【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.1
2022-12-14 22:30 作者:3DMAX-KK老师 | 我要投稿
正式发布
日期 - 2021 年 7 月 2 日
新的功能
纹理
支持物质纹理
支持 SketchUp 原生纹理和着色
用户体验
实现了 UI 以指定渲染设备细节
几何学
支持 .vrscene 文件中的动画对象可见性
修改的
用户体验
改进的捕捉和变换窗口:
添加“S”作为打开/关闭捕捉的快捷方式
退出free look模式且窗口已事先打开时不隐藏对话
Spinboxes 显示场景单位
改进的离线渲染 UI:
添加分辨率预设
添加纵横比控制
几何学
支持 Forest Pack 中的边缘边界检查
工具
支持使用 3ds Max 中的“从 Vantage 导入更改”工具导入相机参数(静态和动画)
导入的相机现在命名为 [VANTAGE FILE NAME]_[CAMERA NAME]_###
修复
相机
自动垂直倾斜不会在相机转换中保持垂直线
在两个直立位置之间转换时相机滚动
用户体验
碰撞检测回归
在第二台显示器上和 >150% dpi 比例时,“轨道”和“环顾四周”导航无法控制
场景向上矢量未正确应用于合并的 .vrscene/cosmos 资产
材料
2 面材质在 SketchUp/Rhino/Revit/Cinema4D 中无法正常工作
纹理
当 TexMulti 连接了不受支持的子纹理时崩溃
当 TexMulti 具有空纹理列表和随机 hue/sat/gamma 时,Vantage 与 V-Ray 不匹配
工具
“从 Vantage 导入更改”中的“覆盖现有”不适用于 Chaos Vantage 动画相机
使用“从 Vantage 导入更改”导入的相机插值与 Chaos Vantage 中的相机插值不匹配