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绝区零|创作的尽头是开坑?米哈游新作,从pv里能看出什么呢

2022-05-14 17:39 作者:剑风语  | 我要投稿

继原神一战成名之后,米哈游的钱包鼓胀起来了,开起新坑来更有底气了。原以为他会稳扎稳打先做好星穹铁道,结果一年不到又双叒叕开了新坑。是不是像极了拿到工资第一天就去吃喝嫖(指白嫖原石)赌(指赌圣遗物)的你呢?(手动狗头)

部分评论截图

其实米哈游的“梭哈”风格不是一天两天了,崩坏学园做成了之后赌上全部身家去研究崩3,又拿崩3赚来的资金,马不停蹄去做了原神。行业领先显然不是终极追求,“想要打造一个未来10亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,或许也不是。人家蔡佬说了,这是2030年的愿景,作为玩家的我们也许可以小小地期待一把?

话题再转到新作上来,和开局16+的游戏,至于将来会不会和原神一样为了引流而降到12+,我觉得有可能。BGM一如既往地十分有代入感,画风更接近崩坏系列,但精细度上了不止一个档次。单从pv来看,可以看出角色间有连招配合,可能是单机PVE,也可能是联机合作类PVE,起码PVP不是主调玩法。

封面的大兔子目测是吉祥物,玩过不止一个米哈游游戏的玩家能猜到,大概率是沿袭了米社一游一个吉祥物的传统,既是主要角色,也不参与战斗。

这熟悉的动作和面具,魈,是你吗

大家最关心的角色和玩法。不论是音乐还是美术,都显示了它和原神不一样,不是一款探索休闲类游戏。角色是街机风格,很容易联想到以《拳皇》为首的街机游戏,从BGM到服饰风格到街区风格都十分带感。每个角色拿的武器都不太相同,也许和以往游戏不同在角色自带武器(少抽个武器池准备狂喜?也许相对应多了个圣遗物池呢,大伟暗笑)

低级怪物长得略像丘丘人,换成了向日葵脸,还挺可爱的。根据部分画面推测,怪物会进入人类活动的场地,不像原神那样在野外战斗,可能会提供地形来增加战斗的复杂度和可玩性。

角色形象在涩度方面显然不如崩崩崩和原神,但由于是现代服饰,在紧张刺激的战斗环境下显得非常干练,可圈可点。

在周五,非双休日,从中午PV发布到晚上7点,5小时内已经累计了200多万播放量,足可见宣传很成功。不得不说米哈游在动画制作方面永远不会让人失望,期待新游(催更!)

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