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【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.1

2022-12-14 22:30 作者:3DMAX-KK老师  | 我要投稿

正式发布

日期 - 2021 年 7 月 2 日

新的功能

纹理

  • 支持物质纹理

  • 支持 SketchUp 原生纹理和着色

用户体验

  • 实现了 UI 以指定渲染设备细节

几何学

  • 支持 .vrscene 文件中的动画对象可见性

 

 

修改的

用户体验

  • 改进的捕捉和变换窗口:

    • 添加“S”作为打开/关闭捕捉的快捷方式

    • 退出free look模式且窗口已事先打开时不隐藏对话

    • Spinboxes 显示场景单位

  • 改进的离线渲染 UI:

    • 添加分辨率预设

    • 添加纵横比控制

几何学

  • 支持 Forest Pack 中的边缘边界检查

工具

  • 支持使用 3ds Max 中的“从 Vantage 导入更改”工具导入相机参数(静态和动画)

  • 导入的相机现在命名为 [VANTAGE FILE NAME]_[CAMERA NAME]_###

修复

相机

  • 自动垂直倾斜不会在相机转换中保持垂直线

  • 在两个直立位置之间转换时相机滚动

用户体验

  • 碰撞检测回归

  • 在第二台显示器上和 >150% dpi 比例时,“轨道”和“环顾四周”导航无法控制

  • 场景向上矢量未正确应用于合并的 .vrscene/cosmos 资产

材料

  • 2 面材质在 SketchUp/Rhino/Revit/Cinema4D 中无法正常工作

纹理

  • 当 TexMulti 连接了不受支持的子纹理时崩溃

  • 当 TexMulti 具有空纹理列表和随机 hue/sat/gamma 时,Vantage 与 V-Ray 不匹配

工具

  • “从 Vantage 导入更改”中的“覆盖现有”不适用于 Chaos Vantage 动画相机

  • 使用“从 Vantage 导入更改”导入的相机插值与 Chaos Vantage 中的相机插值不匹配


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