD与浮动横幅之间不同步。

 已修复 – 交互提示在未分配主提示按键时显示为空(PC)。

 已修复 – 在匍匐状态时扔出投掷道具会缺失音效。

 已修复 – 如果对战结束时玩家在使用无人机,其可以在MVP界面开镜瞄准并射击。

 已修复 – 在饰品菜单中,鼠标滚轮有时会失效。

 已修复 – 某些装备的部署音效在取消部署后仍会继续播放。

 已修复 – [PvE] 在情景训练七中,奥勒冈乡间屋宅1层的顶板没有被预先加固。

 

原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-359582-16&ct=tcm:154-76770-32

译制:R6S.CN译制组

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